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ying901
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改丧尸挥刀音效 (zombie_plague40.sma)
用程式打开zombie_plague40.sma找下面的文字(这些就是所有丧尸的手刀音效)

new const zombie_miss_slash[][] = { "weapons/knife_slash1.wav", "weapons/knife_slash2.wav" }←这是空挥的音效
new const zombie_miss_wall[][] = { "weapons/knife_hitwall1.wav" }     ←这是砍墙的音效
new const zombie_hit_normal[][] = { "weapons/knife_hit1.wav", "weapons/knife_hit2.wav", "weapons/knife_hit3.wav", "weapons/knife_hit4.wav" }   ←这是左键砍的音效
new const zombie_hit_stab[][] = { "weapons/knife_stab.wav" } ←这是右键砍的音效

复仇者的好像也是跟丧尸一样的挥刀音效
new const model_vknife_nemesis[] = { "models/zombie_plague/v_knife_zombie.mdl" }   ←这是复仇者的手刀(这个有些ZP版本会跟普通丧尸的共用同一只手)
幸存者则是跟一般人一样音效
(有些版本幸存者只能拿M249,在里面有地方可以改,不过我懒的找了,自行发掘吧)

注意!! 不提供音效><"(因为我的音效是...)
==================================================
或许有人知道怎么改吧
其实改这个,找不到丧尸手刀专用音效也是没用的
聪明的人,懂我意思吧,要用...的来用
==================================================
http://bbs-mychat.com/reads.php?tid=803910 这文章有相关的资讯


[ 此文章被ying901在2009-11-01 22:04重新编辑 ]



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献花 x1 回到顶端 [楼 主] From:台湾中华电信 | Posted:2009-10-31 19:39 |
tomwck123123
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其他也是同一道理? 表情


头像是我画的
献花 x0 回到顶端 [1 楼] From:香港网上行 | Posted:2009-10-31 23:57 |
ying901
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恩~做ZP的原始设定是这样吧(尽量简单化),要分应该也能吧,不过没看过有人把它分开
是我也懒的用,这样还得去弄很多丧尸的挥刀音效,到不如全部一样
就如CS基本人物8只,难道还要每只都有独特的挥刀音效吗?


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献花 x0 回到顶端 [2 楼] From:台湾中华电信 | Posted:2009-11-01 00:13 |
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可以请你私下给我手刀的声音吗= =?



自己改的枪=ˇ=
献花 x0 回到顶端 [3 楼] From:台湾中华电信 | Posted:2009-11-01 17:20 |
ying901
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不用私传吧><你没去找??用心点就找的到了
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献花 x0 回到顶端 [4 楼] From:台湾中华电信 | Posted:2009-11-01 22:12 |
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下面是引用 ying901 于 2009-11-01 22:12 发表的 : 到引言文
不用私传吧><你没去找??用心点就找的到了
http://bbs-mychat.com/reads.php?tid=803910 这文章有相关的资讯
谢了 感激不尽><



自己改的枪=ˇ=
献花 x0 回到顶端 [5 楼] From:台湾中华电信 | Posted:2009-11-01 22:44 |
supermanhugo
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抱歉,我有一个问题
丧尸刀的声音要经过特别处理的吗?
为甚么我改成自己的那些(路径),
进游戏后却听不到声音
还是那些声音需符合某些特别条件?


献花 x0 回到顶端 [6 楼] From:香港城市电讯 | Posted:2009-11-25 19:25 |
784063999
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我想把它改成枪声
用来骗人


献花 x0 回到顶端 [7 楼] From:没有资料 | Posted:2010-09-11 22:01 |
james8646 手机
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cso nst里面全部都有也不用特别设定


献花 x0 回到顶端 [8 楼] From:台湾中华电信 | Posted:2010-09-11 22:13 |
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zombieplague.ini里面可以改吧??(4.2zp的没看到 == 4.3版本有)


献花 x0 回到顶端 [9 楼] From:台湾中华电信 | Posted:2010-11-11 22:04 |

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