你把你現在做到的先發上來給我看看!要是一換刀子就改變模組。再換回又改變模組( 等等 )的話...恐怕有點卡啊..而且“槍是獨立彈匣、備用彈匣”(有點難度呀)
傷害、換子彈速度(可以不用)、後座力(這個.....簡單啦)只不過傷害.....不知道爲什麽我改了也不會出效果的......
我建議你先別做這麼複雜的。先做個簡單的再慢慢改進!
------------------------------------------------------------------------------------------
你先做一個:::買了就一直這樣的.....別換來換去的。因為換來換去要寫 2 倍的東西..... 到時候粘貼複製就可以了
換手模型詳細:
new const 你的模型名稱[] = "models/模型地址"
重點:set_pev(id, pev_viewmodel2, 你的模型名稱)
------------------------------------------------------------------------------------------
換人物模型詳細:
new const 人物模型名稱[] = { "文件名稱" }
加到這個里:public plugin_precache()
{
new i, model[100]
for (i = 0; i < sizeof 你的模型名稱; i++)
{
format(model, charsmax(model), "models/player/%s/%s.mdl", 你的模型名稱, 你的模型名稱)
}
}
重點:copy(g_player_model[id], charsmax(g_player_model[]), 你的模型名稱)
fm_set_user_model(id, g_player_model[id])
stock fm_set_user_model(id, const model[])
{
set_user_info(id, "model", model)
}
有錯再提出吧~~我再改.....我技術可能不夠...出錯的我改!
-------------------------------------------------------------------------------------------
其他的到时候再发吧!