广告广告
  加入我的最爱 设为首页 风格修改
首页 首尾
 手机版   订阅   地图  繁体 
您是第 3599 个阅读者
 
发表文章 发表投票 回覆文章
  可列印版   加为IE收藏   收藏主题   上一主题 | 下一主题   
pertonas
数位造型
个人文章 个人相簿 个人日记 个人地图
路人甲
级别: 路人甲 该用户目前不上站
推文 x2 鲜花 x1
分享: 转寄此文章 Facebook Plurk Twitter 复制连结到剪贴簿 转换为繁体 转换为简体 载入图片
推文 x0
[测试][显示卡] 台湾经济推手QUAD SLI之 XFX GTX 295实测篇
XFX GTX295 QUAD-SLI续开箱之后, 这一次主要来看看BENCHAMRK以及游戏的测试.
 

先来看看这次测试的配备 :
 

Intel core i7 965 EXTREME LGA 1366 3.2G
FOXCONN BLOODRAGE X58
CORSAIR DDR3 1600C7 DHXIN 1024MB*2
SEAGATE CHEETAH 15K. 6 450G
CORSAIR HX 1000W
LUBIC 乐朋架
HANS G 281D
XFX GTX 295 1792MB QUAD-SLI

 


 

测试分为三个部分 :
 

1. BENCHMARK
2. 游戏BENCHMARK
3. 耗电与温度

 

BENCHMARK
这个部分, 我将会用三个软体来测试 -3DMARK VANTAGECINEBENCH R10以及UNIGINEFURMARK.
 

首先我们来看看VANTAGE的部分

 

接下来是CINEBENCH R10的部分, openGL的分数是5545
 

最后是UNIGINE的部分, 这个部分会利用其官方网站所提供的DEMO进行测试



 

FURMARK

 

游戏BENCHMARK
 

目前绝大部分游戏对于SLI的支援度都不是很高, 而我手上的游戏也不多, 就只剩下FARCRY 2, CRYSIS ,GTA IV以及COD 5. 所以在这里, 我就利用手上现成的游戏来进行测试.
 

首先是GTA IV, 很可惜的这款游戏并没有支援多张显示卡, 因此即使是单张GTX 295对于游戏也没什么帮助. 在游戏设定页面下, 最多也只能够抓到单卡的记忆体大小, 也就是896MB.
 

Graphics Settings
Video Mode: 1920 x 1200 (60 Hz)
Texture Quality: Medium
Render Quality: High
Reflection Resolution: Very High
Water Quality: Very High
Shadow Quality: Very High
View Distance: 25
Detail Distance: 37
Definition: Off
VSync: Off
 

Statistics
Average FPS: 63.59
Duration: 37.76 sec
CPU Usage: 33%
System memory usage: 93%
Video memory usage: 72%
 

结论, GTA IV移植失败. VRAMCPU都很吃重的游戏, 但是却没有思考到多核心GPU的存在. 不论多强大的显示卡对于这款游戏都没有用, 似乎只要VRAM够大就好了.
 

CALL OF DUTY - WORLD AT WAR, 不错的发泄游戏, 心情不好的话, 可以玩一玩. 这款游戏似乎有支援双显示卡, 在游戏选项中, 有双显示卡的选项. 游戏调整情况, 1920x1200双显示卡开启, 特效全开的情况下进行. 在还没更新PATCH之前, 在高阶显示卡都会破图, 特别是在有水波纹的画面下, 但是在更新到1.3之后, 情况就完全改善了. 基本上FPS都维持在91张左右. 我们就直接来看看截图吧.
 

破图

 

更新之后




 

FARCRY 2, 这款游戏我只拿来测试...因为我被卡关. 先来看看BENCHMARK
 


 

接下来, 我们来看看 1920x1200 8AADX10, 在特效全开的情况下, 实际游戏画质到底如何.
 





 

CRYSIS, 目前吃资源最重的游戏, 我这样说应该没什么人不同意吧. 就来看看目前这套配备, BENCHMARK的表现到底如何. 这里我会以三种解析度 - 1024x7681680x1050以及1920x1200搭配NO AA8xQ16xQ三种AntiAliasing, Quality Settings全开, DX10的情况下进行测试.
 



 

BENCHMARK之后, 我们来看看GTX 295 QUAD SLICRYSIS, 1920x1200 8AA特效全开的情况下进行.
 





 

耗电与温度
这个部分才是大家比较期待的部分, 我会分成几个部分来呈现. 从游戏的测试中, 可以知道一般条件下, 没办法让显示卡全速的运转, 这里我会用台湾某家散热器大厂不建议使用的软体 - Furmark, 让两张显示卡处在全速运转的情况下.
 

全速运转 :
 

POWELANGEL = 928W
        电流勾表 = 21.2A (显示卡部分)
              温度 = 摄氏77.4 (卡一)
                        摄氏77.2 (卡二)
 




 

待机情况下
 

POWELANGEL = 273W
        电流勾表 = 2.6A (显示卡部分)
              温度 = 摄氏49.4 (卡一)
                        摄氏44.9 (卡二)
 




 

游戏的部分, 则是利用CALL OF DUTY -WORLD AT WAR游戏进行中, 实际量测温度、电流以及总瓦数的消耗.
 

POWELANGEL = 496W (MAX)
        电流勾表 = 4.9A (显示卡部分)
              温度 = 摄氏61.0 (卡一)
                        摄氏56.8 (卡二)
 




 

终于结束了这一次经济推手的测试, 全程都是在裸测的情况下进行, 但是GTX 295的热度, 真的让人受不了, 还有在全速运转的情况下, 风扇的声音绝对是让你必须要戴上好的耳机来躲避的. 热度, 噪音绝对是购买的时候要考虑的事情, 好的机壳会改善整体的散热, 这一点绝对是不能够被遗忘的.
 

以现在显示卡的技术来说, 很多游戏厂商都跟不上了, 造成了显示卡的效能都被埋没了. QUAD-SLI, 说真的没什么意义, 就单以目前还算热门的GTA IV这个游戏来看, 连单张GTX295只能够抓到896MB, 这有什么意义阿. GTA IV看来真的需要很大的VRAM, 就以GTX295来说, 对它完全没有意义. 其他游戏的部分, 各位可以从分析中去看看.
 

待机的部分, 真的还蛮让我意外的, 消耗瓦数并没有我想像中的多, 这样我就可以安心的使用. 不过在PSU的部分, HX1000W的表现不差, 但是就PSU本身发出的热量, 也是惊人的热.
 

因此, 温度和噪音绝对是GTX295 QUAD-SLI必须要面对的事情. 另外在主机板的部分, QUAD-SLI下去大部分主机板绝对不会再有多余的插槽供使用, 而我的FOXCONN BLOODRAGE 只剩下一组PCI-e 1x让我接音效卡, 网路卡或是其他的介面卡完全没办法了.
 

以上是不才小弟我的XFX GTX 295 QUAD-SLI小小心得跟测试报告
 

谢谢收看



献花 x0 回到顶端 [楼 主] From:欧洲 | Posted:2009-03-06 12:48 |

首页  发表文章 发表投票 回覆文章
Powered by PHPWind v1.3.6
Copyright © 2003-04 PHPWind
Processed in 0.100056 second(s),query:15 Gzip disabled
本站由 瀛睿律师事务所 担任常年法律顾问 | 免责声明 | 本网站已依台湾网站内容分级规定处理 | 连络我们 | 访客留言