作者:bair 编辑:NiceZ.Yolanda 来源:CEG 这是一篇来自Gotfrag论坛中的文章,作者bair以自己的切身体会介绍了一些技术与心理上的诀窍。其中对CT与T的利弊也做出了独特的见解:「我始终相信对于每一副地图来说,CT都是有优势的。」还以扑克牌举例分析,贯穿全文,使得文章读起来不会显得那么苍白,对部分玩家有一定帮助,骨灰级老鸟可自便。
以下是正文部分:
大家好,我的ID是「bair」,我作为职业CS玩家已经几年了,最近我在为X3O效力。X3O是个马里兰本土的战队,目前我们在CEVO和美国CGL征战。我将告诉你们怎样提高自己和战队的作战水平,虽然我也并不是一个顶尖的CS选手,但是起码我知道我自己在想些什么。
意识取胜99%的普通玩家都会问职业选手:「我怎样才能瞄的更准?」我觉得问这个问题就是错误的,瞄准并不是很难,你只要把光标对准某个人就是了。不管是不是在打游戏,即使是在平时生活中,你也总是在瞄准你的视线。瞄准其实很简单,而射杀敌人其实是比较难的,大所数的文章都会教你说打好CS其实是50%技术和50%意识,而我却认为意识应该占90%。
角度与距离
知道你自己的角度对于打CS来说至关重要,我曾经看过很多的文章说角度重要但是却不解释为什么。你必须知道地图的所有的弯角;你必须知道在弯角的地方怎样窥视敌人;你还要知道在先在哪个地方窥视不会被其他地方的人击中。
我发现一个比较常见的错误是你不知道T和CT之间的区别,当你是CT的时候,你要去保护A区或者B区,不管你此时在进攻或者在退守,离你的敌人越近就越好,就像在现实生活中一样,你离别人越近,别人看起来就越大。他们看起来越大,就会越先出现在你的屏幕上。如果敌人离你非常的远,他们看起来就越小,留给他们的反应时间也就越长。尽量靠近他们能让他们措手不及。很显然,如你是T,你要去埋包,那就应该选择比较远的路线,也就是说,当你向雷区前进的时候,你要挑比较远的角落来窥视对方,这样可以减少你被CT发现的几率。离的远远的去窥视就能避免被敌人击中。同样,你离敌人越远,你就越小,也越难击。
下面给大家看几张截图来说明问题:
这副图就说明了如果你足够远的话,你就不会被其他角度的人发现除了你正前方的人以外。
如果你是这样来观察B区的话,你就危险了,你会被在B区的所有的人看见因为你离的太近了。我前面说过,当你在探查的时候,离的尽量远。
还有一些例子: