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tonyyoung
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[1.6][插件] [已解决]
问题已解决........................
基本上那些变数都没问题...........
问题是出在注册ZBOT用的TASK.....
原本应该是set_task(0.1, "xxxxx", id)
我设成set_task(1.0, "xxxxx", id)
而fw_playerKilled刚好就有写在该TASK中
且该TASK中开头写的return判定不够严谨
所以~推测大概是因此一杀敌就会执行10次左右
问题解决啦~感谢各位大大协助啰~((光速逃


[ 此文章被tonyyoung在2013-10-06 11:56重新编辑 ]


献花 x0 回到顶端 [楼 主] From:台湾中华电信股份有限公司 | Posted:2013-10-04 15:24 |
绝影华
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下面是引用 tonyyoung 于 2013-10-04 15:24 发表的 请教一个关于在fw_playerkilled执行cs_set_user_money的问题.....: 到引言文
在下日前试着写一段杀敌奖励金的运算式....
先是注册新变数X...然后将cvar写进变数X....
接着使用fw_playerkilled并于其中写入get_pcvar_num读取X变数...
然后再判定attacker跟victim的阵营关系
接着符合判定条件则给attacker奖励
给钱的方式为cs_set_user_money(id, (cs_get_user_money(id)+(get_pcvar_num(变数X)*回合数)))
问题来了...假设我变数X设500...
结果进游戏杀敌后系统竟然给我10倍的钱5000= =
有时还会更多.....................
目前经过无数调整测试后排除是储存回合数的变数的问题
感觉问题就集中在fw_playerkilled.....
这问题到底出在哪啊.....



我觉得应该是回合数问题
你有没有试过client_print(id, "%d", 回合数) 
看看回合数是多少


献花 x1 回到顶端 [1 楼] From:未知地址 | Posted:2013-10-04 15:37 |
tonyyoung
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下面是引用 绝影华 于 2013-10-04 15:37 发表的 : 到引言文
我觉得应该是回合数问题
你有没有试过client_print(id, "%d", 回合数) 
看看回合数是多少

我忘了说...该插件有显示回合数的.........
其使用的回合数变数与我用来计算给前的回合数变数是同一个.....
该字幕显示从头到尾皆无异常.....

话说如果只是单纯回合数变数异常我就不会发表这篇发问了.....
顺便附上在下的源码提供参考


[ 此文章被tonyyoung在2013-10-04 20:09重新编辑 ]


献花 x0 回到顶端 [2 楼] From:台湾中华电信股份有限公司 | Posted:2013-10-04 15:45 |
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下面是引用 tonyyoung 于 2013-10-04 15:45 发表的 : 到引言文


我忘了说...该插件有显示回合数的.........
其使用的回合数变数与我用来计算给前的回合数变数是同一个.....
该字幕显示从头到尾皆无异常.....



那这个数字有没有用client_print看过?
client_print(id, cs_get_user_money(id)+(get_pcvar_num(变数X)*回合数))


献花 x1 回到顶端 [3 楼] From:未知地址 | Posted:2013-10-04 15:50 |
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Client_print跟hud_message显示的会不同?
我再试试............


献花 x0 回到顶端 [4 楼] From:台湾中华电信股份有限公司 | Posted:2013-10-04 15:53 |
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简单的测试方法就是在 fw_PlayerKilled 里插入一行
复制程式
client_print(attacker, print_chat, "[money]%d[maxmoney]%d[bossbonus]%d[g_level]%d", money, maxmoney, bossbonus, g_level)
然后多宰敌人几次看看数据就知道哪个出问题了…


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献花 x1 回到顶端 [5 楼] From:台湾中华电信股份有限公司 | Posted:2013-10-04 17:27 |
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下面是引用 a7811311622 于 2013-10-04 17:27 发表的 : 到引言文
简单的测试方法就是在 fw_PlayerKilled 里插入一行
复制程式
client_print(attacker, print_chat, "[money]%d[maxmoney]%d[bossbonus]%d[g_level]%d", money, maxmoney, bossbonus, g_level)
然后多宰敌人几次看看数据就知道哪个出问题了…
了解...肛温啦~在下试试看> w <


献花 x0 回到顶端 [6 楼] From:台湾中华电信股份有限公司 | Posted:2013-10-04 17:37 |

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