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winkap1121
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推文 x0
[1.6][伺服器] ZP 一点的问题
我下了Sk大的暴走丧尸 
如下 用是用到了

new const zombie_pressure_normal[] = { "zombie_plague/zombi_pressure.wav" }    //暴走声音


new const zclass_name[] = { "普通僵尸" }
new const zclass_info[] = { "按g可以暴走" }
new const zclass_model[] = { "CSOzp04" }
new const zclass_clawmodel[] = { "v_CSOzpknife01.mdl" }
const zclass_health = 3000
const zclass_speed = 360
const Float:zclass_gravity = 0.75
const Float:zclass_knockback = 1.00


new g_zclass_normal
new cvar_drained_normal, cvar_duration_normal, cvar_cooldown_normal, cvar_movement_normal, cvar_fov_normal
new bool:spellcast_normal[33]
new bool:cooldown_normal[33]
new normal_sound[33]


public plugin_init()
{
register_plugin(PLUGIN_NAME, PLUGIN_VERSION, PLUGIN_AUTHOR)


cvar_drained_normal = register_cvar("zp_zclass1_mld", "1000") // HP Drained
cvar_duration_normal = register_cvar("zp_zclass1_dur", "15") // Duration
cvar_cooldown_normal = register_cvar("zp_zclass1_cdn", "30") // Cooldown
cvar_movement_normal = register_cvar("zp_zclass1_msi", "8") // Movement Speed Increase
cvar_fov_normal = register_cvar("zp_zclass1_fov", "130") // Field Of Vision




但他的speed没有变
example 人我set了300 moreover暴走丧尸 360 但他的speed 就好饮2X0多 
请大大们有没有方法可以解决这些问题


andthen 用了G之后 END了右会在慢点


[ 此文章被winkap1121在2013-05-26 03:35重新编辑 ]



献花 x0 回到顶端 [楼 主] From:香港和记电讯 | Posted:2013-05-26 03:07 |
弑血
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社区建设奖 特殊贡献奖 创作大师奖
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把有问题的SMA放上来表情
我看看问题在哪 表情



目前传授教学&有兴趣者可以问我
BOT瞄准攻击NPC&模仿事件触发计算出场&新增地图重生位置等等
已修复entity的attachment错误问题,开始尝试写出各种npc_boss成品
按这里检视影片,登入论坛可以直接观看
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献花 x0 回到顶端 [1 楼] From:台湾中华电信股份有限公司 | Posted:2013-05-26 06:55 |
a7811311622 手机
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特殊贡献奖 优秀管理员勋章 社区建设奖
头衔:我…在工作了…我…在工作了…
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版区: CS提问区
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下面是引用 s8720419 于 2013-05-26 06:55 发表的 : 到引言文
把有问题的SMA放上来表情  
我看看问题在哪 表情
应该不是SMA的问题…而是CS基本设定的问题…
只要设定一下几个指令就好了…

复制程式
cl_forwardspeed 9999 // 玩家前进速度的最大限制
cl_backspeed 9999 // 玩家后退速度的最大限制
cl_sidespeed 9999 // 玩家左右移动速度的最大限制
sv_maxspeed 9999 // 伺服器内玩家移动速度的最大限制
sv_maxvelocity 9999 // 伺服器内所有物件移动速度的最大限制

以上内容自己存到 amxx.cfg 或 zombieplague.cfg 就好了…


尚无签名,欢迎 [新增个性化签名]
献花 x1 回到顶端 [2 楼] From:台湾中华电信股份有限公司 | Posted:2013-05-26 11:17 |

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