编译一个完整的模组
CS:S 反编
Source/CS:S 的贴图提取
制作CS:S适用之贴图
MilkShape 3D (MS3D) 相关修正及编缉
CS:S正编
找一个您要反编的CSS的模组
一个完整的CSS模组 会有5-7个档案 以V开头的是View File(V档/第一人称) 以W开头的是World File(W档/第三人称)
*.dx90.vtx / *.dx80.vtx / *.sw.vtx / .mdl / .vvd 额外的还有*.xbox.vtx *.phy (另外CS1.6所谓的P File 已融合于W File)
***注意: 这个并不是HL/CS1.6 的MDL 没法用JHLMV开启
以上教学以影片示范
按这里检视影片,登入论坛可以直接观看正编好的模组放到X:\Counter-Strike Source\cstrike\custom
(这是盗版的路径,为什么是custom? 因为新版的好像都改成这样了 custom=自订义)
我把影片中的模型也放上来 让想学的人 可以先用这些模组简单的做做看
让各位学学如何简单的装上一些其他的东西 在正编!!
如果你是用我的模组去学 正编好模组EOTech瞄准镜却不是透明的 我也放上来
安装路径:X:\Counter-Strike Source\cstrike\custom\m4a1\materials\models\weapons\v_models\m4ris 覆盖就好
你只要能把影片中教的学起来 你就已经学会正编CSS V档了
CSS的W档=W+P档 方便
W档的做法跟V档差不多还比较简单 首先你得学会CS1.6的模组用V档导出W.P档
做法呢: 以刀来做范例 如果你不知道人物持刀的位置在哪 去香蕉网 下载个CSS刀模有 V W档的
反编W档 用MS3D打开反编好的W档 再把你修改好的SMD也导入
把位子抓好 把原来的W模型删掉 留你修好的SMD在绑骨架