此文转贴自巴哈
原作:阿卡菲尔
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导读:
0楼 总括篇:刷之碎碎念
1楼 装备篇:宏观装备
2楼 职业篇:转移
3楼 地域篇:七大区域的适合级别,副本,野外PVP及剧情背景人文
5楼 声望篇:TBC声望全功略,附刷之最速指南(推荐)
6楼 钥匙篇:TBC副本钥匙全功略,附刷之最速钥匙功略(推荐)
商业篇:施工中
总括篇:
60-70的路其实不长。58-60级升一级需要的经验大概是22万上下;60级以后升一级需要的经验则一下提到了60万以上。不过杀一个怪平均给的经验是600多,随便一个任务给的经验都是10000上下。外域的任务多如牛毛,总共七大区域,我到70的时候只做完了四个地方的任务,还有三个地方都只是浅尝辄止,现在放眼望去依旧是漫山遍野的黄叹号。所以,除非是想有针对性的冲声望的人——这个下面会讲——最快的升级方法绝对是做任务,拿装备拿经验还有现金,一个任务给的钱从3到9G不等。到70以后做任务跟大家现在做任务一样,不给经验了但有额外现金奖励,比如我现在在暗月峡谷(Shadowmoon Valley)做一个清扫20个阿猫阿狗的任务,奖励直接给了18G。
说到钱。外域的钱足够大家到70的瞬间秒买普通飞行坐骑。我一个从头练的血精灵,40,60都是自己掏钱买的马(现在60马倒也便宜,尊敬540G骑术,90G的马),升70秒买普通飞龙(800G学骑术,100G的坐骑),现在还剩下250G。从来没专门打过钱,就是做任务。商业技能是裁缝,也从来没用来赚钱(为了冲技能还赔进去一些)。所以照我估计,60-70一路上,1500G的进项是有的,大可不必担心飞行坐骑的问题——当然,要买5200G的Epic飞机,可能还是要下点功夫。
说到飞机。普通的飞行坐骑在天上地下都是60%的速度,换句话说跑直线还不如千G快。但确实是太有必要了。不说很多地型崎岖颠簸,怪物丛生的地方你可以直接飞过去,70级五大副本系统之一的坦匹斯特要塞(Tempest Keep)就必须有飞行坐骑才能进入。买了5200G的Epic飞机之后,你基本就不用坐NPC的飞行路线了,那东西就素那火箭啊…… OTZ
装备篇
首先,TBC装备血多,这个艾则拉斯人都知道了。我见过+62耐力的帽子,还是60级的绿装。
其次,我觉得对「TBC一个绿装都强过T2」这种江湖盛传的说法大家要有保留的接受。对于装备要求比较单调的职业(盗贼,猎人,术士)或许如此。而战士,牧师,D.P.S 这种随身要揣着好几套装备应付不同状况的,旧世界的装备,尤其是还有附魔的,有更大的保值能力(比如我知道一个恢复萨满70了还在用ZG套护腕)。
整体上,我的感觉是:MC级别的装备基本上进入外域5个小时就可以淘汰干净了。BWL级别的可以坚持到64左右,Naxx级别的更久一点。
举两个例子:我个人的牧师,刚刚到70级,70级的大副本都只去了一两次,现在伤害装自Buff是6500血8000蓝550法伤;治疗套是6200血8500蓝820治疗。而公会里一个把70级副本跑了不少,开始进军英雄副本和卡拉赞的牧师则是 6300血9000蓝1150治疗。我们俩都没有用任何附魔,珠宝也都是店里直接买的最普通的那种。大家可以用来参考参考。
附录TBC里面新的武器随机属性名称解释:
强盗之(of the Bandit) +耐力+敏捷+AP (比如「强盗之单手剑」就是一把同时加耐力,敏捷,攻击强度的单手剑)
野性之(of the Wild) 同上
狩猎之(of the Hunt) +智力+敏捷+AP
丛林之(of the Grove) +耐力+敏捷+力量
导师之(of the Hierophant) +耐力+精神+治疗
战斗之(of the Battle) +耐力+力量+暴击率
野兽之(of the Beast) +耐力+敏捷+力量
勇士之(of the Champion) +耐力+力量+防御率
士兵之(of the Soldier) +耐力+力量+暴击率
祖先之(of the Ancestor) 同上
十字军之(of the Crusader) +魔伤+智力+防御率
长者之(of the Elder) +耐力+智力+MP5
祈求者之(of the Invoker) +智力+魔伤+法暴率
巫师之(of the Sorcerer) +耐力+智力+魔伤
预示之(of the Vision) 同上
太阳之(of the Sun) 同上(这三个加的程度不一样,巫师比较多见;预示和太阳出的比较少)
先知之(of the Prophet) +智力+精神+治疗
医者之(of the Physician) +耐力+智力+治疗
带着这些随机属性的绿装从57级开始出现,大家可以从AH直接购买,属性对路的话(比如强盗装对于盗贼,巫师装对于术士),确实可以直逼甚至超越旧世界的紫装。
地域篇
介绍外域七大区域的适合级别,副本,野外PVP目标,以及一些个人评论和背景剧情简述。其中剧情部分多少有剧透成分,大家自己酌情考虑。
地狱火半岛(Hellfire Peninsula)
级别:58-62
营地:LM,BL各自有两大一小三个营地。
副本:地狱火堡垒(Hellfire Citadel)系统,包括一25人Raid,一70级5人,二低60级5人。
野外PVP:地狱火堡垒西边的三座据点,占领方法同东瘟疫,人多的一方会慢慢取得占领度。同时占领三座据点的一方获得在该区域内攻击力上升5%的Buff。完成占领据点的可重复任务或者在据点范围内杀死对方玩家可以获取PVP奖章,然后在各自阵营的据点换取道具装备。
备注:
玩家进入外域后的第一个区域,整体气氛绚染的很好,让人充分体验到离开旧世界,来到新世界战场前方的感觉。两个低级5人副本地狱火要塞(Hellfire Rampart)和血熔炉(Blood Furnace)只要装备技术过硬不错60级就可以去踢馆。级别高了以后可以回到这里下70级5人副本破碎大厅(Shattered Halls)和25人Raid 麦格瑟里顿的巢穴(Magtheridon’s Lair),以及上述三个5人副本的英雄版。
剧情:
联盟方到达荣耀堡(Honor Hold)就可以见到暴风五英雄之一,阿拉希血统后裔,达纳斯-托尔贝恩(Danath Trollbane)。同时还可以见到图拉杨(Turalyon)和奥莉亚-风行者(Alleria Windrunner)的儿子(女王的外甥)阿拉托(Arator)。部落方,在以酋长命名的前线基地萨尔玛,领军的是萨尔的副官兼卫队长纳兹古(Nazgrel,TFT雷克撒战役里的狼骑兵英雄,TBC之前在奥格瑞玛站在萨尔身边)。在地狱火半岛上除了燃烧军团还有很多红皮的混乱兽人。玩家会逐渐发现这是伊利丹的计划:麦格瑟里顿在TFT中被蛋推翻之后并没有死,而是被囚禁了起来。伊利丹的手下在血熔炉里做生化实验,抽取麦的血注入外域兽人的体内,再一次让他们便成混乱兽人(因为麦跟当年的玛纳若斯一样是强大的地穴领主,所以他的血有类似性能),产生了效忠于某蛋的混乱部落(Fel Horde)。玩家们最终要击败这只军团的首领,曾经的兽人英雄,碎手部落(Shattered Hand)酋长,卡加斯-刃拳(Kargath Bladefist)并进一步打倒封印破除后的老麦。该区域遥远的北方高山上(需要飞行坐骑)有基尔加丹王座(Throne of Kil』Jaedan),重新打开黑暗之门的毁灭领主卡扎克(Doom Lord Kazzak)坐镇在这里(老卡升级版,据说技能还是一样,废啊)。最后,部落方的玩家会在这里发现神秘的麦格哈(Mag』har)氏族。这是一群从始至终没有受过任何恶魔力量影响,还保持着最远始的棕色皮肤的兽人。他们对部落玩家,乃至整个魔兽今后的历史,都会有重大影响。
赞加沼泽(Zangamarsh)
级别:60-63
营地:LM,BL各自有东西两大营地。东边一个塞纳里奥远征军的声望营地,西边一个孢子人的声望营地。
副本:盘牙湖泊(Coilfang Resevoir)系统,包括一25人Raid,一70级5人,二中低60级5人。
野外PVP:地图中央大湖(也是副本所在地)南岸的赞加双塔。占领方法同之前,人多的一方会慢慢取得占领度。同时占领两座塔的一方获得在该区域内攻击力上升5%的Buff,同时获得位于双塔中央墓地的控制权。可以通过在塔范围内杀死对方玩家获取PVP奖章,然后在各自阵营的据点换取道具装备。
备注:
大部分玩家接触的第二个区域,同时连接四个区域,算是个小交通舒纽。常年笼罩在朦胧夜色中,没有聒噪的军团和兽人,无论音乐还是景色都给一种宁静中藏着冒险的感觉,我个人很喜欢的一个地方。盘牙湖泊副本的入口都在水底,要游进去,不过不用担心呼吸问题。奴隶围栏(Slave Pens)比较简单,62、63级别的队伍可以轻松通掉;沼泽洞穴(Underbog)难一点,64、65的队伍搞不好也会挂在最后的Boss。蒸气洞窟(Steamvault)是70级五大副本之一,而蛇神洞穴(Serpentshrine Caverns)则是某蛋心腹,法思琪女士(Lady Vashj)坐镇的25人副本。
剧情:
赞加沼泽原本有五大湖,是一片虽不算富足丰饶但也生机盎然的生态区。但是伊利丹手下的纳迦某日突然进驻,然后开始在每一片湖边上安营扎寨造巨大水泵开始抽水。几个月下来赞加的整体水位下降,严重破坏了当地生态平衡。最明显的例子是食物链被打破的蘑菇巨人们因为找不到吃的而开始吃孢子人为食。塞纳里奥议会派往外域的塞纳里奥远征军开始调查这件事,玩家在协助他们与纳迦战斗的同时还要想办法帮助可怜的孢子人。同时,暗矛巨魔和苦雷尼人(Kurenai)抵达了该区域,为各自阵营谋取军事上的优势。
泰罗卡森林(Terokkar Forest)
级别:62-65
营地:LM,BL各自一个营地。一座中立大城。
副本:奥金顿(Auchindoun)系统,包括一70级5人,一高60级5人,二中60级5人。
野外PVP:通灵塔。环绕奥金顿的五座通灵塔,同时占领它们的阵营获得在该区域攻击力上升5%的Buff。同时,如果你的阵营拥有通灵塔控制权,在下所有奥金顿副本击杀Boss时,可以获得一个灵魂碎片(不是术士那个),积攒的灵魂碎片可以用来在各自营地购买PVP装备。灵魂塔一旦被全部占领,在若干小时内不能易主(大概6小时,所以不用担心你刚占了塔下副本就被对方夺过去了)。
备注:
外域唯一的主城,伟大的古代德莱尼都市沙特拉斯城(Shattrath)坐落在泰罗卡西北。在城里PVP是被系统禁止的,所以是部落和联盟玩家的汇集处。拥有一切主城有的功能但就是非常OTZ的没有拍卖行和职业训练师。不过好在有通往旧世界八大主城的传送门,要买卖东西学新技能可以秒回去。奥金顿系统是一大带三小,三个小副本都比一般的还要小,只有二个Boss:魔法墓穴(Mana-tombs)和奥金顿墓室(Auchenai Crypt)都是64-67可以推掉的,后者难一点。塞泰克大厅(Sethekk Halls)是67-68的。而暗影迷宫(Shadow Labyrinth)则是70级五大副本之一,也是最长最恶心的一个。
剧情:
沙特拉斯城曾经是德莱尼人的首都。在初代部落崛起时被萨尔他爸杜隆坦带兵屠了(当然老人家是被骗/被逼的),荒废了若干年之后被卡德加率领的联盟远征军发现,在这里卡德加遇到了纳鲁人,并和一群名为阿尔多(Aldor)的德莱尼牧师的帮助下重建了沙特拉斯城。若干年后一群名为斯克莱尔(Scryer)的变节血精灵也加入了他们。同时这里也慢慢成了外域受燃烧军团和伊利丹屠戮的各种族的避难所。这就形成了沙特拉斯城奇异的多民族复杂性(一个破城对应四种声望 OTZ)。在泰罗卡森林里,部落有兽人的开拓部队,而联盟则有以暴风五英雄之一的奥莉娅-风行者命名的高精灵基地。奥金顿副本系统同样是多民族。这里本身是古代德莱尼人百年的埋骨圣地,但几个月前突然一场大爆炸,把周围方圆百里都炸了个寸草不生。核爆过后,来自四面八方的组织抱着各自的目的进驻奥金顿,现如今的状况是:北部的魔法墓穴被虚空人(Ethereal)走私犯和盗墓贼占领挖掘;西部的奥金顿墓室被疯狂的德莱尼亡灵巫师变成活死人墓;东部的塞泰克大厅成了鸟人族阿拉可瓦(Arakkoa)中的反叛势力塞泰克组织(Sethekk)的大本营;南部的暗影迷宫现在则是暗影议会(Shadow Council)残余势力的聚集地。
纳格兰(Nagrand)
级别:64-67
营地:LM,BL各自一个营地。一座可占领中立城。
副本:无
野外PVP:中立城市哈尔拉(Halaa),四面环水独立高崖的中立城。城市里面会有15个精英守卫。攻击方可以占领哈尔拉外围的四座飞龙据点,然后玩家乘上飞龙对哈尔拉进行轰炸。15个精英守卫被炸死后,攻击方发动总攻,城镇中央有一面旗帜,在旗帜周围存活玩家数目多的一方会慢慢获得占领度,并最终占领哈尔拉。在哈尔拉攻防过程中击杀对方玩家可以获得奖章,占领哈尔拉的一方可以在城内NPC处换取奖励。
备注:
纳格兰大草原,兽人族最早的聚集地,外域最美的区域,同时兼具粗犷与秀丽。表面上基本没有受到任何污染(当然内部问题还是很多的,否则你做什么任务)。个人感觉是任务最多的一个地方,64来到这里我一直到67级才离开。虽然没有副本,但地图中央的哈尔拉常年战火纷飞两边阵营打得不亦乐乎。因为这里动物多,任务多,PVP多,大家喜欢称之为荆棘谷升级版。
剧情:玩家一进入纳格兰就会遇到熟人,荆棘谷的狩猎爱好者奈辛瓦里,他的探险队如今开到外域来了(他儿子小奈辛瓦立取代了他在荆棘谷的位置)。LM在这里有苦雷尼人(Kurenai)的基地泰拉尔(Telaar),然后也就差不多了。但对于BL剧情迷来说这里简直是朝圣地。这里的部落据点是加拉多(Garador),是以杜隆坦的父亲,萨尔的爷爷,霜狼老酋长加拉德(Garad)命名。在这里聚集着麦格哈,就是玩家在地狱火平原遇到过的没有受到任何污染的棕色皮肤兽人。其中包括兽人传奇英雄基尔罗格-死眼,萨鲁法尔大王等人的子孙,而他们的军事首领正是大名鼎鼎的格罗姆-地狱咆哮之子,加罗什-地狱咆哮(Garrosh Hellscream)。加拉多的精神领袖是当年把这些兽人孤儿聚集到一起逃脱燃烧军团腐蚀的歌亚母亲老人(Greatmother Geyah)。如今,歌亚老人病在旦夕,深怕失去了老人的指导会步上父亲后尘堕落的加罗什精神萎靡不振。玩家在帮助麦格哈兽人们摆脱内忧外患的过程中会慢慢发现,歌亚老人正是加拉德的遗孀,现任部落酋长萨尔的奶奶。而在帮助他们祖孙重逢的途中,又会渐渐解开围绕兽人圣山奥舒冈(Oshu'gun)的谜团。
刀刃山(Blade's Edge Mountain)
级别:65-68
营地:LM,BL各自两个营地。一座塞纳里奥远征军的中立营地。
副本:格鲁的巢穴(Gruul's Lair)
野外PVP:无
备注:
很荒凉,但很有特色,名副其实的地方。来到这个区域会感觉怪开始变难,不光血量和攻击力,沉默缴械打飞上毒各种阴招都开始出了。因为没有野外PVP和普通副本可以下,整体氛围又很荒凉肃杀,级别也是过渡性质的,所以人气不是很高。格鲁的巢穴是25人副本,65+的人可以直接进,公会之前尝试了一下,扑了一个晚上决定还是先老老实实打卡拉赞。不过据说暴雪接下来会下调格鲁和老麦两个容易进入的25人Raid 的难度,算是照顾休闲玩家吧。
剧情:
迄今为止一直是食人魔的集聚地。联盟的两个营地是暗夜精灵的希尔瓦娜岗哨(Sylvanaar,我也不清楚为啥NE用女王的名字命名)和托斯雷工作站(Toshley's Station),后者就像一个迷你诺莫瑞根,也是史上第一个野外侏儒城,侏儒工程师可以学习直达这里的传送器。部落方的主基地是雷神要塞(Thunderlord Stronghold),这里领军的是刚刚移民过来的部落的勇士,曾经在晚安部落中被爆料走失的雷克萨(Rexxar,老雷在凄凉逛街的差事被一个兽人NPC甲接替了)。老雷在这里除了帮助部落料理(其实是指派玩家去料理)当地各种燃烧军团,暗影议会,食人魔相关事物外,重要的还有私人目的:为了寻根,寻找除了自己之外世界上是否还有莫克纳萨族(Mok'Nathal,兽人与食人魔的混血),而本地隐藏的另外一个部落营地正是……至于老朋友塞纳里奥远征军们,则在不遗余力的恢复被军团摧残的当地生态以及与黑翼(Blackwing,跟黑龙军团有联系,但似乎不跟奈法挂钩)偷猎者们斗智斗勇。
虚空风暴(Netherstorm)
级别:68-70
营地:一座中立地精城,一座虚 ..
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