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[心得分享] 力量对弓 & 敏捷对刀的命中影响
以下测试角色皆为1级妖精~数值为力18~敏18~体18 敏&体妖剩余的1点点智力~不点力是因为现今的妖精大多不会将那剩的1点点力量 首先测试力量对弓箭的命中影响(此测试只是为验证精华区说法) 测试方式与精华区同~拿+0短弓射木人~将身上的100只箭射完看升多少% (这测试是远距离拿弓射木人~不是贴近射木人唷) 测试角色:力11敏18妖精 %数:89.60 测试角色:力18敏12妖精 %数:49.60 测试角色:力11敏12妖精 %数:32.00 另外我再测试敏16精15~ %数:67.20 测试结果:测试样本少~但与精华区同~结论:拿弓"命中率"=敏>力>体 力量确定会影响弓箭的命中~所以放体魄拿弓打怪还是有点用(增加些许命中) 而也验证力妖与体妖拿弓的"命中率"是不一样的(在敏捷相同的情况下) ~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~ 重头戏来啦~接下来才是我真正想测试的 拿+0匕首打木人~用马表计时~砍木人看升Lv2花多少时间 (如遇Lag~将角色砍掉重测试~当然在测试途中并没有遇到Lag) 测试角色:力18敏12妖精 使用时间:1分09秒 测试角色:力11敏18妖精 使用时间:2分00秒(在1分09秒时%数为59.60) 测试角色:力11敏12妖精 使用时间:2分32秒(在1分09秒时%数为44.00) 老实说我有点不相信敏捷会影响刀的命中~于是再测试敏妖跟体妖各1次 测试角色:力11敏18妖精 使用时间:2分12秒(在1分09秒时%数为53.60) 测试角色:力11敏12妖精 使用时间:2分42秒(在1分09秒时%数为47.20) 测试结果:敏捷...确实会影响拿刀的命中~所以拿刀"命中率"=力>敏>体 敏跟体的差距不大~但拿刀命中还是敏>体 而敏妖拿刀不再只是防高&回避高~还加入了拿刀比体妖命中还高的优势 所以在拿刀打怪的时候~放通畅是会增加命中的 ===================================== 心得:我推测(这只是我推测)放体魄拿弓&放通畅拿刀增加的命中 大概是妖精拿弓带"腕甲"吧~也就是命中约+2 所以这测试打破了力&体妖拿弓一样烂~敏&体妖拿刀一样烂的传统观念 虽然这个测试样本少~但我觉得还是有一定的参考价值
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