说明:此教学适用于提取Unreal Engine 1/2/3 的贴图及模型****本教学版权属楼主所有 请勿擅自转载 ****
最近有很多人 提取了Unreal Engine 游戏的贴图及模型并转档到CS1.6
鉴于此举 本人在此提供教学 以供各位会员参考之
Unreal Engine 介绍
Unreal Engine 是一套为DirectX 9/10 PC、Xbox 360、PlayStation 3、iOS、Android、Mac OSX 平台准备的完整的游戏开发构架,提供大量的核心技术阵列,内容编辑工具,支持高端开发团队的基础项目建设。Unreal Engine 的所有编写观念都是为
了更加容易的内容制作和编程的开发,为了让所有的美术开发人员能够牵扯到最少程序开发内容的情况下使用抽象程序助手来自由创建虚拟环境,以及提供程序编写者高效率的模块和可扩展的开发构架用来创建,测试,和完成各种类型的游戏制作。
Unreal Engine 支持大面积游戏世界。Unreal Engine 专为提高开发效率而设计,如论是针对电脑、电视游戏、手机游戏,还是应用于各类培训模拟、3D影像、数码电影及电视节目的制作。Unreal Engine 3是5届美国游戏开发者(Game Developer magazine)评选的最佳引擎大奖得主
准备软体:
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-Photoshop CS3+ or Paint dot Net
-Milkshape 3D
-Game that is using Unreal Engine
Content:
顶楼 ------------ Introduction及准备软体
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二楼 ------------ 如何提取游戏模型及贴图
三楼 ------------ 读取游戏模型四楼 ------------ 读取贴图五楼 ------------ Reserved for future usage注意1:本教学需要威望99(顶楼(部分)-4楼)注意2:提取模组后之用途及其使用 与本人无关 Rev. Build-Rel_1305201216110099
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