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[武林三国][攻略研究] 武林三国全内政武将攻略
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自从某贴现身论坛以来,现在全服流行全内政武将。许多的张大妈,王虎的城拔地而起,似乎只要是把内政点数全部加上去,今后就真的无敌了,其实,这里存在一个相当大的误区....
我们选择全内政的理由是什么?是为了有更多的资源能出更多的兵。
在武林三国的世界里,兵力才是实力的象征。就算你加了许多的内政点数,但是你家里没有足够多的兵力来防守的话,你还是没有发展前途的。我周围几个1000人口的城就这样被我打成羊。
就算你造兵的话,我每天打你三次,你的兵力也不好积攒,而且也没法升级更高的资源建筑。
众所周知,越往上,资源建筑所需的资源越多,而地窖的上限是1万2(吴国1万6),如果我不断地打你,你的资源就无法满足升级更高资源田的需要,所以你的经济实力会受到很大影响。
又有人说,我们不是有张大妈嘛。可是大妈的造兵速度是跟等级有关的,全内政武将的升级速度还是远远比不上攻击型武将的。而且生产出来的兵,在狼的眼里都是宝贵的经验值。
300个青州,算是一个中等内政武将(张大妈)在不遭受攻击下能积攒下来的兵力吧,可是在蜀国兵力700以上的狼眼里根本就不算什么威胁。
所以综上所述,我们需要用一种全新的观念来解读全内政武将,以下将以我的经验为大家作为借鉴:
1,在资源普9之前,依靠地窖的深度可以完全回避那些无谓的骚扰,因为9级资源田所需要资源大部分可以控制在8000左右的,
即使是蜀国也只能掠夺8000以上的部分,所以不用出兵,放心大胆地发展,而不用担心资源被掠走。
2,资源普10的时期是内政型武将的一个转折点,此时的人口大约为800到1000左右,这时有经验的狼就会向这些城市下手,因为为了升级
10级资源田而家中常备有丰富的资源储备,但是防守兵力却相对较少,是魏国比较薄弱和易受攻击的时期。这时期我的建议暂时不要着急去升级10级资源田,而是要适当地补充兵力以求自保。这时大部分蜀国还是以狼为主力的,所以出200到300个禁甲卫士,同时升级城防会有很好的威慑力,可以安心地继续攒资源。
有些玩家会觉得生产这些兵力不划算,有这些可以资源可以早点 升级资源田,我可以很负责的对你们说:这是不对的。除非你有很强的盟友能帮你守城,否则这简直是玩火。即使你家中放着40个侦察兵,有经验的蜀国也可以盲打,你过多的侦查兵反而暴露出了你防守的空虚。
3,普10之后,内政玩家就越过了第一道坎,资源加成也基本普5。但是这时你会发现,将领升级所要花费的时间太长了,你是不是很羡慕蜀国的盟友天天攻城略地,满载而归?但是此时我们还没有到火候,因为我们并不擅长进攻,此时大部分内政将领的进攻值都是4。但是,相对的,我们的防守有着很高的文官加成,这就是我们这一阶段获得经验值的法宝----帮助蜀国的盟友防守。
也许你会 纳闷,这时难道不需要派兵在家防守吗?我的回答是:需要,但是不必要。因为玩家往往有种误区,认为人口高的国家实力就强,人口少实力 就弱,其实这是很可笑的想法,排行榜上的蜀国未必都是高人口的国家,但是800到1000的魏国却往往没有什么兵力。如果你已经普10了,你 的人口在初中期也是一个隐形的威慑力。这时,只要我们做好反侦察,把集市升满,把分城开了,基本上就没有什么后顾之忧了。至于为什 么要集市20级,参考我的另一篇文章《打造商业强国,商人必不可少》。当有人进攻的时候,资源转移到分城,或者运走,兵力fs掉,一般 知趣的狼也就不来打你了。
不知道大家仔细观察过没有,处于防守榜前几位的,往往是蜀国,因为蜀国太容易吸引仇恨了(让我想起了WOW,呵呵)。所以,如果这时当你的蜀国盟友遭受攻击的时候,你就有大量的经验值赚了。也许有些玩家心痛,怕死兵。可是没有付出哪来回报?再说了,将领的等级才是内政武将最需要关心的事情,越快地升级,就意味着能拿到越多的资源,在后期确立越大的优势。现在死点兵其实是对未来的投资,今天死200个禁卫,是为了将来能造出1000个虎卫。而且还是盟友花钱请你去,白吃白喝的事情多好。
4,内政武将第二个坎就是普完12的时候,这时需要注意的是一边攒资源,一边升级兵营大量出虎卫和骁骑,有了雄厚的经济实力做后盾,我们终于可以出山了,可以造冲车去砸人家城墙了,就算撞墙了不到三天又恢复了,这种战斗爽快感在被压抑了很久之后终于爆发了出来。
所以说,魏国的全内政武将很适合魏国的特色:厚积而薄发。
5,至此内政型武将已经完成了从羊到狼的转变,至于今后的13-20级资源田,需要花费的时间太长,我就不再论述了。
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