更新了Dproto_0_9_548,Dproto_0_9_582 在人数大于25人,玩家进游戏后弹出 Fake client. Connection was in Idle state 导致无法进入游戏。
插件:ZP
服务端:6153、5956、5758
测试过插件排除法:全部插件关闭只剩ZP主插件还是出现游戏玩家多连接就出现弹出(溢出)问题。
测试过旧版本的DP:没出现这个问题,但人多出现死服(炸服)问题。
注:目前使用新版本的DP,没出现过死服(炸服)问题!只有游戏玩家多连接就出现弹出(溢出)问题。
目前怀疑问题出现在DP上,旧版本DP有下面选项可以设置,设置了这个选项可以解决Fake client. Connection was in Idle state 溢出问题,但旧版本DP漏洞太多人多会出现死服(炸服)问题:
复制程式
FakePlayers_ConnectInitiationCheck = 0
FakePlayers_ClientValidationCheck = 0
有谁遇到过这样的问题?知道这是什么问题导致的?要怎么解决?