索尼在今年的E3上公布了新一代的掌机PlayStation Vita将以249.99美元的价格而引发了一场不小的震撼。虽然发售日期还没确认,索尼希望在2011年底在日本上市并在2012年初于全球其他地方上市。
当IGN的编辑和索尼全球电子娱乐工作室的总裁吉田修平见面时,谈及了一些关于开发PSV、如何应对Wii U以及从PSP中学到的内容。
IGN:你怎么看待Wii U?本届E3的重头戏之一。
吉田:我很惊讶任天堂最终展示出来的产品。就和传闻中的非常相似,很多媒体都有自己不同的传言,而我本以为任天堂会做出一款超大型家用DS。我本期待看到一些演示,比如任天狗从大屏幕转到小屏幕上并用平板控制器逗他玩。
而且他们终于选择了HD画面,从发布会上来看这会让第三方零售商很高兴。非常有趣。
IGN : 索尼清楚地表达了自己的信息了;PS3是主机体验而PSV是掌上使用。任天堂似的平板操作器看起来似乎是模糊化了掌机和主机游戏的界限。
吉田:我们对Wii U了解的也不多。看起来控制器只能和主机一起运作的样子。当他们展示多人游戏的时候仍然用到了Wii遥控。游戏将会如何针对主机设计我们也无从得知。就我的理解,Wii U遥控更接近一个主机而并非单纯的那种可以带出房间或者家门的移动设备。
不过我还是想不出来到底是什么东西。
IGN:PSV看起来好像是一个非常响亮的名字。你们当时是怎么考虑名字的?
吉田:名字很重要。每个人都有很多创意。 Vita实际上是当时的企划代号名之一。我们在2008年开工并称之为NGP,实际上这是第一个代号名。其实硬件组的家伙们一直称之为Vita计划。 Vita的意思是“生活”,其核心理念就是将娱乐带入个人生活里的各个方面。我们希望大家在关掉PS家用机之后拿着PSV外出之后,无论去哪里都可以继续享受乐趣。
在使用了几年的Vita作为名字之后,这个概念已深入了我们的脑海。当我们在1月份宣布设备的时候我们还没最终决定,但最后我们觉得Vita最靠谱。
IGN:有没有考虑到不使用PSP的名字?
吉田:当我们第一次公布NGP的时候,很多人仍然习惯性的叫PSP2。我们宣布叫PS VITA的时候大家称之为NGP。所以我觉得大家需要一些时间来接受新名字。
IGN:很多人都被249.99美元的售价震惊了,包括许多第三方销售商。对索尼来说,达到这个程度还能让公司在销售之后有利可赚,有多重要?
吉田:在计划最开始我们的核心成员前往日本,并用了一天的时间来讨论我们想通过新的PS掌机获得多少。其中一个目标就是正确的定价,当时讨论大概是250美元上下。所以从一开始我们就决定选择250美元作为目标。但那个时候我们仍然从PS3过高的价格带来的困难中缓慢恢复,公司为此损失了许多资金。我们请消费者花了很多的前购买的,是当时最前沿和先进的科技。从技术角度上来说是最优秀的,但技术只要够成熟了那么一个合理的价格可以让其发挥出最大。
而VITA,价格的确是我们所预想的标准,虽然我 ..
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