johnnydee
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[测试][显示卡] [XF]4870你受惊了,NVIDIA MSI N250GTS越级挑战测试
双国演义,不是罗贯中写的,现在可以说是由黄仁勋一手撰写、编导才是。
了解显示卡产业的人大都经历过那段藩镇割据的时代,不过战到后来,可以说只剩下NVIDIA与ATI之间的绿红对抗比赛。从知名的NVIDIA Ti系列开始,与ATI的9800系列一直到现在的GTX家族与HD 4800竞争,这中间的王者宝座互相交换来交换去,也让两边阵营的支持者对此莫不津津乐道。比赛本就有输赢,只是最近小弟有感,对于这个宝座的持久度,似乎没有以前来的长远啊。
因此NVIDA为了能马上就扭转颓势,就在今天,发表了GTX系列的中阶卡-250GTS。小弟拿到的是MSI的N250GTS,顺带一提的是,这次250GTS不限制自家Layout,因此自由度远比高阶的公版卡贴不一样贴纸的感觉差很多,这次比的就是各家对于此卡的灵活设计与超频还有散热的大考验。
MSI N250GTS
开箱开盒就免了,直接来看卡吧,这次微星也不忘从9600GT开始打入的Hybrid Freezer散热技术。
卡本体的长度与9800GT差不多。
微星的前方输出端散热孔还特别镂空MSI字样。
散热器本体采用8公分扇作为主要排热工具。
四根铜导管帮助热源导入铝挤片散出,只需四颗螺丝就可固定散热器本体。
裸卡正面,说穿了设计上与9800GT真的很像。
在后方PWM上的是造型特殊的散热片。
这个就是黄大导演精心打造的主角,250GTS。
GDDR3采用的是海力士颗粒。
具备了3-Way SLI的金手指。
风扇电源改在上排。
拆下这个散热片,这个小型的Push Pin设计的不错,很好安装与拿取。
6 Pin电源输入端。
供电稳压部分给的是RDS电感以及PWM,当然,其他全部改成固态电容。
来看一下Hybrid Freezer散热器与记忆体等等元件的高度还颇高的。
今天的对手是…ATI 4870
没错,让它对上4870其实是有点"虽不中,亦不远矣"的感觉。基于4870已经被开箱开到松弛了,这边就很快的代过去啰。
在ATI的高阶产品中也是一样公版卡换贴纸而已。
公版卡提供的是两个DVI 支援HDCP的Port。
吃电就凶了,双6 PIN电源才能喂饱她。
ATI卡的晶片方向都是反置的,不知道是否是故意要与对手不同,就好像CANON系统的镜头变焦方向与NIKON完全相反一样。
因为长久闷热在里面,IC上的字都糊掉了。
供电部分感觉更简陋了。
这就是人称吸尘器的超可怕风扇,为了压制4870的高热,这个风扇的转速一旦提升到50%以后简直吓人。
散热器背面的铜底面积都是相当大,不过可以很明显的看出来接触IC的点就是一丁点而已。
这是双铜导管散热,老实说有点不够的感觉。
MSI N250GTS 测试
为求数据更为精确,这次测试平台架构完全相同,而且不做任何超频设定。
首先来看一下GPU-Z 3.2版的显卡讯息吧,核心频率是760Mhz,记忆体跑1150Mhz,Shader跑1836Mhz,看来是已经有原厂加持提高过了。
本次测试设定以1440x900、1680x1050、1920x1200三种解析度,3DMARK只跑06以及VANTAGE两个版本。这是1440x900没开启反锯齿功能得分15130。
1440x900开启2AA后分数仍有13578分。
开启4AA后分数有12134分。
8AA仍有9579分的不错成绩。
再把解析度提高到1680x1050,未开启反锯齿得分14120分。
2AA后得分12191分。
4AA得分10657分。
8AA后得分8081分。
开到1920x1200未开启反锯齿得分12905分。
开启2AA后得分10801分。
开启4AA后得分9329分。
8AA得分7208分。
VANTAGE E模式单卡有E31200分,这分数颇吓人的。
P模式有P8489分,注意看其他的Future test项目中几乎是没有甚么衰减。
H模式也可以有H5050分。
终极的X模式得分X3200分。
在SANDRA2009的GPGPU运算中也得到不错的成绩。
游戏测试以CRYSIS、CRYSIS WARHEAD、FARCRY2、The Last Remnant Benchmark,四个游戏来进行。首先是CRYSIS,设定DX10,品质HIGH,结果部分我就以AVG FPS为主:
2009/2/25 下午 10:56:03 - Vista
Run #1- DX10 1400x960 AA=No AA, 32 bit ~~ Last Average FPS: 39.46 Run #2- DX10 1400x960 AA=2x, 32 bit ~~ Last Average FPS: 33.28 Run #3- DX10 1400x960 AA=4x, 32 bit ~~ Last Average FPS: 30.68 Run #4- DX10 1400x960 AA=8x, 32 bit ~~ Last Average FPS: 32.90 Run #5- DX10 1680x1050 AA=No AA, 32 bit ~~ Last Average FPS: 33.47 Run #6- DX10 1680x1050 AA=2x, 32 bit ~~ Last Average FPS: 26.82 Run #7- DX10 1680x1050 AA=4x, 32 bit ~~ Last Average FPS: 24.92 Run #8- DX10 1680x1050 AA=8x, 32 bit ~~ Last Average FPS: 27.05 Run #9- DX10 1920x1080 AA=No AA, 32 bit ~~ Last Average FPS: 28.93 Run #10- DX10 1920x1080 AA=2x, 32 bit ~~ Last Average FPS: 23.47 Run #11- DX10 1920x1080 AA=4x, 32 bit ~~ Last Average FPS: 21.40 Run #12- DX10 1920x1080 AA=8x, 32 bit ~~ Last Average FPS: 23.49
看得出来CRYSIS对250GTS已经是刚刚好轻松应付的游戏了。
在CRYSIS二代的WARHEAD,也有人撰写了这套好用的BENCHMARK程式,不过即使选择DX10它还是执行了DX9.0C,因此提供给各位先来个参考。而结果公布也如同CRYSIS一样:
02/24/2009 22:47:13 - Microsoft® Windows Vista™ Ultimate 32-bit Service Pack 1
DX 9.0c GAMER @ 1440 x 900 AA 0xx ==> [Avg: 44.14 ] DX 9.0c GAMER @ 1440 x 900 AA 2xx ==> [Avg: 34.99 ] DX 9.0c GAMER @ 1440 x 900 AA 4xx ==> [Avg: 26.88 ] DX 9.0c GAMER @ 1440 x 900 AA 8xx ==> [Avg: 24.97 ] DX 9.0c GAMER @ 1680 x 1050 AA 0xx==> [Avg: 36.51 ] DX 9.0c GAMER @ 1680 x 1050 AA 2xx==> [Avg: 25.96 ] DX 9.0c GAMER @ 1680 x 1050 AA 4xx==> [Avg: 21.11 ] DX 9.0c GAMER @ 1680 x 1050 AA 8xx==> [Avg: 19.58 ] DX 9.0c GAMER @ 1920 x 1080 AA 0xx==> [Avg: 32.48 ] DX 9.0c GAMER @ 1920 x 1080 AA 2xx==> [Avg: 22.69 ] DX 9.0c GAMER @ 1920 x 1080 AA 4xx==> [Avg: 18.28 ] DX 9.0c GAMER @ 1920 x 1080 AA 8xx==> [Avg: 17.00 ]
FARCRY2的测试也有自带BENCHMARK,设定品质为VERY HIGH,DX10。
1440x900 AA=No AA, 32 bit Average FPS: 73.44 1440x900 AA=No AA, 32 bit Average FPS: 63.91 1440x900 AA=4x, 32 bit Average FPS: 57.31 1440x900 AA=8x, 32 bit Average FPS: 44.33 1680x1050 AA=No AA, 32 bit Average FPS: 65.07 1680x1050 AA=2x, 32 bit Average FPS: 55.38 1680x1050 AA=4x, 32 bit Average FPS: 47.40 1680x1050 AA=8x, 32 bit Average FPS: 35.10 1920x1080 AA=No AA, 32 bit Average FPS: 56.98 1920x1080 AA=2x, 32 bit Average FPS: 47.81 1920x1080 AA=4x, 32 bit Average FPS: 40.09 1920x1080 AA=8x, 32 bit Average FPS: 29.26
这一套是史克威尔2009年的新大作,不过对于小弟来说这就好像是甚么太空战士的延伸剧情,这个BENCHMARK程式已经可以在各大网站下载到,坏处是无法设定任何反锯齿,因此就测试三种解析度的结果。
这是1440x900平均FPS有101.76张。
1680x1050平均FPS有79.15张。
1920x1200平均有63.28张,看起来这个游戏应该没有想像中的很吃硬体。
最后再来开个FUMARK烧机测看看温度吧,烧机前的待机状态,GPU的平均温度约为47度。
烧个600多秒后,GPU平均温度来到71度,值得一提的是微星风扇的确很安静,都已经83%速度运转了,仍然没有甚么感觉它会很吵杂。
Powercolor HD 4870测试
同样的平台换下250GTS后,来执行HD 4870吧。
先看3DMARK06的 1440x900,未开启反锯齿,甚么,HD 4870输给250GTS约1000分啰。
不过一开2AA后,换成是250GTS输啦,4870不愧是张AA卡啊,开了反锯齿好像没啥在开一样。
4AA得分13257分,250GTS输1000分紧追。
8AA的地方还能保持11710分。
在1680x1050未开启AA的情况下呢?250GTS仅仅小输7分。
开启2AA得分12941分,250GTS有900分的落差出现了,不过仍属小输。
开启4AA后只掉800分,得分12145分。250GTS的差距就出现了,输了2000分。
1680x1050的8AA仍能维持10607分。
在来看看1920x1200的解析度下,4870得分13051分,250GTS仅输100多分。
2AA得分11801分。250GTS差距约1000分。
4AA开启还能保持11016分。
最后的1920x1200下得分9492分。
不过VANTAGE下就变成是250GTS的天下了,E模式E24026分,250GTS有了PhysX加持大赢8000分。
P模式这张ATI卡王效能就出现了,P9382分,250GTS小输500分。
H模式得分H6037分。250GTS得分H5050,差距扩大到1000分。
最后的X模式中得分X3982分,250GTS得分X3200分,差距约700分。
但是很抱歉,GPGPU的测试HD 4870不具备资格因此测试不能。
CRYSIS的测试中,除1920x1200与250GTS的部分不相同,其余设定皆同(因为250GTS跑测试时忘记改正,现在卡已经归还,这里的数据就请您先参考吧)
2009/3/2 下午 07:48:21 - Vista
Run #1- DX10 1400x960 AA=No AA, 32 bit ~~ Last Average FPS: 42.03 Run #2- DX10 1400x960 AA=2x, 32 bit ~~ Last Average FPS: 39.32 Run #3- DX10 1400x960 AA=4x, 32 bit ~~ Last Average FPS: 37.38 Run #4- DX10 1400x960 AA=8x, 32 bit ~~ Last Average FPS: 39.74 Run #5- DX10 1680x1050 AA=No AA, 32 bit ~~ Last Average FPS: 36.38 Run #6- DX10 1680x1050 AA=2x, 32 bit ~~ Last Average FPS: 32.53 Run #7- DX10 1680x1050 AA=4x, 32 bit ~~ Last Average FPS: 29.29 Run #8- DX10 1680x1050 AA=8x, 32 bit ~~ Last Average FPS: 32.12 Run #9- DX10 1900x1200 AA=No AA, 32 bit ~~ Last Average FPS: 31.52 Run #10- DX10 1900x1200 AA=2x, 32 bit ~~ Last Average FPS: 27.89 Run #11- DX10 1900x1200 AA=4x, 32 bit ~~ Last Average FPS: 18.14 Run #12- DX10 1900x1200 AA=8x, 32 bit ~~ Last Average FPS: 28.04
不愧是ATI王卡,但是250GTS的差距也不会太大,在AVG FPS里面平均差距约5-10张左右而以。
CRYSIS WARHEAD测试:
03/02/2009 01:13:58 - Microsoft® Windows Vista™ Ultimate 32-bit Service Pack 1
DX 9.0c GAMER @ 1440 x 900 AA 0xx ==> [Avg: 45.43 ] DX 9.0c GAMER @ 1440 x 900 AA 2xx ==> [Avg: 37.52] DX 9.0c GAMER @ 1440 x 900 AA 4xx ==> [Avg: 35.61] DX 9.0c GAMER @ 1440 x 900 AA 8xx ==> [Avg: 30.87] DX 9.0c GAMER @ 1680 x 1050 AA 0xx==> [Avg: 38.95 ] DX 9.0c GAMER @ 1680 x 1050 AA 2xx==> [Avg: 29.49] DX 9.0c GAMER @ 1680 x 1050 AA 4xx==> [Avg: 26.94 ] DX 9.0c GAMER @ 1680 x 1050 AA 8xx==> [Avg: 22.22 ] DX 9.0c GAMER @ 1920 x 1080 AA 0xx==> [Avg: 32.34 ] DX 9.0c GAMER @ 1920 x 1080 AA 2xx==> [Avg: 24.16 ] DX 9.0c GAMER @ 1920 x 1080 AA 4xx==> [Avg: 21.10 ] DX 9.0c GAMER @ 1920 x 1080 AA 8xx==> [Avg: 13.72 ]
250GTS平均差约5-8张,而在最后的1920x1200反而倒赢ATI 4870。
FRYCRY2设定与250GTS测试相同。
1440x900 AA=No AA, 32 bit Average FPS: 69.68 1440x900 AA=No AA, 32 bit Average FPS: 64.29 1440x900 AA=4x, 32 bit Average FPS: 57.74 1440x900 AA=8x, 32 bit Average FPS: 42.13 1680x1050 AA=No AA, 32 bit Average FPS: 63.39 1680x1050 AA=2x, 32 bit Average FPS: 56.42 1680x1050 AA=4x, 32 bit Average FPS: 47.57 1680x1050 AA=8x, 32 bit Average FPS: 21.92 1920x1080 AA=No AA, 32 bit Average FPS: 61.35 1920x1080 AA=2x, 32 bit Average FPS: 52.03 1920x1080 AA=4x, 32 bit Average FPS: 43.66 1920x1080 AA=8x, 32 bit Average FPS: 24.50
没想到在FARCRY2的测试中,250GTS赢了相当多的项目啊,不过这游戏基本上的物理运算是支援HAVOK而不是PhysX,会有这种结果也颇令人感到意外。
Last Remnant 测试中,1440x900平均FPS为108.17张,250GTS仅差距8张。
1680x1050平均FPS为86.74张,250GTS的差距为5张。
1920x1200平均FPS为71.58张,250GTS差距8张。
来看看烧GPU的温度吧,虽然早有心理准备了,不过对于4870待机将近77度的高温实在感到很恐怖。
烧机后虽最高温仅到85度,不过面对这平台的热力一直袭来,真不知道装机壳内会有怎样的热对流效果产生。
结论:
测试完一轮3DMARK以及游戏后,250GTS效能输给4870应该说是意料中事,不过实际上测试250GTS反而给我们更多的惊艳,从3DMARK交叉成绩比对中,不难看出250GTS在没有反锯齿的情况下,甚至还能超越4870,虽然开启反锯齿后的效能仍是4870胜出,但是250GTS的表现可圈可点,是紧咬着4870不放,加上250GTS的核心温度又低,产品价位应该不出130元美金,怎么看也是张NVIDIA放出的好牌,这样定位在中阶等级的超值显示卡,具有威胁对手4870的地位,是的,我已经看到4870你有受到惊吓的样子了。
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