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john82729
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[1.6] 子弹包问题?? 帮个忙!!
我将P90 用威力插件增加了他的威力 但是赚子弹包的速度是原来她P90的伤害  要怎么增加它的伤害来赚子弹包!!



献花 x0 回到顶端 [楼 主] From:台湾中华电信 | Posted:2009-12-23 21:17 |
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如果伤害确实有增加的话…应该是不会发生这情况才对…
你是怎么判断「赚子弹包的速度是原来P90的伤害」的?


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献花 x0 回到顶端 [1 楼] From:台湾教育部 | Posted:2009-12-23 23:59 |
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下面是引用 a7811311622 于 2009-12-23 23:59 发表的 : 到引言文
如果伤害确实有增加的话…应该是不会发生这情况才对…
你是怎么判断「赚子弹包的速度是原来P90的伤害」的?


听说...  打子弹包的伤害  是用武器的原始伤害来计算


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献花 x0 回到顶端 [2 楼] From:香港有线宽频 | Posted:2009-12-24 00:57 |
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下面是引用 sk@.@ 于 2009-12-24 00:57 发表的 : 到引言文


听说...  打子弹包的伤害  是用武器的原始伤害来计算


是喔…表情这算是ZP主插件的BUG吗…?


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献花 x0 回到顶端 [3 楼] From:台湾教育部 | Posted:2009-12-24 01:10 |
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下面是引用 a7811311622 于 2009-12-24 01:10 发表的 : 到引言文


是喔…表情 这算是ZP主插件的BUG吗…?




不知呢表情 表情 表情


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献花 x0 回到顶端 [4 楼] From:香港有线宽频 | Posted:2009-12-24 01:16 |
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初露锋芒
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这点是可以确认的
以最容易判别是否有发生这个的武器AWP来说
AWP在未改伤害之前命中头部的伤害是4XX
假如现在你把他改成原伤害X?倍或是直接更改伤害
会发现伤害虽然增加但是子弹包不会随着插件更改的伤害而增加


献花 x0 回到顶端 [5 楼] From:台湾中华电信 | Posted:2009-12-24 01:35 |
instanta2260
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不过我有发现个有趣的东西
手榴弹可以追人的插件
有趣的是他的伤害可以影响子弹包取得的数量= =+


-=尸 姬=- 没有主机开服的悲哀-美化伺服器ing

献花 x0 回到顶端 [6 楼] From:台湾中华电信 | Posted:2009-12-24 16:38 |
supermanhugo
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请把plugins-zplague.ini里的zombie_plague40.amxxy放到最底


献花 x0 回到顶端 [7 楼] From:香港城市电讯 | Posted:2009-12-24 16:53 |
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下面是引用 supermanhugo 于 2009-12-24 16:53 发表的 : 到引言文
请把plugins-zplague.ini里的zombie_plague40.amxxy放到最底

此举之意是…如果先读取增加伤害的插件,后读取主插件,这样就可以以加倍后的伤害计算,是这样吗?
(不过我增加伤害的插件是加在plugins里,这样也会有楼主的问题吗?)


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献花 x0 回到顶端 [8 楼] From:台湾教育部 | Posted:2009-12-24 18:19 |
supermanhugo
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下面是引用 a7811311622 于 2009-12-24 18:19 发表的 : 到引言文
 
此举之意是…如果先读取增加伤害的插件,后读取主插件,这样就可以以加倍后的伤害计算,是这样吗?
(不过我增加伤害的插件是加在plugins里,这样也会有楼主的问题吗?)

没错 (经我写过死亡详细伤害提示后的经验)

如果是放在plugins里面..........
这个我也不清楚Orz

不过很大可能是先跑plugins.ini 再跑 plugins-zplague.ini

题外话:
ExecuteHam 跟 ExecuteHamB 的分别在哪里表情

两个用起来都差不多


献花 x0 回到顶端 [9 楼] From:香港城市电讯 | Posted:2009-12-24 19:52 |

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