广告广告
  加入我的最爱 设为首页 风格修改
首页 首尾
 手机版   订阅   地图  繁体 
您是第 2041 个阅读者
 
发表文章 发表投票 回覆文章
  可列印版   加为IE收藏   收藏主题   上一主题 | 下一主题   
sob790717
数位造型
个人文章 个人相簿 个人日记 个人地图
小人物
级别: 小人物 该用户目前不上站
推文 x17 鲜花 x27
分享: 转寄此文章 Facebook Plurk Twitter 复制连结到剪贴簿 转换为繁体 转换为简体 载入图片
推文 x0
[1.6] 帮忙我改无枪火问题
请问有大大可我修正无枪火问题吗?

这问题是不是跟QC档有关

该枪枝是要用来套用 scout 的模型

复制程式
/*
==============================================================================

QC script generated by Half-Life MDL Decompiler 1.2 
2003, Kratisto. Based on code from Valve's HL SDK.

v_m40a1.mdl

Original internal name:
"v_scout.mdl"

==============================================================================
*/

$modelname "v_m40a1.mdl"
$cd ".\"
$cdtexture ".\"
$scale 1.0
$cliptotextures


$bbox 0.000000 0.000000 0.000000 0.000000 0.000000 0.000000
$cbox 0.000000 0.000000 0.000000 0.000000 0.000000 0.000000
$eyeposition 0.000000 0.000000 0.000000


//reference mesh(es)
$body "body" "m40a1_ref"

$body "studio" "sniper_hands"


// 1 attachment(s)
$attachment 0 "m40a1_stock" -19.000000 -1.250000 16.750000

// 12 hit box(es)
$hbox 0 "Bip01 Spine2" 0.000000 -0.003923 -5.893199 7.032466 11.163653 0.000000
$hbox 0 "m40a1_stock" -25.629999 -1.340000 -4.410000 2.610000 1.310000 4.220000
$hbox 0 "m40a1_bolt" -1.110000 0.000000 -0.550000 1.970000 2.750000 0.650000
$hbox 0 "Bone05" -0.500000 0.000000 -6.740000 0.890000 1.440000 0.000000
$hbox 0 "Bip01 L Forearm" -0.320000 -1.640000 -1.540000 11.410000 1.940000 2.590000
$hbox 0 "Bip01 L Hand" 0.000000 -1.050000 -2.120000 4.680000 0.880000 1.870000
$hbox 0 "Bip01 L Finger0" 0.000000 -0.840000 -0.550000 2.540000 0.460000 0.950000
$hbox 0 "Bip01 L Finger31" 0.000000 -0.700000 -0.460000 1.136840 0.450000 0.550000
$hbox 0 "Bip01 R Forearm" -0.390000 -2.110000 -2.020000 11.430000 2.590000 1.120000
$hbox 0 "Bip01 R Hand" 0.000000 -1.140000 -1.880000 3.800000 0.780000 2.120000
$hbox 0 "Bip01 R Finger0" 0.000000 -0.810000 -1.110000 2.530000 0.490000 0.460000
$hbox 0 "Bip01 R Finger31" 0.000000 -0.800000 -0.560000 1.136842 0.360000 0.460000

// 5 animation sequence(s)
$sequence "idle1" "idle1" fps 20 loop 
$sequence "shoot_1" "shoot_1" fps 44 { event 5001 0 "21" } { event 5004 13 "weapons/sniper_bolt1.wav" } 
$sequence "shoot_2" "shoot_2" fps 44 { event 5001 0 "21" } { event 5004 13 "weapons/sniper_bolt1.wav" } 
$sequence "reload" "reload" fps 36 { event 5004 13 "weapons/m40a1_clipout.wav" } { event 5004 37 "weapons/m40a1_clipin.wav" }
$sequence "draw" "draw" fps 26 

// End of QC script.




献花 x0 回到顶端 [楼 主] From:台湾 | Posted:2009-09-03 15:15 |
fk1794xd 会员卡
个人头像
个人文章 个人相簿 个人日记 个人地图
特殊贡献奖 社区建设奖 特殊贡献奖-2
头衔:MyChat枪模研究团队MyChat枪模研究团队
知名人士
级别: 知名人士 该用户目前不上站
推文 x839 鲜花 x1385
分享: 转寄此文章 Facebook Plurk Twitter 复制连结到剪贴簿 转换为繁体 转换为简体 载入图片

是event 5001 0 "21" ...这些..好像是


如烟

Battlefield:3资料
ID:Pr0pheT_KiNG


CS:GO 资料
ID:Mario Mandzukic
RANK:梅花浮沉

歌曲推荐 -
按这里检视影片,登入论坛可以直接观看
献花 x0 回到顶端 [1 楼] From:香港网上行 | Posted:2009-09-03 17:05 |
亚尔多 会员卡
个人头像
个人文章 个人相簿 个人日记 个人地图
社区建设奖 创作大师奖 特殊贡献奖
知名人士
级别: 知名人士 该用户目前不上站
推文 x311 鲜花 x1237
分享: 转寄此文章 Facebook Plurk Twitter 复制连结到剪贴簿 转换为繁体 转换为简体 载入图片

无枪火的话
把shoot改成idle
当气枪用 表情


献花 x0 回到顶端 [2 楼] From:香港网上行 | Posted:2009-09-03 17:39 |
fk1794xd 会员卡
个人头像
个人文章 个人相簿 个人日记 个人地图
特殊贡献奖 社区建设奖 特殊贡献奖-2
头衔:MyChat枪模研究团队MyChat枪模研究团队
知名人士
级别: 知名人士 该用户目前不上站
推文 x839 鲜花 x1385
分享: 转寄此文章 Facebook Plurk Twitter 复制连结到剪贴簿 转换为繁体 转换为简体 载入图片

亚尔多放屁喔


如烟

Battlefield:3资料
ID:Pr0pheT_KiNG


CS:GO 资料
ID:Mario Mandzukic
RANK:梅花浮沉

歌曲推荐 -
按这里检视影片,登入论坛可以直接观看
献花 x0 回到顶端 [3 楼] From:香港网上行 | Posted:2009-09-03 18:30 |
sob790717
数位造型
个人文章 个人相簿 个人日记 个人地图
小人物
级别: 小人物 该用户目前不上站
推文 x17 鲜花 x27
分享: 转寄此文章 Facebook Plurk Twitter 复制连结到剪贴簿 转换为繁体 转换为简体 载入图片

下面是引用 亚尔多 于 2009-09-03 17:39 发表的 : 到引言文
无枪火的话
把shoot改成idle
当气枪用 表情


您真逗趣               表情
难道这把枪注定当玩具枪       表情


献花 x0 回到顶端 [4 楼] From:台湾 | Posted:2009-09-04 12:34 |

首页  发表文章 发表投票 回覆文章
Powered by PHPWind v1.3.6
Copyright © 2003-04 PHPWind
Processed in 0.054742 second(s),query:16 Gzip disabled
本站由 瀛睿律师事务所 担任常年法律顾问 | 免责声明 | 本网站已依台湾网站内容分级规定处理 | 连络我们 | 访客留言