《Granado Espada》

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引用 | 編輯 jackwade
2005-03-09 22:21
樓主
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  由「RO 之父」金學圭設計的 Hanbitsoft 新作《Granado Espada》遊戲官網日前更新,公開了更詳細的遊戲設定,同時放上了最新動畫讓玩家欣賞。對於可同時控制多名人物的「MCC」(Multi Character Control)系統,也有比較詳細的說明。

  這款遊戲最大的特色,就是引進了一般多角色單機 RPG 遊戲的操縱方式,玩家可同時控制 3 個角色,自行搭配這 3 名角色的職業,進行冒險培養,同時透過「AI」的選項,對隊員的行動進行一定程度的指示。

  此外,遊戲也引進「姿勢(Stance)」系統,不同的姿勢代表不同的戰鬥模式,而且使用不同的姿勢也會產生不同的戰鬥力或技能。通過這個系統,玩家就算用同一種武器,只要姿勢不同,就會出現不同的攻擊或防禦招數,不但可增強游戲的趣味性,相信實際使用在 PK 時,也可因為更多的不確定因素,使玩家間的對戰更顯刺激精采。

  目前此遊戲在大陸由九城代理,國內代理商未定。

http://granadoespada.com/main.asp

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他的官網做的不錯,無聊的人可以去晃晃
我抓了一些桌布 XD
台灣不知道會不會代理這款遊戲 -.-
很怕又被新幹線給....

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引用 | 編輯 楓綾
2006-03-06 16:40
1樓
  
補充說明:
遊戲簡介:
由「RO 之父」金學圭設計的新作《Granado Espada》,遊戲官網最近公開了更詳細的遊戲系統,其中最讓人最讓人關注的就是可同時控制多名人物的「MCC」(Multi Character Control)系統,玩家可選擇使用 1 個角色,還是要同時控制 3 個角色,並自行搭配培養這 3 名角色的職業。只是如果選擇 3 個角色,打怪經驗值將一定公式分配給 3 個角色,不會如操作單一角色一樣容易升級培養。

◆MMC 多角色操控系統 任意組隊自行冒險

在遊戲中,玩家可直接操縱小隊隊長並隨時切換人,玩家可利用預先設計好的熱鍵,操縱隊長之外的角色進行攻擊或防禦,但絕大多數時候,隊員還是受到遊戲 AI 的指揮而行動,當然,遊戲也設計讓玩家在 AI 操縱上有「目標」和「攻擊方法」兩個選項可以設定,這種操作方式在多角色的單機版 RPG 中相當常見,老玩家應該不陌生。

此外,玩家還可根據戰略和情景變化的需要,適時選擇相應的人物組隊。玩家可選擇不同的屬性的人物組隊,去應付多樣的情景變化,或者用同一的屬性的人物組隊以提高相應的作戰效果。

遊戲設定玩家在進入遊戲時,最多可選擇 12 名角色,同時還會在中途碰到各式各樣的 NPC 成夥伴。就如同傭兵一樣,玩家當然要付給 NPC 一些金錢或是滿足某些條件,才能爭取他們為你效力。而遊戲中的怪物在某些情況下,也可能成為夥伴,和一般單純飼養寵物不同,玩家同樣可以像操縱小隊成員一樣通過 MCC 系統進行實際控制。

◆「Stance(姿勢)」系統 增加戰鬥變化性

《Granado Espada》還設計了一種新概念「Stance(姿勢)」。不同的姿勢代表不同的戰鬥模式,而且使用不同的姿勢也會產生不同的戰鬥力或技能。通過這個系統,玩家就算用同一種武器,只要姿勢不同,就會出現不同的攻擊或防禦招數,增強游戲的趣味性和刺激感。

遊戲代理商:
待補充

遊戲官方網站:
http://www.wayi.com.tw/ge/

遊戲相關連結:
官方

遊戲基本配備:
CPU:Pentium3 1GHz 以上
記憶體:512M 以上
顯示卡:Geforce4 MX400 (64M)以上
作業系統:Win98/ME/2000
支援 DirectX 9.0


遊戲建議配備:

CPU:Pentium4 2GHz 以上
記憶體:512M 以上
顯示卡:Geforce FX5600 (128M)以上
作業系統:WinXP
支援 DirectX 9.0C

遊戲收費狀態:
未定

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引用 | 編輯 楓綾
2006-03-06 16:44
2樓
  

圖 1.

圖 2.

圖 3.

圖 4.


圖片來源 Granado Espada官方網站:

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