【插件资讯】插件来源:原创
使用指令:gunkata
安装路径:cstrike\addons\amxmodx\plugins
【插件介绍】至上次的霸雷枪.天诛后
又再次在网路影片看到某把枪,出于好奇就动手写了一把
这次感觉没有霸雷枪难度那么高
唯一美中不足的地方在于,没有找到击退时的模组档,不晓得名称是什么
所需要档案如下:
new _Model[][] =
{
"models/gunkata/v_gunkata.mdl",
"models/gunkata/p_gunkata.mdl",
"models/gunkata/w_gunkata.mdl",
"models/gunkata/ef_gunkata.mdl",
"models/gunkata/ef_gunkata_man.mdl"
}
new _Sound[][] =
{
"weapons/gunkata-1.wav",
"weapons/gunkata_skill_01.wav",
"weapons/gunkata_skill_02.wav",
"weapons/gunkata_skill_03.wav",
"weapons/gunkata_skill_04.wav",
"weapons/gunkata_skill_05.wav",
"weapons/gunkata_skill_last_exp.wav"
}
new _Resource[][] =
{
"sprites/weapon_gunkata.txt"
}
// view seq
enum()
{
idle = 0, //6.0
idle2, //6.0
shoot, //0.5
shoot_last, //0.5
shoot2, //0.7
shoot2_last, //0.5
reload, //2.0
reload2, //2.0
draw, //1.0
draw2, //1.0
skill_01, //0.7
skill_02, //0.7
skill_03, //1.0
skill_04, //1.0
skill_05, //1.0
skill_last //1.0
}
新增:
//native (api)
give_gunkata(id) //跟霸雷枪一样要注册在inc内喔
//cvar
Gunkata_clip 36 //子弹
Gunkata_ammo 180 //备用子弹
Gunkata_damage 100 //影子伤害
Gunkata_radius 250 //影子伤害范围
2019/07/13研究心得:
最近研究模组能见目标跟非能见目标 终于已经研究完成了...
2019/07/13更新项目v1.1版本:
1.使用者选择能不能看见自己影子的cvar
2.新增冲击波模组&加强击退飞空能力
3.三连发射及优化稳定性,无后座力设定
2019/07/13更新v1.1版本:
Gunkata_shadow 1 // 让使用者看不见自己影子 1 = 开启 0 = 关闭 & 不管设定多少 别人都看得见 只有自己看得见跟看不见的设定
2019/07/13更新v1.1版本:
新增一个冲击波模组 & 击退力优化 v1.1版本
new _Model[][] =
{
"models/gunkata/ef_scorpion_hole.mdl"
}
杀人图:
hud.txt打开最底下新增一行
d_gunkata 640 640hud42 172 208 48 16
封面图片:
测试影片:
按这里检视影片,登入论坛可以直接观看2019/07/13:
测试影片2:
按这里检视影片,登入论坛可以直接观看
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