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[攻略] [PSP]真·三国无双4
选择模式:无双模式,自由模式,副将幕舍,option
无双模式:初期只有3个势力,每个势力可选人物均为5个,跟353一样之后逐渐增加。
吴:周瑜,陆逊,太史慈,孙尚香,甘宁
蜀:赵云,关羽,张飞,马超,月英
魏:夏侯淳,典韦,许诸,夏侯渊,甄姬

武将出现条件
魏:11人
曹操:魏1人无双模式clear
曹仁:魏1人无双模式clear
张辽:曹操无双模式clear
徐晃:曹操无双模式clear
张颌:曹操无双模式clear
司马懿:魏1人无双模式clear

吴:13人
孙坚:吴1人无双模式clear
孙权:吴1人无双模式clear
孙策:吴1人无双模式clear
吕蒙:孙坚无双模式clear
黄盖:孙坚无双模式clear
大乔:孙策无双模式clear
小乔:孙策无双模式clear
周泰:孙坚无双模式clear

蜀:11人
诸葛亮:蜀1人无双模式clear
刘备:蜀1人无双模式clear
庞统:蜀1人无双模式clear
黄衷:刘备无双模式clear
姜维:刘备无双模式clear
魏延:刘备无双模式clear

其它势力:7人
貂蝉:其它的无双模式1人clear
吕布:其它的无双模式1人clear
董卓:魏吴蜀的无双模式clear
袁绍:魏吴蜀的无双模式clear
张角:魏吴蜀的无双模式clear
孟获:魏吴蜀的无双模式clear
祝融:其它的无双模式1人clear

魏势力
黄巾の战い→虎牢关の战い→官渡の战い→合肥の战い→五丈原の战い 
吴势力
黄巾の战い→虎牢关の战い→赤壁の战い→合肥の战い→夷陵の战い
蜀势力
黄巾の战い→虎牢关の战い→长坂の战い→夷陵の战い→五丈原の战い
董卓、吕布、貂蝉
虎牢关の战い→官渡の战い→许昌の战い→长坂の战い→合肥の战い
袁绍
黄巾の乱→ 虎牢关の战い→官渡の战い→赤壁の战い→五丈原の战い
张角
黄巾の乱→ 虎牢关の战い→许昌の战い→赤壁の战い→南蛮争霸战
孟获、祝融
南中争霸战→ 长坂の战い→夷陵の战い→合肥の战い→许昌の战い

自由模式:可选择出现过的stage
副将幕舍:新模式,有配下一览,配下交换,副将档案3块组成。这次的副将有200人之多。配下交换可通过msd交换得到其它玩家的属下。
option:选择难易度,这次敌人头上的体力槽就要在这里选择显不显示。操作设定,声音设定,msd设定。最后还有一系列的预告篇:决战3,信长的野望online 飞龙之章,遥なる时空の中で3,zill o'll。
基本操作相同。大战场分为小区域战,靠经验值升级,但是每场战争都是从lv1开始的。护卫兵改为副将的选择,副将不是大众脸了,据点兵长改为大众脸出现。米有包子补血,普通小兵血量也变少,夺取敌人的军粮库可以增加我方军粮同时回复玩家hp。道具至今只见过无双满10秒钟的那个。汗。。打倒敌方等级高的武将有时会有呈宝箱状物品出现可升1级。10comb以上会有经验值bonus,增加兵粮系统,兵粮为0一样game over,其实就是时间限制。

武将的成长:每场战斗都从lv1开始升级,等级的高低直接影响到基本能力上升值的大小,玩家一律等级数乘以20,副将根据能力值的评价而变化(如下图),评价s的话乘以18,a的话乘以16,b的话乘以14,以此类推c的话乘以12,d的话乘以10。所得的结果全部加起来得到的数值取百位数字作为此次战斗胜利后能力的上升值。获得武勋超过1万的话,能得到能力值高的副将。初期状态的6副将介绍
曾在吴国任职,后为曹操的部下。因为是弓并中队,只能作为支援。活用防御a和支援效果的成长+。

真三国无双研究
战场特性(常驻)
渡河:小地图移动间路线是河川(蓝色)时,士气不会下降。
山地先导:小地图移动间路线是山道(棕色)时,士气、体力不会下降。
晴女、晴男:战场上不会下雨。
接收:兵粮库占领时,兵粮夺取量增加。兵粮=时间
兵粮管理:体力补给时,兵粮消耗量减少。
应急手当:小战场战斗终了时,体力回复20。
毒沼耐性:地形为毒沼时,减少伤害。
不屈:被击破时,前往本阵、城砦时复活(不确定,但应该是指该副将)
修练:同属的军团武将全员成长速度较 ..

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献花 x1 回到顶端 [楼 主] From:台湾数位联合 | Posted:2005-11-08 20:15 |
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[PSP]《真三国无双》技能研究+心得

系统化很大.道具取消..取而代之的是副武将技能..武器系统取消..取而代之的是战场升级..注意是战场升级,不是武将属性升级

  副武将很多..全部都可以升级 升级后技能能力都有变化..技能如下

  回复;:味方全武将体力20回复

  回复+:味方全武将体力50回复

  回复;++:味方全武将体力100回复

  突击;:味方全武将攻击力20秒间上升

  突击+:味方全武将攻击力30秒间上升

  突击++:味方全武将攻击力30上升+无双全恢复

  铁壁:味方全武将防御力20秒间上升

  铁壁+:味方全武将防御力30秒间上升

  铁壁++:味方全武将防御力30秒间上升+无双全恢复

  神速:30秒间,移动力上升

  神速+:60秒间,移动力上升

  神速++:90秒间,移动力上升

  激励:无双全回复(使用时间间隔长)

  激励+:无双全回复(使用时间间隔短)

  鼓舞:自军战意恢复(效果:小)

  鼓舞+:自军战意恢复(效果:中)

  鼓舞++:自军战意恢复(效果:大)

  大喝:敌军战意低下(效果:小)

  大喝+:敌军战意低下(效果:大)

  冰结:使用者附近敌人全部冰结(范围:小)

  冰结+:使用者附近敌人全部冰结(范围:大)

  火失:30秒间自军全部火失发射:(范围:小)雨天无效

  火失+:60秒间自军全部火失发射:(范围:大)雨天无效

  火计:敌全军一定时间持续伤害;雨天无效。建筑使用效果大

  招雨:雨降,火计防止

  反计:一定时间敌军技能使用不能(使用间隔:长)

  反计+:一定时间敌军技能使用不能(使用间隔:中)

  反计++:一定时间敌军技能使用不能(使用间隔:短)

  献身:自分体力给予兵团长(最大20)

  献身+:自分体力给予兵团长(最大250)

  心眼:20秒间敌移动速度降低

  心眼+:30秒间敌移动速度降低

  炎术奥传:15秒间军团长全攻击炎属性效果

  雷术奥传:15秒间军团长全攻击雷属性效果

  烈术奥传:15秒间军团长全攻击烈属性效果

  冰术奥传:15秒间军团长全攻击冰属性效果

  烈术奥传:15秒间军团长全攻击烈属性效果

  毒术奥传:15秒间军团长全攻击毒属性效果

  奋战:60秒间使用者战斗效率上升

  奋战:120秒间使用者战斗效率上升

  武器系统:武器..武器是不能取得的..只能在战场里升级..升级后样子会发生变化,角色的体力和无双也会升级。但是战斗结束变回1级

  战斗结束后角色属性会上升,这个就是永远上升了,战场里,体力是不能恢复的,要镇压兵粮库以后体力才能恢复..所以,大家请小心,在一个区域里面没体力了是很危险的...今天打虎牢关,在区域里遇见吕布...被杀的到处跑..最后还是挂掉了...没加体力的道具.副将也不会.现在为止,战场里只出现了玉玺...什么都没了...玉玺还不知道怎么打出来的..- -

  还有一部分支援效果未列出...累了..改天继续









作者:TGFC 破灭ぺの轮舞曲


献花 x1 回到顶端 [1 楼] From:台湾数位联合 | Posted:2005-11-08 20:18 |
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《真·三国无双4》吴国新武将!三大新动作要素

PCHOME原创稿件,转载请注明出处
在星彩、曹丕亮相《真·三国无双4》之后,吴国的新角色也终于登场,他就是凌统。




凌统,字公绩。和父亲凌操同样都是孙吴的武将。在和黄祖的战斗中,他的父亲被甘宁所杀。从此他的心便被仇恨所充满。在游戏中,他的武器是双节棍,收发自如,所以基本可以想像他的特点便是快速连续攻击。另外,在游戏中将仔细描写他与甘宁之间的恩怨。



接下去将为您介绍游戏中的新动作要素之一「无双觉醒」。



首先在游戏中,需要获得一个名为「觉醒印」的道具。



这样在人物左下可以看到一个觉醒印获得的标记。



在和敌军对战中按下R3



可以看见角色周围有着大片光芒


献花 x1 回到顶端 [2 楼] From:台湾数位联合 | Posted:2005-11-08 20:25 |
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这样可以提高角色在一定时间内的速度和攻击力

随后是新动作要素之二「CHARGE SHOOT」



由□→□→□→□→△按出的CHARGE 5攻击有变更



我们可以看见其攻击范围变得更广



自然威力也是绝大的



在如此华丽的效果中将敌人吹飞



根据按键不同效果也会不同

  简单说下剩下的一个新动作要素「EVOLUTION攻击」,这是限定只有可以连续攻击6次的武器所有的技能,即在连续攻击6次以后可以追加EVOLUTION攻击——3连击。另外,在本作中每个武将的特定技能将会有所改变,我们将在以后进行详细报道。







献花 x0 回到顶端 [3 楼] From:台湾数位联合 | Posted:2005-11-08 20:27 |
l555598
数位造型
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路人甲
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这名就是PS2的游戏


献花 x0 回到顶端 [4 楼] From:台湾TWNIC-TW | Posted:2007-04-15 19:42 |
linqwans
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谢谢你的分享......我要全破它....


献花 x0 回到顶端 [5 楼] From:台湾 | Posted:2007-08-30 14:13 |
~幸运草~
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讲解详细真不错


夏 听着蝉叫声 才觉得自己为何那么孤独 那就是....宁静
献花 x0 回到顶端 [6 楼] From:台湾中华HiNet | Posted:2008-03-25 13:55 |
tonysname
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PSP版的没有左慈吗@@?
还是只有PC版的才有呢? 表情
虽然看不太懂~但还是谢谢大大!


献花 x0 回到顶端 [7 楼] From:台湾中华电信HINET | Posted:2008-10-12 00:39 |
数位人妖
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初露锋芒
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多学一招!!多谢! 表情


献花 x0 回到顶端 [8 楼] From:台湾中华电信HINET | Posted:2009-05-24 22:39 |
凶恶人物
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下面是引用 tonysname 于 2008-10-12 00:39 发表的 : 到引言文
PSP版的没有左慈吗@@?
还是只有PC版的才有呢? 表情
虽然看不太懂~但还是谢谢大大!
没有,pc和电视的才有


[ 此文章被沙茶炒面在2009-06-12 03:02重新编辑 ]


献花 x0 回到顶端 [9 楼] From:欧洲 | Posted:2009-06-11 11:17 |

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