「电脑犯罪专章」参考依据
一手催生「电脑犯罪专章」的 叶奇鑫 表示,当初在编法时正好是2001年
「欧洲网路犯罪公约」通过之际。由于「欧洲网路犯罪公约」是世界第一
套针对网路犯罪所规范的条文公约,并且就像是一套标准,让各国可遵循
其标准,再依不同需求与法令做出适当的规范与处罚,因此他也在参照
与比较下拟出最适合台湾的「刑法增定第三十六章--电脑犯罪专章」。
新兴科技犯罪时代来临
就91年度而言,光是被移送法办的虚拟宝物窃盗案件有1300多起,较90年
度移送的100余件,成长超过10倍;而目前各县市也都备有「电脑犯罪组」
随时待命。另外据统计得知越是「都会化」的城市,线上犯罪机率越高,
目前案例最多的是台北县市,平均每位员警手上有九个案子待处理
中。
叶奇鑫 指出目前线上犯罪年龄大致在15~25岁之间,其平均学历为大专
院校,可属智慧犯罪。而日前内政部警政署统计报告也显示,其移送案件
嫌犯有93.8%是25岁以下的青少年玩家,被害人也有78%是25岁以下的青少
年玩家,由此可知电脑犯罪不但成长快速,同时也将倾向年轻化趋势。
虚拟游戏世界 依旧有法可循
过去OLG出现盗宝、窃取他人帐号密码以及骇客入侵等等行为时,游戏犯罪
仍归纳至传统之窃盗、诈欺、强盗等既有犯罪种类,但就以刑法惩治是否
适合?这问题就 叶奇鑫 来看对玩家来说似乎太过严重了,大部分的受害
者其实只想讨回自己的宝物而已!
目前在线上游戏最普遍出现的情况有两种,一种是使用「外挂」,另一种
则是使用「加速器」。
●使用「外挂」有罪吗?
据 叶奇鑫 说明外挂模式可细分成四种,如下有:1.「复制宝物型外挂」
2.「复制宝物型外挂」3.「自动练功型外挂」4.「 ..
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