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岳岳 手机
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下面是引用 zxzyman 于 2014-04-08 13:27 发表的 : 到引言文
  

原来不是只有%数要用Float....

我参考您的作法,但省去maxhealth

我用zp_get_zombie_maxhealth 取得僵尸生命,成功做出%数伤害了

但是1.3并不是30%伤害,这样会变成130%伤害 (我刚刚想了很久发现就是错在这...)
Nailaz 大大 误导了我们了  表情
感谢s8720419 大大指点帮助,貌似有学到了什么..~   表情  


这样就能延伸出不一样的想法了,像是道具对复仇者有%数伤害 



30%伤害应该是 *0.7 才对 0.0






By Yue
献花 x0 回到顶端 [10 楼] From:未知地址 | Posted:2014-04-08 19:24 |
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下面是引用 岳岳 于 2014-04-08 19:24 发表的 : 到引言文




30%伤害应该是 *0.7 才对 0.0

我不是用类似BOT购买率的方式
(random_float(0.0, 1.0) > 0.7)    (30%机率)

是用最大生命 X 0.3 = 最大生命30%伤害...

像是用计算出来的...



但是BOT的购买率的30% 是0.7 就比较不了解了


忽然发现提到%会这么多话题.... 


[ 此文章被zxzyman在2014-04-08 21:00重新编辑 ]


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献花 x0 回到顶端 [11 楼] From:未知地址 | Posted:2014-04-08 20:53 |
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10楼之前提到血量…可是没说是「最大」血量还是「当前」血量…
然后说 30% …可是也没说这是「增加」还是「减少」…
看完全部的回覆后…结论是变成了打目标一下目标的血量大概只剩下原血量的30%?
表情   表情   表情


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献花 x0 回到顶端 [12 楼] From:台湾中华电信股份有限公司 | Posted:2014-04-08 21:05 |
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确实有可能 2~3下..就打死僵尸..

不过 看要不要设定机率处发

用YY大的方法 再伤害那边使用机率

不然这样..基本上 人类 一出场 僵尸稳死



目前传授教学&有兴趣者可以问我
BOT瞄准攻击NPC&模仿事件触发计算出场&新增地图重生位置等等
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献花 x0 回到顶端 [13 楼] From:台湾中华电信股份有限公司 | Posted:2014-04-08 21:40 |
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下面是引用 a7811311622 于 2014-04-08 21:05 发表的 : 到引言文
10楼之前提到血量…可是没说是「最大」血量还是「当前」血量…
然后说 30% …可是也没说这是「增加」还是「减少」…
看完全部的回覆后…结论是变成了打目标一下目标的血量大概只剩下原血量的30%?
表情       表情       表情  

哇~  是a78大  表情  


不好意思, 我传讯息给您后,s8720419大就已经在协助我了

过程中有参考a78大的ZP指令.. 



我是想让是僵尸最大生命,减30%的生命,

所以打4下就会死~


[ 此文章被zxzyman在2014-04-24 21:48重新编辑 ]


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献花 x0 回到顶端 [14 楼] From:未知地址 | Posted:2014-04-09 20:38 |
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下面是引用 zxzyman 于 2014-04-09 20:38 发表的 : 到引言文
  

哇~  是a78大  表情  


不好意思, 我传讯息给您后, s802749大就已经在协助我了

过程中有参考a78大的ZP指令.. 



我是想让是僵尸最大生命,减30%的生命,

所以打4下就会死~



题外话..


不好意思, 我传讯息给您后, s802749大就已经在协助我了


名子好像错了表情



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献花 x1 回到顶端 [15 楼] From:台湾中华电信股份有限公司 | Posted:2014-04-18 18:41 |

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