故事背景
乱世英雄
混乱的武林一直在失序,直到有一天,出现一位盖世侠者,他以神乎其技的武功,击败所有派别首领,强行与这些派别订立下统一的规则, 使武林能够重归安定与秩序。而和平的局面并没有维持太久,在他逝世后,武林再度变成恩怨纷争、尔诈我骗的江湖乱世。因为这个人物 的出现,武林历史得以重续,为纪念他的贡献,后人将之事迹刻至巨石,并尊奉其为“武神”,巨石被命名为“武神碑”, 而武神逝世的这一年,也被正式命名为武神历元年。
【游戏名称】十二之天(Twelve Sky)
【游戏国籍】韩国
【开发公司】Gigas soft
【游戏类型】角色扮演3D 动作武侠游戏
【目前情况】04年7月9日韩国公测(台湾由游戏新干线代理 于07年06月28日开放公测)
【动画介绍】
http://www.wretch.cc/blog/ca..._id=14171180《十二之天》,体现在充满了生与死、血与浪漫共存的江湖的弱肉强食和阿鼻地狱搬的世界里,实现武林高手之梦的Full 3D武侠网络游戏。
1. 高质量成人武侠网游
十二之天是以在生与死,血和浪漫共存,弱肉强食和阿鼻地域般的世界里用一把剑实现武林高手之梦的武林人的故事为背景,在『强者生存』规则的江湖里充满了无情的同时也有温馨的浪漫。
男人的天下, 这就是十二之天的世界!
2. 「十二之天」意义何在?
观念对立,江湖分裂,对把生死置之度外的英雄来说「十二之天」带来何意义?
十二之天的江湖分为4个大势力。追求正义的正派和横行霸道的邪派,还有诡异的魔派和窥视江湖权利的天神密教。随着追求目标的不同各派之间展开无端的战争,英雄的青春寄托在剑刃上,英雄的梦埋没在血腥战场中。无法逃避的战争中谁将是知晓「十二之天」真正秘密的人,谁又是划出新时代的那位英雄?
12之天同时开启之日,江湖出现新的奇迹。
游戏特征
1. 东方式幻想作品
- 利用Full 3D再现了东方式的背景和角色
- 以自然的动作来表现各种武功
- 街道, 地板每个不同的地方都会有不同的音效
- 游戏里设定有时间和天气变化
2. 特有的游戏系统
- 《十二之天》分为上,中,下部位的进攻,死亡时会切开最后攻击部位
- 特定怪被受到攻击时,身上的衣服会自动脱落
- 引进各种丰富的赌博系统
3. 其他特征
- 游戏进行过程中会形成正派,邪派,魔派之间的合作和对立关系
- 尽量放弃了强制系统,游戏里尽可能的完成所有事情
- 确认玩家的名誉系统,增加技能
- 学到技能后,可以爬墙,峭壁等,哪都可以去
台湾其他新闻:
《十二之天 Online》今日上午 11 时正式开放公测伺服器,刚好遇上部分学校开始放暑假,玩家数量超乎预期,导致伺服器与手机锁开通专线出现塞机现象,不少玩家留言抱怨;游戏新干线表示,为因应不断涌入的玩家,已紧急加开新伺服器与开通专线。
游戏新干线统计,11 时开机至今截至下午为止,目前最高同时在线人数突破3万人,注册会员朝 20 万人迈进,在紧急加开 2 组伺服器后,现已开放 10 组伺服器;原本预计第一天开机并不是周末、假日,开放 8 组伺服器应足够因应前来体验的玩家,为因应周末的假日人潮,另准备 2 组伺服器备用,结果官方依计画 11 时开机后,没想到涌入大量玩家,让预期星期五才会涌入的人潮,提前引爆。
为提供玩家顺畅的游戏环境,游戏新干线已紧急调派客服人员全力支援《十二之天 Online》;由于玩家人数快速的增加中,原 30 线的手机锁开通专线已不敷使用,因应第一天玩家涌入的情况再加开 30 线,玩家在进入游戏前,需多花些时间,耐心拨打开通专线。