【插件资讯】插件来源:转帖的[不过有修改SMA档]
http://bbs-mychat.com/reads.php?tid=873815&keyword=%E5%BB%BA%E9%80%A0使用指令:插件的指令
----玩家指令----
按~打bind q +grab 或 按e = 移动物件(q可改其他的键)
按~打bb_lock = 锁定物品(使用教学:准心指向想锁定的物品再按~打bb_lock 解除锁定教学:再使用准心指向想锁定的物品再按~打bb_lock)
按y打/mycolor = 查看绳索的颜色
按y打/class = 选择丧尸的种类
按y打/revive = 重生
按y打/guns = 打开枪械选单
----管理员指令----
按~打bb_bban "玩家名" = 禁止指定玩家移动物件
按~打bb_swap "玩家名" = 转换指定玩家的队伍
按~打bb_revive "玩家名" = 让指定玩家重生
按~打bb_guns "玩家名" = 让指定玩家获得一个重新选择枪械的机会
修改插件设定的方法[可自行修改]
打开在cstrike\addons\amxmodx\configs的amxx.cfg,在最底打
bb_buildtime 150 //一局有多少建造时间(数字可自行更改)
bb_preptime 30 //一局有多少准备时间(数字可自行更改)
bb_zombie_respawn_delay 3 //丧尸死后多少秒后复活(数字可以自行更改)
bb_infection_respawn 5 //人类死后多少秒后复活(数字可以自行更改)
bb_showmovers 1 //是否显示物件的资料(1=是0=否)
bb_lockmax 10 //能锁定多少物件(数字可以自行更改)
bb_max_move_dist 768 //能把物件推至多少距离(数字可以自行更改)
bb_min_dist_set 64 //能把物件拉至多少距离(数字可以自行更改)
bb_resetblocks 1 //重新开始局数后是否自动解除所有的锁定(1=是0=否)
bb_zombie_supercut 0 //刀的攻击力是否增强(1=是0=否)
bb_gunsmenu 1 //是否关闭枪械选单(1=是0=否)
bb_roundnades "hsf" (预设:h) //选枪后给予的装备 h=炸弹,f=闪光弹,s=烟雾弹
bb_weapons "abcdeghijlmnqrstuvwx" (预设:abcdeghijlmnqrstuvwx) //枪械选单有那种枪
Scout=a XM1014=b Mac-10=c AUG=d UMP45=e SG550=f
Galil=g Famas=h AWP=i MP5=j M249=k M3=l M4A1=m TMP=n
G3SG1=o SG552=p AK-47=q P90=r P228=s Dual Elites=t
Fiveseven=u USP=v Glock18=w Deagle=x
安装路径:你的cstrike资料夹
【插件介绍】= =第1次发表插件就转帖也蛮....的
不过不是完全转,我有修改SMA档,一样4种僵尸,不过僵尸长的蛮奇特的。
跟原帖的僵尸不一样,血量及跑速有修改,每只僵尸都有自己独特的恶烂手
有修改SMA因该会不太一样吧,不过原帖僵尸的血太薄了!
所以才改的说!大致上都一样
-有准备时间;建造时间结束后会有准备时间,让人类有足够时间进入基地
-不同绳索颜色;新的局数开始后系统会随机帮忙你选择绳索颜色
-传染性;人类给丧尸杀后会变成丧尸
-锁定系统;玩家能锁定指定的物件,不让其他玩家抢掉 ←[原帖的这个是假的><我试过了]
如果我自己改的SMA不太好也请见谅啦!
如血量还须调整的跟我说,我会再改并直接发AMXX档[以免再用SMA档转麻烦]备注:plugins-basebuilder这个档可能会失灵,建议直接把AMXX档的名称打在plugins里。
放一下图片:
不要因为我转帖呛我喔!小的第1次PO文只卖2元就好[因为有改SMA所以多1元= =] 载点挂了跟我说!
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