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初露锋芒
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改太多东西进不去游戏,该从哪里删除音效,来看看吧
我不知道有没有人发过
但先教啰,因为知识+上也有很多人问
他们从不爬文,所以就一直疯狂的问...
我的处理办法是这样,有成功才教
首先不用删除任何音效,
先开启zombie_plague40,
接着搜寻
// Sound list (randomly chosen, add as many as you want) ##声音列表(会随机选择一种声音,你可以在同一项目中加入你要的各种不同的声音.)
在它那之下有很多很多的音效,
接着zombie_plague40先别关闭,
接着到sound资料夹之后
我想每台电脑右上方都有个"搜寻"吧!
就依zombie_plague40里面所有的音效
一个一个的搜寻,一个一个的播放来听
如果听到觉得只是多于不需要的就把在zombie_plague40的音效名称给删掉就行了!
举例:
我以
new const sound_win_humans[][] = { "zombie_plague/win_humans1.wav", "zombie_plague/win_humans2.wav" }
这段来做说明,就是第二段
因为第一段的很多不需要我就删除了!
删除要这样删除,
原本:
new const sound_win_humans[][] = { "zombie_plague/win_humans1.wav", "zombie_plague/win_humans2.wav" }
删除后要这样
new const sound_win_humans[][] = { "", "zombie_plague/win_humans2.wav" }
就是它的""别碰,如果两个音效都不要那就
new const sound_win_humans[][] = { "", "" }
就是这样!!
拍个图给大家看看!我删到变成这样!

圈起来的都是被我删除的音效。
按照我的方法删音效就转的了档!
先复制一份!以免做错!
再说一遍,
我不知道是否有人发过
我只是想教教那些有困难的人表情

此文章被评分,最近评分记录
财富:45 (by Rubbish-Nec) | 理由: 发文奖励!!



献花 x1 回到顶端 [楼 主] From:台湾中华电信 | Posted:2010-09-20 18:01 |
bugatti1024 手机
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我记得删除音效的方法好像有人教过?有一点印象...


献花 x0 回到顶端 [1 楼] From:台湾中华电信 | Posted:2010-09-20 18:18 |
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下面是引用 bugatti1024 于 2010-09-20 18:18 发表的 : 到引言文
我记得删除音效的方法好像有人教过?有一点印象...

确定有人发过了吗....
那要删文嘛- -


献花 x1 回到顶端 [2 楼] From:台湾中华电信 | Posted:2010-09-20 18:21 |
史来姆
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你改的那个.......
嗯.....怎说呢,啊!很儿戏的感觉
我是把整行删掉
在到precache删掉
在到emit_sound删掉
虽然比较麻烦
但看下去好多了~
复制程式
new const sound_win_zombies[][] = { "ambience/win_zombies1.wav" }
new const sound_win_humans[][] = { "zombie_plague/win_humans1.wav" }
new const zombie_infect[][] = { "zombie_plague/zombie_infec1.wav", "zombie_plague/zombie_infec2.wav" }
new const infect_notice[][] = { "zombie_plague/infect_notice1.wav", "zombie_plague/infect_notice2.wav" }
new const zombie_pain[][] = { "zombie_plague/zombie_pain1.wav", "zombie_plague/zombie_pain2.wav" }
new const nemesis_pain[][] = { "zombie_plague/nemesis_pain1.wav", "zombie_plague/nemesis_pain2.wav" }
new const zombie_die[][] = { "zombie_plague/zombie_die1.wav", "zombie_plague/zombie_die2.wav" }
new const zombie_fall[][] = { "zombie_plague/zombie_fall1.wav" }
new const zombie_miss_slash[][] = { "weapons/knife2_slash1.wav", "weapons/knife2_slash2.wav" }
new const zombie_miss_wall[][] = { "weapons/knife2_hitwall1.wav" }
new const zombie_hit_normal[][] = { "weapons/knife2_hit1.wav", "weapons/knife2_hit2.wav" }
new const zombie_hit_stab[][] = { "weapons/knife2_stab.wav" }
new const sound_first_zombie[][] = { "zombie_plague/first_zombie1.wav", "zombie_plague/first_zombie2.wav" }
new const grenade_infect[][] = { "zombie_plague/grenade_infect.wav" }
new const grenade_fire[][] = { "zombie_plague/grenade_explode.wav" }
new const grenade_fire_player[][] = { "zombie_plague/zombie_burn3.wav" }
new const grenade_frost[][] = { "warcraft3/frostnova.wav" }
new const grenade_frost_player[][] = { "warcraft3/impalehit.wav" }
new const grenade_frost_break[][] = { "warcraft3/impalelaunch1.wav" }
new const grenade_flare[][] = { "items/nvg_on.wav" }

表情


献花 x0 回到顶端 [3 楼] From:香港网上行 | Posted:2010-09-20 21:31 |
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其实即使有precache但没有音效档

也能正常玩的啊…

所以最直接就是删掉音效档 @@


没有理想的世界
献花 x0 回到顶端 [4 楼] From:香港有线宽频 | Posted:2010-09-20 21:37 |
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下面是引用 史来姆 于 2010-09-20 21:31 发表的 : 到引言文
你改的那个.......
嗯.....怎说呢,啊!很儿戏的感觉
我是把整行删掉
在到precache删掉
在到emit_sound删掉
.......

我建议这样删除是因为我怕说有些日后想增加回去的
只要在重新打上音效名称就好,不用全部重来那么麻烦!
至于儿戏嘛...是什么意思呢?
是个不值得一教的教学吗?


献花 x0 回到顶端 [5 楼] From:台湾中华电信 | Posted:2010-09-20 21:43 |
01a2Bc3DeF
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直接在不想要得音效前面打//可以吗 表情
这样删掉有点麻烦 表情


献花 x0 回到顶端 [6 楼] From:台固媒体 | Posted:2010-09-25 19:06 |
harrsion
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删掉他算是麻烦 表情


献花 x0 回到顶端 [7 楼] From:香港网上行 | Posted:2010-09-26 15:39 |
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下面是引用 01a2Bc3DeF 于 2010-09-25 19:06 发表的 : 到引言文
直接在不想要得音效前面打//可以吗 表情
这样删掉有点麻烦 表情

嗯..没试过...因为我都直接将框框内的删除...


献花 x0 回到顶端 [8 楼] From:台湾中华电信 | Posted:2010-09-26 20:19 |
史来姆
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下面是引用 01a2Bc3DeF 于 2010-09-25 19:06 发表的 : 到引言文
直接在不想要得音效前面打//可以吗 表情
这样删掉有点麻烦 表情

如果加上//的话
你将会得出数个error
1.precache_sound 错误
2.播放sound错误

如果你把10个音效加上//的话
至少有10个error表情


献花 x0 回到顶端 [9 楼] From:香港网上行 | Posted:2010-09-26 20:26 |

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