完美只要你还没给新职业,出第三套技能。只要你还没给新职业出真诀,只要新职业的技能前摇动作还是那么慢,那么长,关于新职业是半成品的帖子我就不会停下。我要一直的喷,即使你找5毛来喷我。
我还是要说,完美哥哥啊,假设新职业再不出第三套技能,再不争真诀,我真的要放弃了。
本来不想答谢特写,我还是忍不住了。
我少林黑木崖拿过四次那个披风,不过自从有了那个暗器匣子就没去过了,我这周特地用这个孤独去打的黑木崖,把我乱战以后的心得写出来,虽然我的小号很垃圾,不过全六内劲,龙象,易筋经,斗转都学了。勉强也可以打一打,打完之后有很多新的体会。不是好的体会,是更烂的体会……
其一。羽转星吸,独孤基础伤害最高,技能伤害成长最高的一个技能,转的时候在旋风里的人不能抓取你,但是人可以跳出去,在外面的人可以抓取你,参与黑木崖我发现,羽转星吸在这种群战里面非常不好用,首先黑木崖的战斗地点很多都有五仙阵。碰到五仙阵就是死而且转的时候,武当剑阵,点穴,唐门的爆头,散功,峨眉的催心等等等都可以控制独孤,不仅如此。在转的过程中,走
的很慢,华山直接可以有凤,少林直接可以狂风把你的风直接卷走甚至卷死。关键是这个旋风,敌人可以受身出去,而且你没有任何办法。自己跟着转让这个技能变的很鸡肋。孤独伤害最高,叠了技能成长最高的技能,打上去人就受身出去,而且随时可以被反控,伤害根本打不出来,结论是伤害最高的这个技能,不实用。
其二。凤凰涅槃,这是独孤基础伤害排名第二(火伤只与火伤有关和攻击力,技能重数无关),技能伤害成长第二的一个技能,而且是一次性造成伤害,关键还是范围攻击,完了还带燃烧,独孤的燃烧伤害很高。是独孤非常厉害的一个技能,假设他的前腰动作不那么慢的话。这个技能单挑是可以用的,伤害也很足,能在连招里面用一下,但是我去黑木崖群战以后,得出的结论是,这个技能彻底废,为什么呢。前摇动作太长,前摇动作太长,前摇动作太长,前摇动作太长,前摇动作太长,前摇动作太长,实战得出的结论是,我用10次,有5次还在那里前摇就被抓了,被打了,完了还有3次钱要完了跳过去了,那人走了,或者那人已经死了。最后2次跳中了,然后还经常跳进去人家五仙摆好阵了,或者我起手的时候他没有放技能或者正被控制,我前摇完了跳上去了,人家开始放技能了。这么变态的一个技能全毁在一个超长超长的前摇动作上面。所以凤凰涅槃这个技能比羽转星吸更废
其三。空明双拳,提起旋风大家就会想起少林的狂风,是很厉害,这个空明双拳那是少林狂风的升级版啊,应该是多么变态啊,我不想泼冷水,但是这个技能的技能基础伤害只排第三,技能伤害成长也是第三,但是这个技能完全没法和少林的狂风比,一个独孤的14段攻击的双狂风怎么可能还比不上只有9段攻击的少林狂风,因为少林的狂风是顺发,独孤的狂风那个前摇动作呀,我的天哪,他前摇出来人走都能多开,别说是受身了,简直残疾的不忍直视呀,前摇动作太长,前摇动作太长,前摇动作太长,前摇动作太长,基本是达不到人,我料想以后粘衣十八跌之后能打中很多段,但是独孤的抓取时间很短,空明双拳造成伤害的时间很长,所以就算出了粘衣十八跌,加上他的抓取伤害也很难打全,总之这个技能
的前摇和造成伤害需要的时间长让这个技能变的很鸡肋,即使他深色的旋风带击飞。浅色的旋风带散功。因为前摇太长,伤害持续时间太长,让这个技能完全成为一个摆设,所以空明双拳还不如羽转星吸,至少羽转星吸基本没有前摇,还能打几段,这个出手人就直接跑了,真的空明双拳,拳拳打空
其四。冥凤之印,这个技能其实就是改版的奉还涅槃,伤害比凤凰涅槃低,凤凰涅槃的燃烧伤害很高,冥凤之印的流血伤害很低,从起手的地方打到敌人的时间和冥凤之印差不多,不过他的区别在于,鸣凤是一个很长的前摇,他是在原地击飞一下(伤害很低可以忽略,不过击飞很多冲上来的技能,比如猛虎什么的),然后再打过去,我觉得和凤凰磐涅半斤八两,除了动画不一样。所以没什么好多加评论的
以上心得来自玩家供稿,仅供参考
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