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岳岳 手機
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初露鋒芒
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[1.6][插件] ZP武器的SMA問題!!!! ( 半解決 )
這個插件是從國外找到的,這把武器屬性是XM1014,現在我把它轉成AMXX之後,進去的價格是25子彈包,而且只要剛開始選槍不是選散彈,他的後輩子彈數就是0,這樣改後被無限彈藥也沒用,請問要怎麼加?


還有....我在裡面找了很久,都沒有發現他的武器價格設定,但是在遊戲中顯示25,請問要從哪裡改??


發源碼~~


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zip 源碼.rar   (2022-06-09 14:21 / 6 KB)   下載次數:4


[ 此文章被岳岳在2013-12-16 19:01重新編輯 ]






By Yue
獻花 x0 回到頂端 [樓 主] From:臺灣中嘉寬頻股份有限公司 | Posted:2013-12-15 19:33 |
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後備彈藥的問題…先試試看這個改法…
去找 public update_ammo(id) 裡面這段:
複製程式
    message_begin(MSG_ONE_UNRELIABLE, get_user_msgid("AmmoX"), _, id)
    write_byte(1) // 這裡改成5
    write_byte(cs_get_user_bpammo(id, CSW_BALROG11))
    message_end()
武器價格設定在 public plugin_precache() 裡面:
複製程式
g_balrog11 = zp_register_extra_item("Balrog-XI", 25, ZP_TEAM_HUMAN) // 看到那25了吧…

大致看完SMA的感想:
X的!Dias你又再製造問題了!


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獻花 x1 回到頂端 [1 樓] From:臺灣中華電信股份有限公司 | Posted:2013-12-15 19:45 |
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下面是引用 a7811311622 於 2013-12-15 19:45 發表的 : 到引言文
後備彈藥的問題…先試試看這個改法…
去找 public update_ammo(id) 裡面這段:
複製程式
    message_begin(MSG_ONE_UNRELIABLE, get_user_msgid("AmmoX"), _, id)
    write_byte(1) // 這裡改成5
    write_byte(cs_get_user_bpammo(id, CSW_BALROG11))
    message_end()
武器價格設定在 public plugin_precache() 裡面:
複製程式
g_balrog11 = zp_register_extra_item("Balrog-XI", 25, ZP_TEAM_HUMAN) // 看到那25了吧…

大致看完SMA的感想:
X的!Dias你又再製造問題了!



第1個方法....雖然後被彈藥顯示沒問題...可是....他不會換彈阿   表情


後輩顯示56沒錯...可是射擊玩之後不會填充彈藥.....




第2個設定終究沒有用....甚至明子改成公文會顯示錯誤....會顯示一個C..這怎麼辦?
其他插件也都是他的....裝了之後想改中文名子都不行,改了都變成只有1~3個字的英文....怎辦????


[ 此文章被岳岳在2013-12-15 20:57重新編輯 ]





By Yue
獻花 x0 回到頂端 [2 樓] From:臺灣中嘉寬頻股份有限公司 | Posted:2013-12-15 20:37 |
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下面是引用 岳岳 於 2013-12-15 20:37 發表的 : 到引言文




第1個方法....雖然後被彈藥顯示沒問題...可是....他不會換彈阿   表情  


後輩顯示56沒錯...可是射擊玩之後不會填充彈藥.....




第2個設定終究沒有用....甚至明子改成公文會顯示錯誤....會顯示一個C..這怎麼辦?
其他插件也都是他的....裝了之後想改中文名子都不行,改了都變成只有1~3個字的英文....怎辦????

我測試都沒問題…你有問題那代表你有其他插件在干擾…我哪知道為什麼…

自己去教學區爬文…SMA用記事本最容易出的問題…關鍵字「署名」「BOM」…


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獻花 x1 回到頂端 [3 樓] From:臺灣中華電信股份有限公司 | Posted:2013-12-15 21:17 |
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下面是引用 a7811311622 於 2013-12-15 21:17 發表的 : 到引言文


我測試都沒問題…你有問題那代表你有其他插件在干擾…我哪知道為什麼…

自己去教學區爬文…SMA用記事本最容易出的問題…關鍵字「署名」「BOM」…





那要怎麼把第1個方法套用在每個插件上??
因為似乎每個插件都有這樣的問題....都沒有後備子彈造成無法換彈問題


第2個方法成功了...感謝指點!!!中文出現了~~


現在我的另一個這邊寫的插件...他也是沒有後輩彈藥,不知能否幫我看一下?



public update_ammo(id)
{
if(!is_user_alive(id))
return

static weapon_ent; weapon_ent = fm_get_user_weapon_entity(id, CSW_BALROG11)
if(!pev_valid(weapon_ent)) return

engfunc(EngFunc_MessageBegin, MSG_ONE_UNRELIABLE, get_user_msgid("CurWeapon"), {0, 0, 0}, id)
write_byte(1)
write_byte(CSW_BALROG7)
write_byte(cs_get_weapon_ammo(weapon_ent))
message_end()

message_begin(MSG_ONE_UNRELIABLE, get_user_msgid("AmmoX"), _, id)
write_byte(10)
write_byte(cs_get_user_bpammo(id, CSW_BALROG11))
message_end()
}
這整段是我自己加上去的...不知道有沒有打錯或是打錯地方~~




還有...我的光劍插件也有一個問題
就是買了之後沒問題...但是在買其他類型的刀之後發現他改不了...模組改了可是實際上還是光劍...麻煩看一下原因一下...感謝大大
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本帖包含附件
zip Weapon_Balrog7.rar   (2022-06-09 14:21 / 6 KB)  
說明: 源碼
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zip 光劍插件源碼.rar   (2022-06-09 14:21 / 6 KB)   下載次數:1 需要威望:30


[ 此文章被岳岳在2013-12-15 23:38重新編輯 ]





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獻花 x0 回到頂端 [4 樓] From:臺灣中嘉寬頻股份有限公司 | Posted:2013-12-15 21:45 |
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下面是引用 岳岳 於 2013-12-15 21:45 發表的 : 到引言文



那要怎麼把第1個方法套用在每個插件上??
因為似乎每個插件都有這樣的問題....都沒有後備子彈造成無法換彈問題
.......
https://wiki.alliedmods.net/...Information
自己看用什麼武器…對照 AID 的數字塞給 AmmoX 的第一個 write_byte 裡面…
不過你可以嘗試將 AmmoX 整個刪除看看…
我記得 CurWeapon 沒亂用應該是不會干擾到 AmmoX 才對…哪需要一直 debug …

光劍的問題…大概知道原因了…
因為小刀不像槍枝買新的就會丟掉舊的…
除非有特別去偵測物件…不然對插件來說全都是「小刀」…
解決方法?那內容還要花時間弄…懶的管…


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下面是引用 a7811311622 於 2013-12-16 11:24 發表的 : 到引言文

https://wiki.alliedmods.net/...Information
自己看用什麼武器…對照 AID 的數字塞給 AmmoX 的第一個 write_byte 裡面…
不過你可以嘗試將 AmmoX 整個刪除看看…
我記得 CurWeapon 沒亂用應該是不會干擾到 AmmoX 才對…哪需要一直 debug …

光劍的問題…大概知道原因了…
因為小刀不像槍枝買新的就會丟掉舊的…
除非有特別去偵測物件…不然對插件來說全都是「小刀」…
解決方法?那內容還要花時間弄…懶的管…



雖然第2個回答讓我覺得有點無言...但是還是感謝大大的幫忙





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下面是引用 a7811311622 於 2013-12-15 21:17 發表的 : 到引言文


我測試都沒問題…你有問題那代表你有其他插件在干擾…我哪知道為什麼…

自己去教學區爬文…SMA用記事本最容易出的問題…關鍵字「署名」「BOM」…





對了大大我又有個問題了
我弄了她的插件之後,只要回合結束到下一場的時候模組會顯示錯誤
似乎是因為他的模組沒有設定會保留到下一場?


還有....他每把武器的後備子彈一直都解決不了,照了你的方法打上去代碼也上去一樣弄不好,能否把你上次可以的檔案貼上來給我參考一下??


他每把武器好像都自己定義了另一種新的子彈,似乎因為這樣造成子彈無法補給只能顯示!?


還有他的SL8插件不知為什麼連用都不能用,裝是可以裝,但是買了之後會彈GAME...不知道市府是插件問題能否看一下?


好不容易找到一堆仿CSO的槍不想要不能用啊  囧rz表情 表情 表情 表情
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zip CSO槍枝插件源碼.rar   (2022-06-09 14:21 / 56 KB)  
說明: 所有插件源碼
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下面是引用 岳岳 於 2013-12-16 22:36 發表的 : 到引言文






對了大大我又有個問題了
我弄了她的插件之後,只要回合結束到下一場的時候模組會顯示錯誤
似乎是因為他的模組沒有設定會保留到下一場?


還有....他每把武器的後備子彈一直都解決不了,照了你的方法打上去代碼也上去一樣弄不好,能否把你上次可以的檔案貼上來給我參考一下??


他每把武器好像都自己定義了另一種新的子彈,似乎因為這樣造成子彈無法補給只能顯示!?


還有他的SL8插件不知為什麼連用都不能用,裝是可以裝,但是買了之後會彈GAME...不知道市府是插件問題能否看一下?


好不容易找到一堆仿CSO的槍不想要不能用啊  囧rz表情   表情   表情   表情
不是不能補給…而是給的 HUD 訊息根本是錯誤的…
像是一開始的XM1014…後備彈藥的種類給AWP的…
可是你根本不會買到AWP的彈藥…所以你看到的後備彈藥只會是0…
話說我上面就說了可以刪除整個 AmmoX 測試看看…
又沒做什麼特別的事情…搞不懂為啥還要弄個 AmmoX 訊息…

說實在的…Dias的插件問題可不少…
何況武器插件的SMA內容一大串…看了就懶的管呢…
請路過的好心人幫忙吧…


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獻花 x1 回到頂端 [8 樓] From:臺灣中華電信股份有限公司 | Posted:2013-12-16 23:28 |

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