廣告廣告
  加入我的最愛 設為首頁 風格修改
首頁 首尾
 手機版   訂閱   地圖  簡體 
您是第 2823 個閱讀者
 
發表文章 發表投票 回覆文章
  可列印版   加為IE收藏   收藏主題   上一主題 | 下一主題   
crazy4ever
個人文章 個人相簿 個人日記 個人地圖
初露鋒芒
級別: 初露鋒芒 該用戶目前不上站
推文 x39 鮮花 x77
分享: 轉寄此文章 Facebook Plurk Twitter 複製連結到剪貼簿 轉換為繁體 轉換為簡體 載入圖片
推文 x0
[1.6][地圖] 求救 !! 關於地圖製作一問 !!!!  (急 !!)
有無人知道 如何製作 "ct 到達一點 , 令ct 即時取得勝利" ???,
例如 ze(Zombie Escape) 場, http://www.gamebanana...s/154299
影片中最尾的部份我不懂得做.................
求各位大大幫忙 !!! T__T


[ 此文章被crazy4ever在2011-07-20 23:25重新編輯 ]


獻花 x0 回到頂端 [樓 主] From:美國ATT用戶 | Posted:2011-07-20 20:32 |
[TW]CheN
個人文章 個人相簿 個人日記 個人地圖
小人物
級別: 小人物 該用戶目前不上站
推文 x25 鮮花 x45
分享: 轉寄此文章 Facebook Plurk Twitter 複製連結到剪貼簿 轉換為繁體 轉換為簡體 載入圖片

看了一下影片... 再稍微看了一下地圖檔-/-
他並沒有使用可以使CT勝利的實體 (以我的經驗,應該是沒有這種實體) = =
合理的是有TS脫逃實體而沒有CT脫逃實體 ":)
這張地圖只是在觸發某些東西的時候,同時啟動全場傷害
使還沒上飛機的TS掛點而已@/@

有趣的是... 這張地圖在最後的重頭戲...
用到的是 multi_manager


最近沒有時間 較少上線
獻花 x1 回到頂端 [1 樓] From:臺灣中華電信股份有限公司 | Posted:2011-07-21 17:33 |

首頁  發表文章 發表投票 回覆文章
Powered by PHPWind v1.3.6
Copyright © 2003-04 PHPWind
Processed in 0.066350 second(s),query:16 Gzip disabled
本站由 瀛睿律師事務所 擔任常年法律顧問 | 免責聲明 | 本網站已依台灣網站內容分級規定處理 | 連絡我們 | 訪客留言