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[NiGhT]-妖
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[1.6][插件] 请问大大们怎取得玩家对丧尸造成500伤害?
请问大大们怎取得玩家对丧尸造成500伤害?


献花 x0 回到顶端 [楼 主] From:未知地址 | Posted:2014-10-09 10:07 |
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下面是引用 [NiGhT]-妖 于 2014-10-09 10:07 发表的 请问大大们怎取得玩家对丧尸造成500伤害?: 到引言文
请问大大们怎取得玩家对丧尸造成500伤害?


#include <hamsandwich>


new Float:count_damage[33];


public plugin_init()
RegisterHam(Ham_TakeDamage, "player", "fw_TakeDamage");


public fw_TakeDamage(victim, inflictor, attacker, Float:damage, damage_type)
{
if(!is_user_connected(attacker) || zp_get_user_zombie(attacker) || !zp_get_user_zombie(victim))
return return HAM_IGNORED;

//把伤害回传给count_damage做记录
count_damage[attacker] += damage;

//显示伤害
client_print(attacker, print_center, "show damage [%f]", count_damage[attacker]);

return HAM_IGNORED;
}


//支援bot

public client_putinserver(id)
{

static classname[32], bool:Debug;
pev(id, pev_classname, classname, charsmax(classname));

if(!equal(classname,"player") && !Debug)
{
Debug = true;
set_task(1.0,"_Debug", id);
}
}


public _Debug(id)
RegisterHamFromEntity(Ham_TakeDamage, id, "fw_TakeDamage");



目前传授教学&有兴趣者可以问我
BOT瞄准攻击NPC&模仿事件触发计算出场&新增地图重生位置等等
已修复entity的attachment错误问题,开始尝试写出各种npc_boss成品
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献花 x0 回到顶端 [1 楼] From:台湾中华电信股份有限公司 | Posted:2014-10-09 18:16 |

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