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fuworm21so
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初露锋芒
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推文 x0
[1.6] 正在写等级系统..有保存的..可是接近尾升中有一些困难..高手入
// 玩家离开伺服器时的Function

public client_disconnect(id)
{
      SaveData(id)
}

这句有一些问题..我想问一下..

::::如果玩家离开伺服器时
以上这句..该如何写出来呢?,.,我的意思是..

public client_disconnect(id)
{
      如果玩家离开伺服器时                     <---if (zp_get_user_name[id]) <---这样可以吗?..应该有错..
      SaveData(id)
}

^^^^^^^^^^^^^^^^^大约时这样吧..那句中文变成代码的写法..如何写呢?..^^^^^^^^

感激



献花 x0 回到顶端 [楼 主] From:未知地址 | Posted:2010-05-10 18:38 |
文♂ 手机
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if (!is_user_connected(id))
{
SaveData(id)
}


献花 x0 回到顶端 [1 楼] From:香港网上行 | Posted:2010-05-10 19:35 |
s2008131
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小人物
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参考看看CA的 表情


献花 x0 回到顶端 [2 楼] From:香港有线宽频 | Posted:2010-05-10 19:37 |
Abcdzxc555
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应该是if (is_user_disconnected(id))吧


献花 x0 回到顶端 [3 楼] From:香港网上行 | Posted:2010-05-10 19:51 |
fuworm21so
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下面是引用 Abcdzxc555 于 2010-05-10 19:51 发表的 : 到引言文
应该是if (is_user_disconnected(id))吧

那么如果写成进入伺服器呢?..

跟if (is_user_disconnected(id))
一样吗?



Ca`的我用不了..也没有兴趣..

自己写好了..


献花 x0 回到顶端 [4 楼] From:未知地址 | Posted:2010-05-10 20:29 |
Rubbish-Nec 手机 会员卡
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下面是引用 fuworm21so 于 2010-05-10 20:29 发表的 : 到引言文


那么如果写成进入伺服器呢?..

跟if (is_user_disconnected(id))
一样吗?



Ca`的我用不了..也没有兴趣..

自己写好了..

没有『if(is_user_disconnected(id))』这条指令的……


已成过去的中二少年。
献花 x0 回到顶端 [5 楼] From:香港城市电讯 | Posted:2010-05-10 20:32 |
fuworm21so
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下面是引用 Rubbish-Nec 于 2010-05-10 20:32 发表的 : 到引言文


没有『if(is_user_disconnected(id))』这条指令的……


嗯= =转不了档....

我是想这样的..

public client_putinserver(id)
{
         LoadData(id)
}

public client_disconnect(id)
{
         SaveData(id)
}

可是我不知缺少了什么..有高手可以指点一下吗?表情 掰托


献花 x0 回到顶端 [6 楼] From:未知地址 | Posted:2010-05-10 20:39 |
森之千手 会员卡
数位造型
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初露锋芒
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下面是引用 fuworm21so 于 2010-05-10 20:39 发表的 : 到引言文
 

嗯= =转不了档....

我是想这样的..

public client_putinserver(id)
{
         LoadData(id)
}

public client_disconnect(id)
{
         SaveData(id)
}

可是我不知缺少了什么..有高手可以指点一下吗?表情   掰托

你写得对,但...你有写
复制程式
public LoadData(id)
{

}
public SaveData(id)
{

}
吗?


献花 x0 回到顶端 [7 楼] From:香港网上行 | Posted:2010-05-10 20:52 |
文♂ 手机
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没有is_user_disconnected的 表情

is_user_connected就是指在伺服器玩时

!is_user_connected就是指离开伺服器


献花 x0 回到顶端 [8 楼] From:香港网上行 | Posted:2010-05-10 20:56 |
fuworm21so
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下面是引用 森之千手 于 2010-05-10 20:52 发表的 : 到引言文


你写得对,但...你有写
复制程式
 
public LoadData(id) 
{ 

} 
public SaveData(id) 
{ 

} 

吗?


有哦!!

复制程式
public SaveData(id)
{
         new name[35], vaultkey[64], vaultdata[256]
         get_user_name(id, name, 34)
         format(vaultkey, 63, "%s-LevelInfo", name)
         format(vaultdata, 255, "%i#%i#%i#", g_xp[id], g_level[id], g_damage[id])
         nvault_set(g_vault, vaultkey, vaultdata)
}
public LoadData(id)
{
          new name[35], vaultkey[64], vaultdata[256]
          get_user_name(id,name,34)
          format(vaultkey, 63, "%s-LevelInfo", name)
          format(vaultdata, 255, "%i#%i#%i#", g_xp[id], g_level[id], g_damage[id])
          nvault_get(g_vault, vaultkey, vaultdata, 255)
          replace_all(vaultdata, 255, "#", " ")
          new playerxp[32], playerlevel[32], playerdamage[32]
          parse(vaultdata, playerxp, 31, playerlevel, 31, playerdamage, 31)

          g_xp[id] = str_to_num(playerxp)
          g_level[id] = str_to_num(playerlevel)
          g_damage[id] = str_to_num(playerdamage)
}


献花 x0 回到顶端 [9 楼] From:未知地址 | Posted:2010-05-10 21:00 |

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