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[1.6] 有没有大大帮我改下ZP的丧尸[困难]
new const Infected_To_Use_Skill = 3  //丧尸必须先感染多少人才能使用潜行技能.
new const Infected_Can_Add_Health  = 5  //丧尸必须先感染至多少人时会增加血量. (设定成 0 则代表取消这项设定)
new const Amount_Add_Health  = 5000  //当感染人类达成目标人数时会增加多少血量.
new const super_zombie[] = { "speed_zombi_origin" } //丧尸感染人类达成目标数量时,转变后的人物模型
new const Zombie_Effect_Sound1[] = { "zombie_plague/zombi_female_evolution.wav" } //丧尸感染人类达成目标数量时所发出的声音
new const Zombie_Effect_Sound2[] = { "zombie_plague/zombi_pressure_female.wav" } //丧尸使用隐形技能时所发出的声音
new const Float:Effect_Sound2_Delay = 15.0  //丧尸使用隐形技能时,每发出一次声音后的延迟时间

我自己弄不了表情
弄到43个错误表情
想弄到丧尸要感染3人才能使用暴走、感染5人加5000血、丧尸感染3个人类后转变模型......大约和暗影芭比一样表情
有没有人帮我一下表情
大大如果改好请放一下SMA 因为我要看看如何改表情


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献花 x0 回到顶端 [楼 主] From:香港网上行 | Posted:2010-01-11 19:21 |
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转模型的话..可能要别的插件


献花 x0 回到顶端 [1 楼] From:香港和记电讯 | Posted:2010-01-11 19:27 |
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下面是引用 wongon9898 于 2010-01-11 19:27 发表的 : 到引言文
转模型的话..可能要别的插件


模型我没问题 但是
new const Infected_To_Use_Skill = 3  //丧尸必须先感染多少人才能使用潜行技能.
new const Infected_Can_Add_Health  = 5  //丧尸必须先感染至多少人时会增加血量. (设定成 0 则代表取消这项设定)
new const Amount_Add_Health  = 5000  //当感染人类达成目标人数时会增加多少血量.
new const super_zombie[] = { "speed_zombi_origin" } //丧尸感染人类达成目标数量时,转变后的人物模型
new const Zombie_Effect_Sound1[] = { "zombie_plague/zombi_female_evolution.wav" } //丧尸感染人类达成目标数量时所发出的声音
new const Zombie_Effect_Sound2[] = { "zombie_plague/zombi_pressure_female.wav" } //丧尸使用隐形技能时所发出的声音
new const Float:Effect_Sound2_Delay = 15.0  //丧尸使用隐形技能时,每发出一次声音后的延迟时间
弄不弄到表情
我弄过好多次了
但是不断错误表情


献花 x0 回到顶端 [2 楼] From:香港网上行 | Posted:2010-01-11 19:30 |
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下面是引用 阿仔 于 2010-01-11 19:30 发表的 : 到引言文

模型我没问题 但是
new const Infected_To_Use_Skill = 3  //丧尸必须先感染多少人才能使用潜行技能.
new const Infected_Can_Add_Health  = 5  //丧尸必须先感染至多少人时会增加血量. (设定成 0 则代表取消这项设定)
new const Amount_Add_Health  = 5000  //当感染人类达成目标人数时会增加多少血量.
.......

你要贴错误内容才知道你错在哪啊…表情
错误不太可能出自于你贴的这些内容里…


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献花 x0 回到顶端 [3 楼] From:台湾教育部 | Posted:2010-01-11 19:54 |
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你看一下我的zp_zclass_zombie.sma和没有错误的zp_zclass_sala.sma有什么分别


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[ 此文章被阿仔在2010-01-11 20:45重新编辑 ]


献花 x0 回到顶端 [4 楼] From:香港网上行 | Posted:2010-01-11 20:33 |
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下面是引用 阿仔 于 2010-01-11 20:33 发表的 : 到引言文
你看一下我的zp_zclass_zombie.sma和没有错误的zp_zclass_sala.sma有什么分别

我只能说…请先从简单或少量的SMA开始改起…别还没学会走就想学飞…
你根本是随心所欲去砍掉一些需用到的内容,就算搭配原始档也搞不懂你想改成怎样…


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献花 x0 回到顶端 [5 楼] From:台湾教育部 | Posted:2010-01-11 21:47 |
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下面是引用 a7811311622 于 2010-01-11 21:47 发表的 : 到引言文

我只能说…请先从简单或少量的SMA开始改起…别还没学会走就想学飞…
你根本是随心所欲去砍掉一些需用到的内容,就算搭配原始档也搞不懂你想改成怎样…


我弄到了表情
但是有问题阿
可不可以给我查看一下表情
问题是暴走时的速度、视野和暴走前一样表情


献花 x0 回到顶端 [6 楼] From:香港网上行 | Posted:2010-01-12 16:51 |
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下面是引用 阿仔 于 2010-01-12 16:51 发表的 : 到引言文


我弄到了表情
但是有问题阿
可不可以给我查看一下表情
问题是暴走时的速度、视野和暴走前一样表情


你真的知道我的意思吗…?我一开始转档时先把第一次跑出来的错误全部DEBUG后,
第二次转档时还是出错,而且第三次也还是有错…

问题不在于你想新增的内容…你那结构上已经是大问题了…懒的处理了…


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献花 x0 回到顶端 [7 楼] From:台湾教育部 | Posted:2010-01-12 18:29 |
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下面是引用 a7811311622 于 2010-01-12 18:29 发表的 : 到引言文


你真的知道我的意思吗…?我一开始转档时先把第一次跑出来的错误全部DEBUG后,
第二次转档时还是出错,而且第三次也还是有错…

问题不在于你想新增的内容…你那结构上已经是大问题了…懒的处理了…


明白表情
但我能转档啊表情


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献花 x0 回到顶端 [8 楼] From:香港网上行 | Posted:2010-01-12 18:42 |
陈志玮
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转档 帅喔 高手


献花 x0 回到顶端 [9 楼] From:台湾中华电信 | Posted:2010-01-13 17:57 |

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