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弑血
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下面是引用 ffgh478tw 于 2013-06-12 12:01 发表的 : 到引言文

说得也是
发这教学文的时候还是个笨蛋 异想天开



你已经变插件高手啰
回归真是时候



目前传授教学&有兴趣者可以问我
BOT瞄准攻击NPC&模仿事件触发计算出场&新增地图重生位置等等
已修复entity的attachment错误问题,开始尝试写出各种npc_boss成品
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献花 x0 回到顶端 [10 楼] From:台湾中华电信股份有限公司 | Posted:2013-06-12 12:55 |
Marchillus 手机 会员卡
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下面是引用 s8720419 于 2013-06-12 12:55 发表的 : 到引言文




你已经变插件高手啰
回归真是时候
哪里呢
我现在还是对某些插件头痛呢表情


2021年,我回来过。
可以关注我的Pixiv喔~主要画日系ACG插画~
https://www.pixiv.net/member.php?id=12398761
献花 x0 回到顶端 [11 楼] From:IANA | Posted:2013-06-13 19:46 |
j12412211202
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因为大大的教学。令我学会了如何制作sma


献花 x0 回到顶端 [12 楼] From:未知地址 | Posted:2014-05-11 09:59 |
月梦神
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public fw_CmdStart(id, uc_handle, seed)
{
     if(!is_user_alive(id) || !is_user_connected(id))
           return
     if(get_user_weapon(id) != CSW_MAC10 || !g_had_Speargun[id])
           return
     
     static ent; ent = fm_get_user_weapon_entity(id, CSW_MAC10)
     if(!pev_valid(ent))
           return
     
     static CurButton
     CurButton = get_uc(uc_handle, UC_Buttons)
     
     if(CurButton & IN_ATTACK && get_pdata_float(id, 83, 5) <= 0.0)
     {
           if(get_pdata_float(ent, 46, OFFSET_LINUX_WEAPONS) > 0.0 || get_pdata_float(ent, 47, OFFSET_LINUX_WEAPONS) > 0.0)
                 return
                 
           CurButton &= ~IN_ATTACK
           set_uc(uc_handle, UC_Buttons, CurButton)
           
           if(g_Speargun_ammo[id] == 0)
                 return
           if(get_pdata_float(id, 83, 5) <= 0.0)
           {
                 FireArrow_Charge(id)
                 g_ready = 1
                 g_Speargun_ammo[id]--
                 update_ammo(id)
                 set_weapons_timeidle(id, CSW_MAC10, 2.2)
                 set_player_nextattackx(id, 2.2)
                 if(g_Speargun_ammo[id] >= 1)
                 {
                       Set_WeaponAnim(id, Speargun_ANIM_SHOOT)
                       emit_sound(id, CHAN_WEAPON, sound[0], 1.0, ATTN_NORM, 0, PITCH_NORM)
                       set_task(1.0, "reloadspear", id)
                 }
                 else
                 {
                       Set_WeaponAnim(id, Speargun_ANIM_SHOOT)
                       emit_sound(id, CHAN_WEAPON, sound[0], 1.0, ATTN_NORM, 0, PITCH_NORM)
                 }
           }
     }
     else if(CurButton & IN_ATTACK2)
     {
           if(g_ready)
           {
                 CurButton &= ~IN_ATTACK2
                 set_uc(uc_handle, UC_Buttons, CurButton)
           
                 remove_task(Ent)
                 g_rightclick = 1
                 explode(Ent)
           }
     }
}


献花 x0 回到顶端 [13 楼] From:欧洲 | Posted:2014-07-20 22:11 |
IWTLATDSBS
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威望威望 表情


献花 x0 回到顶端 [14 楼] From:欧洲 | Posted:2014-08-15 12:48 |
Lf2net618
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路人甲
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差一点!!!在努力一下就有2威望了-///- 表情


献花 x0 回到顶端 [15 楼] From:台湾凯擘股份有限公司 | Posted:2014-08-25 10:48 |
Lf2net618
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太感谢了QQ 只是要慢慢学一下 谢谢哦~


献花 x0 回到顶端 [16 楼] From:台湾凯擘股份有限公司 | Posted:2014-10-07 21:21 |
fafses
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不错if else 我都了解了


献花 x0 回到顶端 [17 楼] From:美国ATT用户 | Posted:2014-10-30 20:05 |
snake8723
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WOWPART2的看不懂但是PART3就看得懂谢谢大大的详细讲解


献花 x0 回到顶端 [18 楼] From:台湾中华电信股份有限公司 | Posted:2015-07-22 15:27 |
lilaihung8 会员卡
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我玩左1.6以经3年 一直都好想学插件 但是都觉得好难 看了你三篇教学 好像有点兴趣
加上我自已修ict 希望有帮助
表情 表情


献花 x0 回到顶端 [19 楼] From:香港 | Posted:2015-08-06 18:05 |

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