systemmsg.dat 这档案,最近发现2个可以利用的功能:
1. 把讯息的属性改成「损伤」类型,那么就能用游戏内建的选项来滤除容易洗频的讯息。
例如把以下的3句话:
感受到「$s1」的效果。
「$s1」的效果消失了。
「$s1」的效果被解除了。
把这3句话代表属性数字的0改为3,那么就能滤除,因为效果状态已经有图示来显示了,就连倒数都有提示了,那这3种讯息再显示在对话框里实在很容易占画面...
2. 把讯息的拨放格式设定成联合军指挥的模式,那么就能比较重要的讯息用这种方式来强调!
以下是我在巴哈写的相关文章:
http://forum.gamer.com.tw/C.php?bsn=05264&sn...ge=&media=0#1777794----------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------
user.ini 这档案,也发现一个可以利用的功能:
以下转至巴哈我写的回文:
锁右键问题一直以来都是被人注意的...
而不方便的主要原因有两个:
其一是视野方向被拉回预设值,变成往前方看...
其二是视野的离地距离被拉回最近,变成又再用滚轮慢慢把视野拉高...
对我而言,第二点才是令我最不方便的,滚轮重新滚回原来的高度是最麻烦的...
所以我即使不锁右键也会把这个设定改掉 ,方法就如下:
把user.ini 解开后,找到以下的字串:
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;乱码字
FixedDefaultCameraYaw[0]=0
FixedDefaultCameraPitch[0]=-2700.0
FixedDefaultCameraDist[0]=230.0
FixedDefaultCameraViewHeight[0]=0.0
FixedDefaultCameraHidePlayer[0]=0
FixedDefaultCameraDisableZoom[0]=0
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以上 括号里面是 0的,代表是正常视野模式的各个预设值:
FixedDefaultCameraYaw[0]=0
FixedDefaultCameraPitch=-2700.0
这两行代表要面对的方向...
FixedDefaultCameraDist[0]=230.0,这行代表滑鼠滚轮滚了多少的那个离地距离...
而这个值为 230 ! 就知道有多么的近,所以我就把它改成 600,就如下:
FixedDefaultCameraDist[0]=600.0
这样一来,即使右键按再大,视野也只会拉到剩下600,就不用重新拉回时候还要滚的半天...
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这样改完,目的就达到了...
但是从这方面着手修改,再配合Home、右键来预设视野,是能办到更多的功能...
例如:我把这3种模式都改了,也顺便清除那些碍眼的乱码注解(分号之后的都是注解),就改成如下:
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;模式1
FixedDefaultCameraYaw[1]=0
FixedDefaultCameraPitch[1]=560.0
FixedDefaultCameraDist[1]=230.0
FixedDefaultCameraViewHeight[1]=700.0
FixedDefaultCameraHidePlayer[1]=1
FixedDefaultCameraDisableZoom[1]=0
;模式2 Follow view
FixedDefaultCameraYaw[0]=0
FixedDefaultCameraPitch[0]=-2300.0
FixedDefaultCameraDist[0]=650.0
FixedDefaultCameraViewHeight[0]=0.0
FixedDefaultCameraHidePlayer[0]=0
FixedDefaultCameraDisableZoom[0]=0
;模式3
FixedDefaultCameraYaw[2]=0
FixedDefaultCameraPitch[2]=560.0
FixedDefaultCameraDist[2]=1200.0
FixedDefaultCameraViewHeight[2]=0.0
FixedDefaultCameraHidePlayer[2]=0
FixedDefaultCameraDisableZoom[2]=0
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模式2是预设值,就如我上述说的,这模式之下,按Home键就会回复到650的距离,而不是最近...
模式3是跟模式2的设定类似,但在这模式之下,同样都是按Home键或右键连按,这个是会把视野拉回至1200的距离...
模式1则是特殊用途所改的:
FixedDefaultCameraHidePlayer[1]=1 代表设定看不到自己
FixedDefaultCameraDisableZoom[0]=0 代表设定能用滚轮改变远近
FixedDefaultCameraViewHeight[1]=700.0 代表画面起始点的高度拉高至700
也就是说 模式1的设定,是直接把镜头位置摆在高空...
那么就能很容易地由上往下看...
也可以很容易地穿越天花板,从房间内的镜头变成高空镜头...
不然即使有无限远的修改,也不能穿越天花板...
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大概就这样,3种模式也可以改成 一个是平常用、一个是高空看、一个是地底看,反正怎么改看个人...
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以上这些都是把档案解密,自己看解密过的文意才领悟的...
所以要感谢大大的详细教学,让人解密看内码变容易了...