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[模组] [ZP4.2] 道具选单.更换人物模组.背景音乐

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道具选单




修改'M'选单的道具选单

开启"zombie_plague40.sma"   搜寻"new const g_extra_names[][]"
复制程式
// Extra Items: Weapons and their costs 
new const g_extra_names[][] = { "燃烧弹", "M3散弹枪", "双持-MP7A1"} 
new const g_extra_items[][] = { "weapon_hegrenade", "weapon_m3", "weapon_mp5navy"  
     } 
new const g_extra_costs[] = { 3, 20, 25 } //道具弹包价钱 



new const g_extra_names[][] = { "燃烧弹", "M3散弹枪", "双持-MP7A1"}
→这是在选单内看到的道具名称

new const g_extra_items[][] = { "weapon_hegrenade", "weapon_m3", "weapon_mp5navy"   }
→这是武器代号 (例:AK=ak47, M4=m4a1)

new const g_extra_costs[] = { 3, 20, 25 }
→道具弹包价钱  (燃烧弹-3弹包   M3-20弹包   MP7-25弹包)


另外教大家改一开始选枪时的武器名称:

搜寻"new const WEAPONNAMES[][]"

有各个枪枝的名称,可改成自己喜爱的枪名


------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------



更换人物模组



修改 (复仇者.幸存者.VIP的人物模型)

开启"zombie_plague40.sma"     搜寻"new const model_nemesis[][]"


会看到这样:
new const model_nemesis[][] = { "ABC" } // 复仇者
new const model_survivor[][] = { "Admin_7865" } // 幸存者
new const model_human[][] = { "arctic", "guerilla", "leet", "terror", "gign", "gsg9", "sas", "urban" } // 人类 new const model_admin[][] = { "vip1" } // 管理员 (人类)
new const model_admin_zombie[][] = { "depredador2" } // 管理员 (僵尸)

人物模组档案说明:

例:cstrike/models/player/ABC/ABC.mdl

ABC.mdl是模组名称,若要设ABC.mdl为"复仇者" ,就要像上面的路径一样

在player资料夹内 新建ABC资料夹 再把ABC.mdl丢到里面集即可。

new const model_nemesis[][] = { "ABC" } // 复仇者   (复仇者就变成ABC.mdl的人物了)表情


--------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------







背景音乐设定

搜寻"new const sound_ambience1[][]"

复制程式
// [color=#0000ff]感染模式[/color] Infection Rounds 
new const sound_ambience1[][] = { "[color=#ff9900]zombie_plague/xxx.mp3[/color]" } // sounds (played randomly) 
new const Float:sound_ambience1_duration[] = { 17.0 } // duration in seconds of each sound 
// [color=#0000ff]复仇者模式[/color] Nemesis Rounds 
new const sound_ambience2[][] = { "[color=#ff9900]zombie_plague/xxx.mp3[/color]" } 
new const Float:sound_ambience2_duration[] = { 17.0 } 
// [color=#0000ff]幸存者模式[/color] Survivor Rounds 
new const sound_ambience3[][] = { "[color=#ff9900]zombie_plague/xxx.mp3[/color]" } 
new const Float:sound_ambience3_duration[] = { 17.0 } 
// [color=#0000ff]对抗模式[/color] Swarm Rounds 
new const sound_ambience4[][] = { "[color=#ff9900]zombie_plague/xxx.mp3[/color]" } 
new const Float:sound_ambience4_duration[] = { 17.0 } 
// [color=#0000ff]瘟疫模式[/color] Plague Rounds 
new const sound_ambience5[][] = { "[color=#ff9900]zombie_plague/xxx.mp3[/color]" } 
new const Float:sound_ambience5_duration[] = { 17.0 }


改好后模式出现,音乐也就会出现!


[ 此文章被zxzyman在2012-06-20 20:02重新编辑 ]


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献花 x1 回到顶端 [楼 主] From:未知地址 | Posted:2011-06-03 22:08 |
Raymond9103
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是CSO的背景音乐吗?


献花 x0 回到顶端 [1 楼] From:未知地址 | Posted:2011-06-18 11:04 |
[ggg]
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何必那么麻烦 到 zombieplague.ini 修改就好了阿 表情


献花 x0 回到顶端 [2 楼] From:台湾中华电信股份有限公司 | Posted:2011-07-01 23:30 |
zxzyman 手机
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下面是引用 [ggg] 于 2011-07-01 23:30 发表的 : 到引言文
何必那么麻烦 到 zombieplague.ini 修改就好了阿 表情



ZP4.2  有这个文件吗?!


[ 此文章被zxzyman在2012-06-20 20:03重新编辑 ]


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献花 x0 回到顶端 [3 楼] From:未知地址 | Posted:2011-07-02 19:35 |
fggabc
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大大,zombieplague.ini 系4.3,呢个系4.2 =___=


献花 x0 回到顶端 [4 楼] From:IANA | Posted:2011-08-29 13:20 |
=_=
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初露锋芒
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要怎么开启SMA党
我不会开


献花 x0 回到顶端 [5 楼] From:日本 | Posted:2011-09-11 15:19 |
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下面是引用 =_= 于 2011-09-11 15:19 发表的 : 到引言文
要怎么开启SMA党
我不会开


教学区都有文章~

您可以在收寻上打 sma

就可以找到了


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献花 x0 回到顶端 [6 楼] From:没有资料 | Posted:2012-01-08 11:15 |
a220168722 手机
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ZP4.2的修改可以应用到ZP4.3?


献花 x0 回到顶端 [7 楼] From:台湾台固媒体股份有限公司 | Posted:2012-07-06 08:01 |
a039539709
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好复杂= =有没有影片或教学之类的.


献花 x0 回到顶端 [8 楼] From:台湾台固媒体股份有限公司 | Posted:2012-07-07 13:34 |
asdohk123
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换这个要不要amxx? 表情


献花 x0 回到顶端 [9 楼] From:香港特别行政区 | Posted:2012-07-07 14:45 |

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