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[1.6] 如何写武器.sma??
如何写武器.sma??
即是的有一个mdl档,我想写成按/xx便可使用,希望各大大可以教教我

 
我看那个"按/m4&/ak可买m4&ak".sma,它不是以新模型来制作,我想以新的来制作



                    ===================
                    =                                        =                    =                                        =
/m4======                    m4<--          =======游戏本身的m4                           =不要的
                    =                                        =        
                    =                                        =
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/xx======                    xx<--          =======自创新模型                                       =我要的
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/m4======       m4<--      =======游戏本身的m4                           =不要的
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/xx======       xx<--      =======自创新模型                              =我要的
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[ 此文章被森之千手在2009-11-03 20:25重新编辑 ]



献花 x0 回到顶端 [楼 主] From:香港网上行 | Posted:2009-11-03 20:15 |
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不明你说甚么- -


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献花 x0 回到顶端 [1 楼] From:香港有线宽频 | Posted:2010-01-14 13:38 |
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只要利用yymmychat大写的「zp_extra_norecoil_m4ak_2.sma」就可以独立出一把武器啦~ 表情 
视情况还能自己增加一些强化功能,例如能调整开火速度、换弹速度、后座力、是否开镜,
但是把调整弹药量的能力加进独立武器里却还是一个问题…


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献花 x0 回到顶端 [2 楼] From:台湾教育部 | Posted:2010-01-14 15:54 |
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按错了…多回覆了一次…那就再补点内容吧…

「按/m4&/ak可买m4&ak」的改法只不过是把ZP的「public zp_extra_item_selected(id, itemid)」
内容换成用「register_clcmd("say /m4","某个public假设",0,"购买M4")」来取代,
只要再把金钱单位从子弹包改成原本的金钱,这样就能用在一般模式了。


[ 此文章被a7811311622在2010-01-14 16:01重新编辑 ]


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献花 x0 回到顶端 [3 楼] From:台湾教育部 | Posted:2010-01-14 15:55 |

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