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[1.6][其他] 模組製作 & 分解組合   MS3D 匯出問題
我也想學  製作模組 ....

但是威望也不足

自己在 MS3D 在槍膜上 新增狙擊鏡

匯出就會跑出一行Found vertex with no bone assignment ,please assign all vertices to a bone! model not exported!


獻花 x0 回到頂端 [樓 主] From:台灣遠傳電信 | Posted:2010-12-12 09:55 |
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Re:模組製作 & 分解組合   MS3D 匯出問題
狙擊鏡的點沒分配到骨骼........ 表情
=>沒綁定


我的SV: 59.126.178.46:27015
模式:亂七八糟?
獻花 x0 回到頂端 [1 樓] From:台灣中華電信 | Posted:2010-12-12 10:40 |
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Re:模組製作 & 分解組合   MS3D 匯出問題
我把它將 槍主體 綁定
還是出現一樣的問題


獻花 x0 回到頂端 [2 樓] From:台灣遠傳電信 | Posted:2010-12-12 10:56 |
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Re:模組製作 & 分解組合   MS3D 匯出問題
置頂教學威限已調低


一般回文我多半不會看到得,要找我請用私信/送花

獻花 x0 回到頂端 [3 樓] From:香港有線寬頻 | Posted:2010-12-12 15:01 |
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Re:模組製作 & 分解組合   MS3D 匯出問題
樓主跟我問題差不多.... 

把狙鏡的骨骼綁到槍體上正編也不行... (有看置頂文做)


[ 此文章被acc357357357在2010-12-12 15:39重新編輯 ]


獻花 x0 回到頂端 [4 樓] From:台灣中華電信 | Posted:2010-12-12 15:32 |
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Re:模組製作 & 分解組合   MS3D 匯出問題
將 狙擊鏡 跟其他分離後 並刪除 不必要的

匯出 SMD

一樣跑出 Found vertex with no bone assignment ,please assign all vertices to a bone! model not exported!


隨便加上一個joint 便能匯出 但是 為什麼 在人家模組裡的 手

沒有joint 也能匯出?


獻花 x0 回到頂端 [5 樓] From:台灣遠傳電信 | Posted:2010-12-12 19:26 |
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Re:模組製作 & 分解組合   MS3D 匯出問題
怎會這樣~
妳的ms3d壞了喔~


獻花 x0 回到頂端 [6 樓] From:台灣台灣固網 | Posted:2010-12-12 22:34 |
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Re:模組製作 & 分解組合   MS3D 匯出問題
有點懷疑你在惡意灌水...

回答的 敷衍


獻花 x0 回到頂端 [7 樓] From:歐洲 | Posted:2010-12-12 23:42 |

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