作者:bair 編輯:NiceZ.Yolanda 來源:CEG 這是一篇來自Gotfrag論壇中的文章,作者bair以自己的切身體會介紹了一些技術與心理上的訣竅。其中對CT與T的利弊也做出了獨特的見解:「我始終相信對於每一副地圖來說,CT都是有優勢的。」還以撲克牌舉例分析,貫穿全文,使得文章讀起來不會顯得那麼蒼白,對部分玩家有一定幫助,骨灰級老鳥可自便。
以下是正文部分:
大家好,我的ID是「bair」,我作為職業CS玩家已經幾年了,最近我在為X3O效力。X3O是個馬裡蘭本土的戰隊,目前我們在CEVO和美國CGL征戰。我將告訴你們怎樣提高自己和戰隊的作戰水平,雖然我也並不是一個頂尖的CS選手,但是起碼我知道我自己在想些什麼。
意識取勝99%的普通玩家都會問職業選手:「我怎樣才能瞄的更準?」我覺得問這個問題就是錯誤的,瞄準並不是很難,你只要把光標對準某個人就是了。不管是不是在打遊戲,即使是在平時生活中,你也總是在瞄準你的視線。瞄準其實很簡單,而射殺敵人其實是比較難的,大所數的文章都會教你說打好CS其實是50%技術和50%意識,而我卻認為意識應該占90%。
角度與距離
知道你自己的角度對於打CS來說至關重要,我曾經看過很多的文章說角度重要但是卻不解釋為什麼。你必須知道地圖的所有的彎角;你必須知道在彎角的地方怎樣窺視敵人;你還要知道在先在哪個地方窺視不會被其他地方的人擊中。
我發現一個比較常見的錯誤是你不知道T和CT之間的區別,當你是CT的時候,你要去保護A區或者B區,不管你此時在進攻或者在退守,離你的敵人越近就越好,就像在現實生活中一樣,你離別人越近,別人看起來就越大。他們看起來越大,就會越先出現在你的屏幕上。如果敵人離你非常的遠,他們看起來就越小,留給他們的反應時間也就越長。盡量靠近他們能讓他們措手不及。很顯然,如你是T,你要去埋包,那就應該選擇比較遠的路線,也就是說,當你向雷區前進的時候,你要挑比較遠的角落來窺視對方,這樣可以減少你被CT發現的幾率。離的遠遠的去窺視就能避免被敵人擊中。同樣,你離敵人越遠,你就越小,也越難擊。
下面給大家看幾張截圖來說明問題:
這副圖就說明了如果你足夠遠的話,你就不會被其他角度的人發現除了你正前方的人以外。
如果你是這樣來觀察B區的話,你就危險了,你會被在B區的所有的人看見因為你離的太近了。我前面說過,當你在探查的時候,離的盡量遠。
還有一些例子: