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[插件] 僵尸地狱2.0 (修改版)  (更新日期 2010/04/30)
精华文章
【插件资讯】

插件来源:部份修改
使用指令:
zh_zombie_spawnpoint 1  //丧尸死亡后,重生时会在原地点重生
zh_zombie_knife 0  //丧尸对人类一击必杀[1=开启/0=关闭]
zh_zombie_maxslots 12   //加入多少个BOT当丧尸
zh_zombie_effect 1 //开启丧尸死亡时和重生时的特效[1=开启/0=关闭]
zh_zombie_level 1 //开始进行游戏的关卡等级[1~10]
zh_zombie_scores 1 //显示杀死丧尸时的击杀评语
zh_zombie_respawn_delay 1.0 //丧尸的重生的延迟时间(单位:秒)
zh_survivor_classes 1 //开启幸存者类型[1=开启/0=关闭]
zh_survivor_give_weapon 0 //幸存者重生时是否自动给予武器[1=开启/0=关闭]
zh_survivor_unlimited_ammo 0 //幸存者的有无限的备用子弹[1=开启/0=关闭]
zh_survivor_respawn 1  //开启幸存者重生[1=开启/0=关闭]
zh_survivor_respawns 2  //幸存者的重生次数(设定成0代表不限制次数)
zh_survivor_respawn_delay 35.0 //幸存者重生间隔时间(单位:秒)
zh_fire_duration 6.0  //火焰弹的燃烧时间(单位:秒)
zh_fire_damage 15  //火焰弹造成的伤害数值(每隔1秒造成伤害)
zh_fire_slowdown 0.5  //火焰弹造成的伤害时的速度减缓乘数(每隔0.2秒)(设定成0.0代表不会减缓速度)
zh_freeze_duration 3.0  //冰冻弹的冻结时间(单位:秒)
zh_flare_duration 90.0  //照明弹的照明时间(单位秒)
zh_flare_color 0  //照明弹光照颜色 [0=白/1=红/2=绿/3=蓝/4=随机颜色/5=随机选定 红,绿,蓝/6=自订颜色]
zh_flare_rgb "200 255 200" //照明弹光照颜色,自订{R.G.B}设定值
zh_flare_size 30  //照明弹的照明范围(半径距离)
zh_remove_weapon_time 10.0 //移除掉落在地上的武器的延迟时间(单位:秒)(设定成0.0代表不移除武器)
zh_boss_dmg_multiplier 0.6 //丧尸王遭受攻击时所受到的伤害减少乘数(设定成0.0代表不作用)
zh_boss_leap 1   //丧尸王可使用长跳[1=开启/0=关闭]
zh_leap_cooldown 10.0  //长跳的冷却时间(单位:秒)
zh_leap_force 500  //长跳的跳跃距离
zh_leap_height 300  //长跳的跳跃高度
zh_custom_nvg 1  //使用自订夜视镜效果[1=开启/0=关闭]
zh_nvg_color "100 150 150" //自订夜视镜光线颜色{R.G.B}设定值
zh_nvg_size 80   //自订夜视镜光线照射范围距离
zh_armor_protect 1  //当护甲被打完时,才会开始扣血量


【插件介绍】 

有关于其它修改内容,可参考版友 "炸弹凯文" 提供在 60, 61,62 楼回覆中的修改内容,
很感谢 "炸弹凯文" 提供的修改方式^^
有需要的版友可以自行做修改喔.


2010/04/29 更新此插件
更新修改内容大致如下:
(1)修改成支援ZBOT
(2)加入可设定多个丧尸模型,及设定独立的丧尸王模型
(3)可设定重覆播放一般背景音乐,以及丧尸王的背景音乐
(4)可设定幸存者得到的枪支组合
(5)加入武器购买菜单,游戏中按(M)打开菜单,同样可按(O)来开启其它装备菜单,按(,)(.)可购买大枪和小枪子弹.
(6)修改火焰弹,照明弹,并加入冰冻弹
(7)可使用自订夜视镜
(8)加入丧尸王可使用长跳
(9)可设定幸存者重生次数
里头有2个sma文件,一个是有修改加入购买武器菜单的版本,另一个则是没有加入这个项目的版本
另外,若你原先在 amxmodx\configs 资料夹下若没有 zombiehell.cfg 和 zombiehell_levels.cfg
这二个cfg文件时,只要你进行一次游戏后,就会在 amxmodx\configs  资料夹中自动产生这二个文件了.

后面会再针对丧尸王的能力作强化,大约会加入几个特殊技能,
感觉丧尸王还是要强一点会比较有趣^^" 等修改好会再做一次更新.

2010/04/30 更新此插件
主要是,之前忘记把加入购买武器菜单的版本的插件,加入夜视镜为购买项目
已做更新了,请之前下载的版友,重新下载这个版本的更新插件使用喔.
威望5购买前先思而后行。

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[ 此文章被魂梦在2010-05-10 22:56重新编辑 ]

此文章被评分,最近评分记录
财富:100 (by 魂梦) | 理由: 小奖励
支持度:50 (by chuchung712) | 理由: 额外奖励~ ^^



※目前暂不接受插件修改委托※
原本预计在2010年4月份之前发布更新 Zombie Hell 3.0,
但我还是失信了....
在此要先向众版友们致歉,真的很抱歉 m(_._)m
但我终会完成此插件,兑现我的承诺.
献花 x45 回到顶端 [楼 主] From:台湾中华电信 | Posted:2010-04-19 22:50 |
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感谢

先前的也用不了

想不到大大甚么也改到

大神即是大神 表情


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献花 x0 回到顶端 [1 楼] From:香港有线宽频 | Posted:2010-04-19 22:54 |
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下面是引用 sk@.@ 于 2010-04-19 22:54 发表的 : 到引言文
感谢

先前的也用不了

想不到大大甚么也改到

大神即是大神 表情

没有啦^^"
谢谢你来捧场表情 表情


※目前暂不接受插件修改委托※
原本预计在2010年4月份之前发布更新 Zombie Hell 3.0,
但我还是失信了....
在此要先向众版友们致歉,真的很抱歉 m(_._)m
但我终会完成此插件,兑现我的承诺.
献花 x0 回到顶端 [2 楼] From:台湾中华电信 | Posted:2010-04-19 22:58 |
t7950225 手机
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想指定王的模组不知道怎么弄 没想到大大已经改出来了
而且sma旁还有翻译 表情 我英文不是很好 要一个个对照... 给你推推


知者不言,言者不知
献花 x0 回到顶端 [3 楼] From:台湾中华电信 | Posted:2010-04-19 23:55 |
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下面是引用 t7950225 于 2010-04-19 23:55 发表的 : 到引言文
想指定王的模组不知道怎么弄 没想到大大已经改出来了
而且sma旁还有翻译 表情 我英文不是很好 要一个个对照... 给你推推

感谢帮推^^
谢谢喔表情  


※目前暂不接受插件修改委托※
原本预计在2010年4月份之前发布更新 Zombie Hell 3.0,
但我还是失信了....
在此要先向众版友们致歉,真的很抱歉 m(_._)m
但我终会完成此插件,兑现我的承诺.
献花 x0 回到顶端 [4 楼] From:台湾中华电信 | Posted:2010-04-20 00:50 |
a7811311622 手机
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大大发插件了~ 表情
而且僵尸地狱我还蛮想用的说~ 表情
感谢大大分享 表情


尚无签名,欢迎 [新增个性化签名]
献花 x0 回到顶端 [5 楼] From:台湾教育部 | Posted:2010-04-20 01:03 |
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下面是引用 a7811311622 于 2010-04-20 01:03 发表的 : 到引言文
大大发插件了~ 表情
而且僵尸地狱我还蛮想用的说~ 表情
感谢大大分享 表情

谢谢你来捧场喔^^
因为之前有修改这个插件,
刚好看到提问区有人问地狱僵尸的东西,
所以就索性发上来看看了


※目前暂不接受插件修改委托※
原本预计在2010年4月份之前发布更新 Zombie Hell 3.0,
但我还是失信了....
在此要先向众版友们致歉,真的很抱歉 m(_._)m
但我终会完成此插件,兑现我的承诺.
献花 x0 回到顶端 [6 楼] From:台湾中华电信 | Posted:2010-04-20 01:08 |
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之前的僵尸地狱不知为何总是卡在第一天...

既然经过大大修改我想绝对没问题了,
感谢大大,收下啰!!表情


献花 x0 回到顶端 [7 楼] From:台湾中华电信 | Posted:2010-04-20 10:08 |
webking
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zombie_knife 0 //丧尸对人类一击必杀 这里 设置 0的 话
哪 僵尸每次伤害 是多少?


献花 x0 回到顶端 [8 楼] From:山东 | Posted:2010-04-20 10:13 |
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下面是引用 webking 于 2010-04-20 10:13 发表的 : 到引言文
zombie_knife 0 //丧尸对人类一击必杀 这里 设置 0的 话
哪 僵尸每次伤害 是多少?

zombie_knife 设定成 0 的话,
就代表是CS中预设攻击力,没有做任何特殊设定喔
就是在CS中造成伤害多少就是多少了


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献花 x0 回到顶端 [9 楼] From:台湾中华电信 | Posted:2010-04-20 13:52 |

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