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[武林三国][攻略研究] 新手教程 —— 教你如何强大起来
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1起步建议:
新人保护--因为新人有起码的保护期,所以在这阶段,应该努力基建!
反覆基建--不建议太早作任何建筑,应该把全部资源反覆投资进资源开发。
先建市场--如果您有朋友用商人送资源给您,您必须建市场,才能看到到达的时间,而且也能和其他玩家交换资源。
基建顺序--一般来说,泥土应该优先开发(因为6个农田消耗泥土多些),然后是木材,然后才是铁和农田。
铁矿最后--铁只要够用就可以了,没有必要和泥土,木材同级,因为铁消耗多些的粮食。
地窖深挖--如果您想不被狼占便宜的话,无论您选任何一族,初期建地窖是100%防狼的。
吴国:
地窖--早期您的2倍地窖容量绝对是优势,建议您开始不要建任何军队,直接用地窖来防狼好了。
陷阱--初期为补偿兵力生产上的缺点,陷阱是一个非常有效的手段,您可以令到抢您的蜀国在没法回本,越抢越穷。
魏国:
绝处--以早期来说,魏国是最可怜的种族了,士兵成本贵,生产慢,回本慢,地窖小....集所有缺点于一族...
无助--唯一的优势(可以同时建资源和建筑)也因为没有多馀资源而无所发挥...
伏龙--想生存下去的方法是,建比吴国多1倍的地窖~!!!忍耐吧~大器晚成的魏国帝国...万....万...(....)
蜀国:
防守--当然了,您有强大的攻击力,但早期防御力同样不足的您,要建和魏国一样多的地窖,或者...把多馀的资源反覆投资在兵身上。
友谊--但您是可以物色身边的魏国和吴国朋友的~保护和扶持他们,因为他们日后的增援,正是您存亡的关键!!!
夭折--武林三国对人数多的一方很有优势,如果您成长的过程中,树敌太多...以致千夫所指的话...请知道武林三国的游戏规则中没有以下这一条:万夫莫敌.....
觉悟--正如一篇官网文章所说:蜀国小时大,不代表长大后一定大,除非您真的很大..很大..很大.....
时间--以抢夺为生的狼,您也必须是拥有很长的上线时间,和强韧的神经细胞...因为被您欺负的人可不是NPC,他们是人啊...活生生的人啊...他们有血有泪...有妻有儿...也有漂亮年轻的妹妹......(好像说远了...)
家散人亡--一个顶尖的大狼,都是长期上线,晚上冷落妻儿的天煞孤星,加上长期的睡眠不足,以致阳寿损折~!!!您...有这觉悟了没? (momo对这句很汗 )
2初期发展:普及7级以上,150人以上
吴国:
防守--现在开始有钱大量加兵的规模了,建兵的目的,不单止是为了自己防守的,更重要是可以成为增援朋友防守的[人情],不用再消极地躲在您的大地窖里了。
进攻--进攻兵的生产,令到您开始摆掉防守的日子,但除非您已经可以大量生产,并且养得起,否则,还是建议您以防守兵为主。
城墙--可以的话尽量建高一点,可以令到您的士兵防御力大增的。
魏国:
防守--兵的出现,令到魏国的防御终于成为可能。
城墙--只要有能力,魏国建再高的城墙都是值得的,因为您的城墙加成是最有优势的啊。
进攻--因为是初期,进攻意义是抢劫或报复,造兵虽然是最高攻击力,但因价格贵而且生产慢,而且也抢不了资源,所以与其是大量建兵来攻击,倒不如向盟里的蜀国求增援来得实际。当然了,有信心自己进攻技巧较好的人,还是不错的。
蜀国:
进攻--只有一个字:抢!
防守--兵的出现,其实未能明显加强防御力,因为在这阶段的攻击力只是步兵群(其实除了极后期外,都是以步兵为主)。所以蜀国的防御力在整在游戏的过程中,都是很难发挥的。与其用兵作防守,倒不如增加抢夺及攻击力。
地窖:除非您每次都把钱化光,否则您要建的地窖应该要和魏国有同等的规模,因为您的敌人可能在您进攻的时候,来您家抢您刚带回来的战利品。
外交--不要把身边所有的邻居变成敌人,身边的吴国是最好的朋友选择(因为打了也不见得有很好的利润),其次是魏国,但蜀国的邻居,是最容易也是最必须攻击的对象,除非是您的朋友。
3中期发展:
城池--当行宫达10级以上,文明度300,就可以去开发一个新的城池了
反击--在这个阶段,魏国和吴国不在是躲在地窖里的胆小鬼了,起来!不愿作蜀国奴棣的人民!!D-day is NOW!!
盟战--战斗不再是一城的小事了,一场抢夺,可能带来的连续攻击,这时选择攻击目标时要特别小心,而且无论任何人,都应该寻找一个具有潜力的同盟加入,并且互相帮助,势大团结的同盟在后期是决定存亡的关键!!
骑兵--随着充足的资源和足够的粮食供应,高价格的骑兵兵种终于可以进入实战了,其主要用途和真实战争一样,是进攻!防守还是由步兵担任吧!
4后期决战:
吞拼--到这时期,国家的差别,基建的差别已经不重要了,到了这时期,****的土地,应该已经因为长期的攻略合拼,而成为一个一个同盟的大国了,四周都是自己的同盟盟友。
牺牲--盟里较弱的人可能会遭到大量的攻击,而失去所有的城池和基建,但不要放弃,因为您盟里的其他人可以在您被攻击的时候,大举进攻对方真空的基地,为您报仇,个人得失在这最后的决战阶段不应过份计较。
战役--现在将会出现的,是盟国与盟国之间的大规模远征。
决战--联合盟友盟国,同一时间一次派出十队,甚至数十攻击队,大规模地把敌兵形中的前线占,然后最终步向统一的道路。
结局--最后如何发展,看得看九维是如何设计的.
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