冲击波,陆服叫真空破(个人绝得陆服好听),我相信各位在初期一定没什么技能的时候肯定会用到他,但你肯定会发现这个技能后期的伤害不高,而技能通常放出都有CD时间所以意识上不会释放这输出低的技能。
但小弟在此呼吁各位,绝对不要小看「冲击波」,他绝对是你打武神塔必备的招式,真的不要小看这看似无用的技能,他绝对能在你比武的时候为你挡下不少必杀技。如果你想靠等差压过去那就当我没说。
「可攻、可守」的冲击波外带反制突进技能,没记错的话成功后不只能击退对方,还会让对方僵直一下,这招时机用的准确,绝对高人一等,前提是要点3接2段,不只可以神格挡,还可以击退+反制突进,要不是陆服会延迟...题外话....。
再来说说打架的部分。
「比武」,技能最基本要有晕眩和冰人,绝对不要用叠火,因为你一定叠不满,打架能叠满的小弟我只能说高人,我说的是比武,对方格挡或闪避你的叠火,没几秒就掰了,搞不好连内力都回不来,所以你一定要善用能冰人的右键,和冰白寒炮(台服没记名字),这技能非常的重要!
冰白寒炮-晕眩两秒,五秒内结冰,还是远程!好东西不用吗?在比武场上一秒都是致胜关键,尤其是气功,瞬间技能输出根大炮一样,但你绝对要试探对方,来个左键顺便回内,看对方有没有开无敌或抗性,不然你全部昭地丢了,除非你跑得跟狗有得比,不然下秒就是你死了。
不然就是用各种闪避技能或结冰技,以及大挪移争取时间,但通常很难等到,对方一个突进你就准备掰了,所以冲击波只要放得好,你就可以挡掉一个天杀的必杀技。
打野外,气功突袭神猛,通常对方还没意识到就躺了。
但是要教大家如果被先发制人,倒地或擒拿,请立刻同时并且连续按F、TAB、1。
有技术一点的可以神走位,请善用Q和E以及SS,都是可以完全抵挡的神技能。
野外突袭的话,老样子「白冰寒炮」,基本上是一发必冰人的,再来个火星雨让他慢慢下,让后猛放火龙波给他掰,血厚点的的补发火莲掌让他早点爬地板。
打各种小王或玩家,右键冰球一定要提升到"冰冻",没有双抗的王绝对都被你"冰"到死,绝对是冰到死,不信可以去看冰冻的机率,基本三发冰一次5秒,失误可以放冰龙去冰冻,。
副本,通常你就跑到最后面,拉群怪先放火龙,然后再放冰龙(内力瞬间满点回血也满,算怪物数量的)在一直丢火龙,没有群怪不死在你的威压下的。
打群架的时候就把龙炎波和冰龙波都点成大范围的,你就可以看到你火冰火火火,更狠的来个火星雨,包准地上一片狼藉,对方血太厚?没关西!气功有一招基本可以火莲掌输出4000~5000「爆击后加倍你懂得」,把他点成不需要延迟,然后将残血的人丢一发,保证他地上爬的不甘愿,比武的时候这招丢刺客,通常没什么血量的刺客就半死不活了,要是遇到爆击。
说到刺客有个非常重点的事情要跟大家说,刺客会隐形,很吗德里隔壁大家懂,但是隐形只要受到伤害都会解除,看到那个模糊的地方,你就冲击波一直按,有内力的就各种大范围,没内力的就跟给他冲击波,放冲击波有一个好处就是,刺客有个很...的突进技,能破隐形又能赛道挡掉对方的突进不是非常爽得事情吗?现形后一套给他掰。
武器一定要塞吸血,因为只要有爆击,你这废物气功,招式跟什么一样多,爆击高的玩家,手指头案勤一点,不用多久就可以吸血吸饱饱,等于你拉的怪越多,放范围技的时候你根本就不用喝水,放两下范围HP就满了..冰的自动回血更不用说,冰住就算拉,还可以回血,根本呵呵。
抢怪清怪神速。
但刚开放前期一定不会有这么好的吸血宝石,所以可以以后参考用。
另外气功师拉仇恨没关系,重点是要记得走位,绝对不要按后退,绕圈跳是最基本,剩下慢慢研究吧。
太多可以回避的技能了,冰自己啊~SS后退~Q~E~左步右步,有吸血和高爆的就管输出就好了,根本横着打的-.-
不只横,还爽爽打,各种远程技能五花四射,像放鞭炮一样,任谁都会不自觉猛放阿!除非....
除非那个玩家真心想转移仇恨,不然都是懒得认真玩的,或是不会绕圈跳,讲真的只要会绕圈跳基本上BOSS你都打得过拉,我讲很实在的,连回避技能都不用放,各种王被你玩弄股掌,还只是绕圈跳。只有一些王例外,迷宫的. 毒皇. 武神塔7层以上.
突然想到一个很重点的,气功打近战怪物跟喝水一样,但是遇到「远程怪物」都绝对要「优先」解决,这是很重要的观念,拉越多远程怪死得越快,真心不骗。
顺便教大家一个打召唤师的方法,招唤师带猫咪,猫咪猛的BJ4,但是电脑是死的,人是活的。
大挪移对方的猫咪,用封印(化骨绵掌)让他睡觉,30秒猫咪起来后(主人也弄不醒),他会发现它主人已经躺了。过程中注意不要攻击到对方猫咪,猫咪就会一直睡。
陆服一个默默孤独从1等打上来的气功路过~
稍微浅谈心得,我自己也还没完全摸透,粗糙举例几个自认为最实用的,喜欢拿去用,不喜欢不勉强。
有心得可分享,别吝啬。