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《Granado Espada》
  由「RO 之父」金学圭设计的 Hanbitsoft 新作《Granado Espada》游戏官网日前更新,公开了更详细的游戏设定,同时放上了最新动画让玩家欣赏。对于可同时控制多名人物的「MCC」(Multi Character Control)系统,也有比较详细的说明。

  这款游戏最大的特色,就是引进了一般多角色单机 RPG 游戏的操纵方式,玩家可同时控制 3 个角色,自行搭配这 3 名角色的职业,进行冒险培养,同时透过「AI」的选项,对队员的行动进行一定程度的指示。

  此外,游戏也引进「姿势(Stance)」系统,不同的姿势代表不同的战斗模式,而且使用不同的姿势也会产生不同的战斗力或技能。通过这个系统,玩家就算用同一种武器,只要姿势不同,就会出现不同的攻击或防御招数,不但可增强游戏的趣味性,相信实际使用在 PK 时,也可因为更多的不确定因素,使玩家间的对战更显刺激精采。

  目前此游戏在大陆由九城代理,国内代理商未定。

http://granadoespad...ain.asp

.............................................................................................

他的官网做的不错,无聊的人可以去晃晃
我抓了一些桌布 XD
台湾不知道会不会代理这款游戏 -.-
很怕又被新干线给....



遇到瓶颈还不是最惨的,惨的是过了瓶颈......还有瓶塞...
献花 x0 回到顶端 [楼 主] From:台湾数位联合 | Posted:2005-03-09 22:21 |
枫绫
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补充说明:
游戏简介:
由「RO 之父」金学圭设计的新作《Granado Espada》,游戏官网最近公开了更详细的游戏系统,其中最让人最让人关注的就是可同时控制多名人物的「MCC」(Multi Character Control)系统,玩家可选择使用 1 个角色,还是要同时控制 3 个角色,并自行搭配培养这 3 名角色的职业。只是如果选择 3 个角色,打怪经验值将一定公式分配给 3 个角色,不会如操作单一角色一样容易升级培养。

◆MMC 多角色操控系统 任意组队自行冒险

在游戏中,玩家可直接操纵小队队长并随时切换人,玩家可利用预先设计好的热键,操纵队长之外的角色进行攻击或防御,但绝大多数时候,队员还是受到游戏 AI 的指挥而行动,当然,游戏也设计让玩家在 AI 操纵上有「目标」和「攻击方法」两个选项可以设定,这种操作方式在多角色的单机版 RPG 中相当常见,老玩家应该不陌生。

此外,玩家还可根据战略和情景变化的需要,适时选择相应的人物组队。玩家可选择不同的属性的人物组队,去应付多样的情景变化,或者用同一的属性的人物组队以提高相应的作战效果。

游戏设定玩家在进入游戏时,最多可选择 12 名角色,同时还会在中途碰到各式各样的 NPC 成伙伴。就如同佣兵一样,玩家当然要付给 NPC 一些金钱或是满足某些条件,才能争取他们为你效力。而游戏中的怪物在某些情况下,也可能成为伙伴,和一般单纯饲养宠物不同,玩家同样可以像操纵小队成员一样通过 MCC 系统进行实际控制。

◆「Stance(姿势)」系统 增加战斗变化性

《Granado Espada》还设计了一种新概念「Stance(姿势)」。不同的姿势代表不同的战斗模式,而且使用不同的姿势也会产生不同的战斗力或技能。通过这个系统,玩家就算用同一种武器,只要姿势不同,就会出现不同的攻击或防御招数,增强游戏的趣味性和刺激感。

游戏代理商:
待补充

游戏官方网站:
http://www.wayi...w/ge/

游戏相关连结:
官方

游戏基本配备:
CPU:Pentium3 1GHz 以上
记忆体:512M 以上
显示卡:Geforce4 MX400 (64M)以上
作业系统:Win98/ME/2000
支援 DirectX 9.0


游戏建议配备:

CPU:Pentium4 2GHz 以上
记忆体:512M 以上
显示卡:Geforce FX5600 (128M)以上
作业系统:WinXP
支援 DirectX 9.0C

游戏收费状态:
未定


[ 此文章被亚妹在2006-03-06 16:45重新编辑 ]


献花 x0 回到顶端 [1 楼] From:台湾中华电信 | Posted:2006-03-06 16:40 |
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图 1.

图 2.

图 3.

图 4.



图片来源 Granado Espada官方网站:


献花 x0 回到顶端 [2 楼] From:台湾中华电信 | Posted:2006-03-06 16:44 |

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