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honfai99
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可能做出一个好 Think 还是不能做出灾厄.. 我做的灾厄的 NPC 们都很容易卡住..

只要是弯路就会卡住在墙角... 做 waypoints 又怕他们只会行同一路径..

waypoints 的话就不会追踪玩家来攻击..


献花 x0 回到顶端 [20 楼] From:香港网上行 | Posted:2011-07-08 21:05 |
husano896 手机
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初露锋芒
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下面是引用 honfai99 于 2011-07-08 21:05 发表的 : 到引言文
可能做出一个好 Think 还是不能做出灾厄.. 我做的灾厄的 NPC 们都很容易卡住..

只要是弯路就会卡住在墙角... 做 waypoints 又怕他们只会行同一路径..

waypoints 的话就不会追踪玩家来攻击..


不一定噢

可以做成 以waypoints为主

看到人在跟踪

当人从视野中离开时 就移动最近的waypoint继续移动


这边流动率真的挺低的'w' 但我是有在看的哦w
也许哪天被我乱入也说不定(!?

按这里检视影片,登入论坛可以直接观看
*ZP*没爆头回合不结束

↓吃浏览数长大的龙:)
献花 x0 回到顶端 [21 楼] From:台湾中华电信股份有限公司 | Posted:2011-07-09 08:06 |
a7811311622 手机
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唉…不是很看好这篇教学…
不是因为标题还是教的不好之类的问题…
而是目前有一堆人自从碰过NST的NPC后就一股脑儿想学怎么弄NPC…
明明插件都还没学过基础就想学NPC…根本是想一步登天…
会写插件的看完全部内容就知道前半部内容都是在说怎么制造物件…
但是没学过插件的光是前半段大概就不清楚在说什么了…

嘛…但是让会写插件的来解释插件原码基础…一堆人也不太会或不太想解释…
总觉得会写插件的人也是有问题就是了…(自婊?)


尚无签名,欢迎 [新增个性化签名]
献花 x2 回到顶端 [22 楼] From:台湾中华电信股份有限公司 | Posted:2011-07-09 12:47 |
史来姆
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嗯,我也蛮同意a78大的说法
我也是因为nst而研究npc呐...
我个人觉得npc是插件中难度较为颇高
现在弄出了npc灾厄,算是有点成就吧( 表情

我建议husano大你把题目改一下
免得吓到想学插件的新手
新手:"甚么嘛,插件都是这么难的啊QAQ,我不学了~"
↑这样的


献花 x0 回到顶端 [23 楼] From:香港网上行 | Posted:2011-07-09 17:52 |
冷场の飞天娘
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路人甲
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下面是引用 史来姆 于 2011-07-09 17:52 发表的 : 到引言文
嗯,我也蛮同意a78大的说法
我也是因为nst而研究npc呐...
我个人觉得npc是插件中难度较为颇高
现在弄出了npc灾厄,算是有点成就吧( 表情  

我建议husano大你把题目改一下
免得吓到想学插件的新手
新手:"甚么嘛,插件都是这么难的啊QAQ,我不学了~"
↑这样的


"哇!好深奥!原来插件是如此高深的学问!我想要学表情 "

↑我

(虽然还没踏出地一步表情 )


献花 x0 回到顶端 [24 楼] From:台湾中华电信股份有限公司 | Posted:2011-07-09 20:32 |
zxcvasd2
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husano大大喔

为什么在我学写npc的时候你不发这个post,
现在我学成了就发出来了 0.0 表情

话说这个post对新手npc入门还挺有用喔


献花 x0 回到顶端 [25 楼] From:香港和记电讯 | Posted:2011-07-09 23:36 |
fouury 手机
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初露锋芒
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下面是引用 史来姆 于 2011-07-09 17:52 发表的 : 到引言文
嗯,我也蛮同意a78大的说法
我也是因为nst而研究npc呐...
我个人觉得npc是插件中难度较为颇高
现在弄出了npc灾厄,算是有点成就吧( 表情

我建议husano大你把题目改一下
免得吓到想学插件的新手
新手:"甚么嘛,插件都是这么难的啊QAQ,我不学了~"
↑这样的

恩阿.表情
如果不懂.  直接接触此文章的话.  
下场就是被文字打的落花流水表情   (刘海都湿了...)
且可能会造成一种对插件的"永久"刻版印象(就是很复杂)  表情

所以这些想法根本全鉴于自己本身的学习心态了 表情


[ 此文章被fouury在2011-07-10 00:28重新编辑 ]


按这里检视影片,登入论坛可以直接观看
BLACK OPS 2 - MOB OF THE DEAD
决胜时刻 黑色行动2 僵尸78毛 就是这样了
献花 x0 回到顶端 [26 楼] From:台湾中华电信股份有限公司 | Posted:2011-07-10 00:02 |
784063999
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初露锋芒
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我觉得这个不是很难
有不少插件可以研究


献花 x0 回到顶端 [27 楼] From:未知地址 | Posted:2011-07-16 23:23 |
andyt0621
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哈哈..看来nst的NPC对插件手影响很大耶..
我也是看了nst的NPC才写了雷比亚和阿比隆 0.0


献花 x0 回到顶端 [28 楼] From:欧洲 | Posted:2011-07-17 14:11 |
文♂ 手机
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这文章真有用 已经学会了表情

但问题.....问题是我现在不会弄成一个主插件把全部npc集合表情

-------------------------------------

还有一个问题......

怎样设定npc拥有名字表情


[ 此文章被文♂在2011-07-17 18:06重新编辑 ]


献花 x0 回到顶端 [29 楼] From:香港网上行 | Posted:2011-07-17 17:46 |

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