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恋尸狂人 会员卡
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[1.6][插件] ZP的团队判断问题!怎样添加团队判断防止混乱?
就是我每次玩ZP的时候先开始全部是人类,秒数一到突然我就变成僵尸了,而且有时旁边的人突然变成僵尸一下就把我感染了,非常混乱!

我想必须要修改ZP源码才行,但我不会改,请大家帮我一下 谢谢! 。◕‿◕。

我想改成
1.玩家每次都被选中成为人类!

2.先开始就区分团队,这个可以在开始选人时选匪或警就对应僵尸或人类!不用倒数后才出现僵尸!


我找到一个设置,不知道有没有用!
zp_delay 10 // 在第几秒时产生僵尸 (随机产生)


献花 x0 回到顶端 [楼 主] From:未知地址 | Posted:2013-06-05 13:16 |
弑血
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你试着修改
zp_delay 0 //设定为0时就不会倒数计时
至于你说的每次都是你当
我记得zp模式里面好像有
幸存者,团战,全数感染
你试着把这几样模式都给关掉
这样就不会常常轮到你当僵尸



目前传授教学&有兴趣者可以问我
BOT瞄准攻击NPC&模仿事件触发计算出场&新增地图重生位置等等
已修复entity的attachment错误问题,开始尝试写出各种npc_boss成品
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献花 x0 回到顶端 [1 楼] From:台湾中华电信股份有限公司 | Posted:2013-06-05 13:56 |
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下面是引用 恋尸狂人 于 2013-06-05 13:16 发表的 ZP的团队判断问题!怎样添加团队判断防止混乱?: 到引言文
就是我每次玩ZP的时候先开始全部是人类,秒数一到突然我就变成僵尸了,而且有时旁边的人突然变成僵尸一下就把我感染了,非常混乱!

我想必须要修改ZP源码才行,但我不会改,请大家帮我一下 谢谢! 。◕‿◕。

我想改成
1.玩家每次都被选中成为人类!

2.先开始就区分团队,这个可以在开始选人时选匪或警就对应僵尸或人类!不用倒数后才出现僵尸!


我找到一个设置,不知道有没有用!
zp_delay 10 // 在第几秒时产生僵尸 (随机产生)
1.在 make_a_zombie 里生成僵尸时判断 !is_user_bot(id)
2.ZP的选人根本没意义…选也没用…如果你指的是一开始就决定好谁是T谁就是僵尸就修改 balance_teams 和 make_a_zombie …


尚无签名,欢迎 [新增个性化签名]
献花 x0 回到顶端 [2 楼] From:台湾中华电信股份有限公司 | Posted:2013-06-05 15:15 |

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