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[1.6][插件] 升级插件问题[已解决]
我改sma档
我想改升级人类能加i%攻 (i是我设置多少)
我还希望改升级改丧尸能加i%血

我自己研究到了 


[ 此文章被784063999在2010-11-28 20:40重新编辑 ]


献花 x0 回到顶端 [楼 主] From:没有资料 | Posted:2010-09-28 17:58 |
史来姆
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1.问题的话
小弟做的到
但是数学不好的话可不能喔XD


sma 写着:
//攻击力 = 攻击力 * (力量等级 * 0.1 - 0.1 + 1)
damage = damage * (attack[attacker] * 0.1 - 0.1 + 1)

就是说
例如你用刀子打下去的原本攻击是15,但现在是level 5
公式是:
15 x (5 x 0.1 - 0.1 +1 ) = 21
所以刀子的攻击变成了21

懂吗?


献花 x0 回到顶端 [1 楼] From:香港网上行 | Posted:2010-09-28 18:02 |
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下面是引用 史来姆 于 2010-09-28 18:02 发表的 : 到引言文
1.问题的话
小弟做的到
但是数学不好的话可不能喔XD


sma 写着:
//攻击力 = 攻击力 * (力量等级 * 0.1 - 0.1 + 1)
damage = damage * (attack[attacker] * 0.1 - 0.1 + 1)

就是说
例如你用刀子打下去的原本攻击是15,但现在是level 5
公式是:
15 x (5 x 0.1 - 0.1 +1 ) = 21
所以刀子的攻击变成了21

懂吗?

是不是加上
damage = damage * (attack[attacker] * 0.1 - 0.1 + 1)这句就可以升1级加10%攻?
有没有显示加了几多%攻?
我第一次写amxx,很多东西都不懂


献花 x0 回到顶端 [2 楼] From:没有资料 | Posted:2010-09-28 18:16 |
史来姆
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不是= =
你是用插件区的那个升级插件吧
sma早就写着
//攻击力 = 攻击力 * (力量等级 * 0.1 - 0.1 + 1)
damage = damage * (attack[attacker] * 0.1 - 0.1 + 1)

我只是叫你明白这条公式
再自己更改下.....


献花 x0 回到顶端 [3 楼] From:香港网上行 | Posted:2010-09-28 18:18 |
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下面是引用 史来姆 于 2010-09-28 18:18 发表的 : 到引言文
不是= =
你是用插件区的那个升级插件吧
sma早就写着
//攻击力 = 攻击力 * (力量等级 * 0.1 - 0.1 + 1)
damage = damage * (attack[attacker] * 0.1 - 0.1 + 1)

我只是叫你明白这条公式
再自己更改下.....


我是看教学区那文章写的
但没有教加攻


献花 x0 回到顶端 [4 楼] From:没有资料 | Posted:2010-09-28 18:20 |
史来姆
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喔......如果是想自己写升级插件的话
嗯.......
怎说呢.......
每当执行加攻击指令的时候
attack[id] += 1 //这个代表会升一个level......

然后在public fw_TakeDamage
//攻击力 = 攻击力 * (力量等级 * 0.1 - 0.1 + 1)
damage = damage * (attack[attacker] * 0.1 - 0.1 + 1)

至于升一级加几多%的话
就在乎你执行加攻击指令的时候,会一次过升多少level

嗯......
对你来说好像有点难明吧 表情  
因为如果你真的是第一次写,拜托不要写太难的......这个加攻插件算是难度高的一个

那我还是建议你用插件区那个现成的....


献花 x0 回到顶端 [5 楼] From:香港网上行 | Posted:2010-09-28 18:23 |
a88657732
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这个问题 表情


献花 x0 回到顶端 [6 楼] From:台湾中华电信 | Posted:2010-09-28 18:34 |
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damage = damage * (attack[attacker] * 0.1 - 0.1 + 1)

跟史来姆一样吧


献花 x0 回到顶端 [7 楼] From:台湾中华电信 | Posted:2010-09-28 18:35 |
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下面是引用 史来姆 于 2010-09-28 18:23 发表的 : 到引言文
喔......如果是想自己写升级插件的话
嗯.......
怎说呢.......
每当执行加攻击指令的时候
attack[id] += 1 //这个代表会升一个level......

然后在public fw_TakeDamage
//攻击力 = 攻击力 * (力量等级 * 0.1 - 0.1 + 1)
damage = damage * (attack[attacker] * 0.1 - 0.1 + 1)

至于升一级加几多%的话
就在乎你执行加攻击指令的时候,会一次过升多少level

嗯......
对你来说好像有点难明吧 表情  
因为如果你真的是第一次写,拜托不要写太难的......这个加攻插件算是难度高的一个

那我还是建议你用插件区那个现成的....
 
      //攻击力 = 攻击力 * (力量等级 * 0.1 - 0.1 + 1)
      damage = damage * (attack[attacker] * 0.1 - 0.1 + 1)
我加了这两行就不能编译了


献花 x0 回到顶端 [8 楼] From:没有资料 | Posted:2010-09-28 18:40 |
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你只加了这两行当然不能....
sma比你想像中更难的
如果你真的要写
在这里真的不能说得清楚......
只有3个办法
1.自己慢慢研究
2.上传sma到这,让大大们帮忙
3.问a78大 表情 (a78大:为甚么是我= =||!?)


献花 x0 回到顶端 [9 楼] From:香港网上行 | Posted:2010-09-28 18:44 |

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