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andy602602
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[1.6][插件] 求助一下...如何知道player是怎么死的?
做了一个插件是在梯子上会持续扣血扣到死亡的


死亡后要显示给伺服器所有人讯息


不过在
 register_event("DeathMsg","event_death","a")

不晓得如何判断是在pev(id, pev_movetype) == MOVETYPE_FLY 扣血死亡的...


所以造成不管什么死法都会显示讯息的...


请问还有什么比较好的方法可以判断阿= =


献花 x0 回到顶端 [楼 主] From:台湾中华电信股份有限公司 | Posted:2014-02-15 11:57 |
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下面是引用 andy602602 于 2014-02-15 11:57 发表的 求助一下...如何知道player是怎么死的?: 到引言文
做了一个插件是在梯子上会持续扣血扣到死亡的


死亡后要显示给伺服器所有人讯息


不过在
 register_event("DeathMsg","event_death","a")

不晓得如何判断是在pev(id, pev_movetype) == MOVETYPE_FLY 扣血死亡的...


所以造成不管什么死法都会显示讯息的...


请问还有什么比较好的方法可以判断阿= =
我不知道你的 id 是判断了哪个…
不过如果是要判断死亡的玩家 id 是用 read_data(2) …
你试过了吗?


尚无签名,欢迎 [新增个性化签名]
献花 x0 回到顶端 [1 楼] From:台湾中华电信股份有限公司 | Posted:2014-02-15 22:46 |
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初露锋芒
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你是想判断谁是在梯子被你那个插件死的?

如果是

你应该可以在检查玩家MOVETYPE_FLY扣血时, 顺带检查如果玩家的血量 < 1.


YouTube: @holla16
献花 x0 回到顶端 [2 楼] From:未知地址 | Posted:2014-02-16 10:48 |

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