廣告廣告
  加入我的最愛 設為首頁 風格修改
首頁 首尾
 手機版   訂閱   地圖  簡體 
您是第 6307 個閱讀者
 
<< 上頁  1   2   3  下頁 >>(共 3 頁)
發表文章 發表投票 回覆文章
  可列印版   加為IE收藏   收藏主題   上一主題 | 下一主題   
lyw8614505
個人文章 個人相簿 個人日記 個人地圖
小有名氣
級別: 小有名氣 該用戶目前不上站
推文 x6 鮮花 x184
分享: 轉寄此文章 Facebook Plurk Twitter 複製連結到剪貼簿 轉換為繁體 轉換為簡體 載入圖片

下面是引用 sk@.@ 於 2010-07-19 10:18 發表的 倖存者在感染模式也不被感染: 到引言文
倖存者在感染模式也不被感染

早前在版上看見有同樣教學

但他的是直接加上護甲

所以我發了這文

首先

找 public fw_TakeDamage(victim, inflictor, attacker, Float:damage, damage_type)

[ZP4.3]

在 fw_TakeDamage 的尾部

把 zombieme(victim, attacker, 0, 0, 1) 改成

if (!g_survivor[victim])
zombieme(victim, attacker, 0, 0, 1) // turn into zombie
else
return HAM_IGNORED;

教學終了


SK大,按你的教程
我打開 ZP4.3的 SMA
先找到
public fw_TakeDamage(victim, inflictor, attacker, Float:damage, damage_type)
發現 fw_TakeDamage 就在上面一句話中
可文章中你又說
在 fw_TakeDamage 的尾部
把 zombieme(victim, attacker, 0, 0, 1) 改成
if (!g_survivor[victim])
zombieme(victim, attacker, 0, 0, 1) // turn into zombie
else
return HAM_IGNORED;
仔細一看,我真的不知道該怎樣加
因爲 zombieme(victim, attacker, 0, 0, 1) 離 fw_TakeDamage 要有很遠呢
如果說只改  zombieme(victim, attacker, 0, 0, 1)
那還有必要說前面那些嗎
直接說 搜索  zombieme(victim, attacker, 0, 0, 1)
把  zombieme(victim, attacker, 0, 0, 1)  改成。。。。。。。不就行了
是我理解錯誤,還是真的這樣呢
還請S大明示



獻花 x0 回到頂端 [10 樓] From:未知地址 | Posted:2011-01-03 13:12 |
HsK 手機 會員卡
個人頭像
個人文章 個人相簿 個人日記 個人地圖
特殊貢獻獎 優秀管理員勳章
頭銜:CCN@HsKCCN@HsK
版主
級別: 版主 該用戶目前不上站
版區: CS插件區
推文 x1701 鮮花 x1108
分享: 轉寄此文章 Facebook Plurk Twitter 複製連結到剪貼簿 轉換為繁體 轉換為簡體 載入圖片

如果我沒有記錯

zombieme

是有數個的

總之就是把
public fw_TakeDamage(victim, inflictor, attacker, Float:damage, damage_type)
{
.....
}

內的 zombieme(victim, attacker, 0, 0, 1)

改成
if (!g_survivor[victim])
zombieme(victim, attacker, 0, 0, 1) // turn into zombie
else


HsK-Dev Blog By CCN
獻花 x0 回到頂端 [11 樓] From:香港有線寬頻 | Posted:2011-01-03 16:41 |
z1022001
數位造型
個人文章 個人相簿 個人日記 個人地圖
小人物
級別: 小人物 該用戶目前不上站
推文 x2 鮮花 x28
分享: 轉寄此文章 Facebook Plurk Twitter 複製連結到剪貼簿 轉換為繁體 轉換為簡體 載入圖片

因為
zombieme(victim, attacker, 0, 0, 1)
在ZP裡面可能有其他地方也在使用
如果說不小心改錯的話可能會造成某些BUG(吧?)

還有這種改法的話會變成
倖存被抓只損裝甲,損完裝甲才損血
和瘟疫模式的時候的設定不同
個人是建議改在這邊
複製程式
       // Last human or not an infection round
       if (g_survround || g_nemround || g_swarmround || g_plagueround || fnGetHumans() == 1 || g_survivor[victim])
              return HAM_IGNORED; // human is killed
這串程式碼在
zombieme(victim, attacker, 0, 0, 1)
的前兩區


獻花 x0 回到頂端 [12 樓] From:台灣凱擘 | Posted:2011-01-04 11:50 |
ivanwinhk
個人文章 個人相簿 個人日記 個人地圖
小人物
級別: 小人物 該用戶目前不上站
推文 x2 鮮花 x7
分享: 轉寄此文章 Facebook Plurk Twitter 複製連結到剪貼簿 轉換為繁體 轉換為簡體 載入圖片

原來這麼簡單阿,只有一小段的sma要改,謝謝大大


獻花 x0 回到頂端 [13 樓] From:美國ATT用戶 | Posted:2011-01-26 21:27 |
V永恆熊
個人文章 個人相簿 個人日記 個人地圖
小人物
級別: 小人物 該用戶目前不上站
推文 x0 鮮花 x5
分享: 轉寄此文章 Facebook Plurk Twitter 複製連結到剪貼簿 轉換為繁體 轉換為簡體 載入圖片

簡潔有利
XDD
不錯的教學


獻花 x0 回到頂端 [14 樓] From:歐洲 | Posted:2011-01-27 00:40 |
itismenow
個人文章 個人相簿 個人日記 個人地圖
小人物
級別: 小人物 該用戶目前不上站
推文 x3 鮮花 x12
分享: 轉寄此文章 Facebook Plurk Twitter 複製連結到剪貼簿 轉換為繁體 轉換為簡體 載入圖片

那可以不用玩了


獻花 x0 回到頂端 [15 樓] From:未知地址 | Posted:2011-02-04 01:32 |
glay2005
個人頭像
個人文章 個人相簿 個人日記 個人地圖
初露鋒芒
級別: 初露鋒芒 該用戶目前不上站
推文 x26 鮮花 x76
分享: 轉寄此文章 Facebook Plurk Twitter 複製連結到剪貼簿 轉換為繁體 轉換為簡體 載入圖片

有ZP 4.2的改法嗎0.0?


獻花 x1 回到頂端 [16 樓] From:台灣中華電信 | Posted:2011-03-04 08:18 |
lichen
數位造型
個人文章 個人相簿 個人日記 個人地圖
初露鋒芒
級別: 初露鋒芒 該用戶目前不上站
推文 x42 鮮花 x95
分享: 轉寄此文章 Facebook Plurk Twitter 複製連結到剪貼簿 轉換為繁體 轉換為簡體 載入圖片

不如 交一下 怎么给幸存者 加 护甲吧?


獻花 x0 回到頂端 [17 樓] From:沒有資料 | Posted:2011-03-04 20:18 |
HoJai
個人頭像
個人文章 個人相簿 個人日記 個人地圖
初露鋒芒
級別: 初露鋒芒 該用戶目前不上站
推文 x53 鮮花 x93
分享: 轉寄此文章 Facebook Plurk Twitter 複製連結到剪貼簿 轉換為繁體 轉換為簡體 載入圖片

不被感染??就是不會死嗎..


獻花 x0 回到頂端 [18 樓] From:美國 | Posted:2011-08-09 11:19 |
ckwtiger
數位造型
個人文章 個人相簿 個人日記 個人地圖
小人物
級別: 小人物 該用戶目前不上站
推文 x0 鮮花 x1
分享: 轉寄此文章 Facebook Plurk Twitter 複製連結到剪貼簿 轉換為繁體 轉換為簡體 載入圖片

什么是直接加上護甲???
還有,幸存者死后會變屍嗎?


獻花 x0 回到頂端 [19 樓] From:未知地址 | Posted:2011-09-18 16:01 |

<< 上頁  1   2   3  下頁 >>(共 3 頁)
首頁  發表文章 發表投票 回覆文章
Powered by PHPWind v1.3.6
Copyright © 2003-04 PHPWind
Processed in 0.022638 second(s),query:16 Gzip disabled
本站由 瀛睿律師事務所 擔任常年法律顧問 | 免責聲明 | 本網站已依台灣網站內容分級規定處理 | 連絡我們 | 訪客留言