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[OGame][攻略研究] Ogame計算公式
此文網路轉載提供會參考!!
Ogame攻略秘籍摘要
間諜衛星探測公式K=間諜數量+雙方間諜技術等級差^2(等級差可能爲負數)K>=1可見資源K>=2可見艦隊K>=3可見防禦K>=5可見建築K>=7可見研究--太陽能衛星公式能量=(星球最高溫度/4)+20--感應陣公式掃描距離=等級×等級-1--星際導彈公式射程=(脈沖等級)×2-1導彈能夠航行的太陽係數目速度=30s在自己的太陽係每飛過一個星係+60s不能發射導彈跨越銀河係...
間諜衛星探測公式
K = 間諜數量 + 雙方間諜技術等級差 ^ 2 (等級差可能爲負數)
K >= 1 可見資源
K >= 2 可見艦隊
K >= 3 可見防禦
K >= 5 可見建築
K >= 7 可見研究
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太陽能衛星公式
能量=(星球最高溫度/4)+20
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感應陣公式
掃描距離=等級×等級-1
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星際導彈公式
射程=(脈沖等級)×2-1 導彈能夠航行的太陽係數目
速度= 30s 在自己的太陽係
每飛過一個星係+60s
不能發射導彈跨越銀河係(只能在本銀河係使用)
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建築建造時間
[(金屬+晶體) / 2500] × [1 / (機器人等級+1)] × 0.5^納米等級
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艦船和防禦制造時間
[(金屬+晶體) / 5000] × [2 / (船廠等級+1)] × 0.5^納米等級
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研究時間公式
小時數=(金屬+晶體) / ( 1000×( 1+ 研究實驗室等級) )
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戰鬥廢墟公式
戰鬥中損失戰艦價值30%的金屬和晶體
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月球産生公式
一場戰鬥中産生每100,000單位廢墟就有1%的幾率産生月球,上限爲20% 越多的廢墟産生的月球越大
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死星撞月公式
摧毀月球的機率:
[100-開方(月球大小)]×開方(死星數量)
死星被摧毀的機率:
[開方(月球尺寸)]/2
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航行時間公式
太陽係內:
10+{35000/%×開方[(1000000+星球數差×5000)/speed]}
銀河係內:
10+{35000/%×開方[(2700000+太陽係數差×95000)/speed]}
銀河係間:
10+[35000/%×開方(銀河係數差×20000000/speed)]
星球/太陽係/銀河係數差就是你要跨越的星球/太陽係/銀河係數量。例如從1:23:3到1:34:14就跨越了1銀河11太陽係11星球
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艦船速度提升公式
每級燃燒技術增加速度10% (小運、大運、輕殲、回收、間諜)
每級脈沖推動增加速度20% (重殲、巡洋、殖民、導彈)
每級超空間推動增加速度30% (戰列、戰鬥巡洋艦、毀滅者、死星)
* 脈沖推動升級到5級,小運的燃燒引擎將被脈沖引擎替代,速度將被提升
* 超空間推動升級到8級,導彈艦的脈沖引擎將被超空間引擎替代,速度將被提升
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産量公式
金屬礦:
産量 = 30 × 等級 × 1.1^ 等級
晶體礦:
産量 = 20 × 等級 × 1.1^ 等級
重氫分離器:
産量 = 10 × 等級 × 1.1^ 等級
太陽能發電廠:
産量 = 20 × 等級 × 1.1^ 等級
核融合發電廠:
産量 = 30*核電站等級*(1.05 + 能量技術等級 * 0.01) ^ 核電站等級
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能耗公式
金屬礦=10 × 等級×1.1^ 等級
晶體礦=10 × 等級×1.1^ 等級
重氫分離器=20 × 等級×1.1^ 等級
核聚變發電廠=30 * [核電廠等級] * (1,05 + [能量科技等級] * 0,01) ^ [核電廠等級]
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價格增長公式(金屬|晶體|重氫)
金屬礦: 60×1.5^(等級-1) | 15×1.5^(等級-1)
晶體礦: 48×1.6^(等級-1) | 24×1.6^(等級-1)
重氫分離:225×1.5^(等級-1) | 75×1.5^(等級-1)
太陽能電: 75×1.5^(等級-1) | 30×1.5^(等級-1)
核電: 900×1.8^(等級-1) | 360×1.8^(等級-1) | 180×1.8^(等級-1)
引力研究: ×3 每級
其他研究和建築: ×2^等級
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建築總花費公式:
金屬礦: 60×(1-1.5^等級)/(1-1.5) - 15×(1-1.5^等級)/(1-1.5)
晶體況: 48×(1-1.6^等級)/(1-1.6) - 24×(1-1.6^等級)/(1-1.6)
重氫同步:225×(1-1.5^等級)/(1-1.5) - 75×(1-1.5^B15)/(1-1.5)
太陽能電: 75×1.5^等級 - 30×(1-1.5^等級)/(1-1.5)
核電: 900×(1-1.8^等級)/(1-1.8 ) - 360×(1-1.8^等級)/(1-1.8 )
其他建築: "等級1的價格"×(1-2^等級)/(1-2)計算公式
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