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[攻略] [PSP] Dungeon Siege: Throne of Agony 全攻略
Dungeon Siege: Throne of Agony <地牢圍攻 痛苦的王座>全攻略 1 out of the frying pan..--這個任務簡單,首先殺死所有林子裏的beastmen,當你完成是會出現your quests have been updated,然後出林子,去那個小房子seahaven,首先和門口的那個女的說話,然後和村裏的老大爺fedwyrr對話,然後找到hendrick對話,其實劇情是說法師的喜歡的mm離家出走了,玩笑了,法師要去找,完成 1 2 healing the forest--這個也不難,首先找到那個會自然魔法的taar,她站在城鎮的下方,她會讓你帶一個瓶子去shine of life,就是出了城看到一個光環的地方,有點像祭壇,到了那裏使用瓶子,瓶子在stuff裏,所有任務物品都會在那裏,回來和taar對話,完成 2,這個任務個人覺得很重要,因為完成以後,你就可以將taar作為助手了,她可會給你不斷加血的 3 feeding the villiage--hendrick給你的第一個任務,他會讓你出成去城上面的農場,去那裏看到一對木箱子,收集crates,全部收集好了,就可以了,回來和hendrick對話,完成 5 big game hunter--hendrick給的第二個任務,出城去下方的a raptor's nest,殺死所有raptors,注意一定要看到出現your quests have been updated,才表示任務完成,回去交差,完成 7 tracking the hunters -- 這個簡單,和hendrick對話接到任務,出城,往東走快到海邊了,看到一堆屍體,然後檢查,在回城和hendrick對話,完成 6 lost settlers -- 和hendrick對話以後,出城去the weeping forest,在那裏找到兩個隊員,然後使用hendrick給你的水晶就可以了,回城和hendrick對話,完成 10 sin of pride -- 和hendrick對話以後,再和那個賣假藥的禿頭farns對話,然後出城,朝上走,注意這個地圖沒有顯示,但是朝上走就可看到了,進入crater rim,然後再進入windstone abbey,簡單一句話,就是殺,知道全部殺完,回城和hendrick對話,完成 14 stormhaven--找到stormhaven,進出殺怪,再次注意,一定要出現your quests have been updated才表示任務完成,回去和禿頭對話,完成 12 ruined village--和hendrick對話後,出城去那個禿頭把守的地方,現在他讓你過了,他--brain會給你一個任務,去farstead ruins,殺怪,完成以後回去和禿頭brain對話,完成 15 shrine of nature--和禿頭對話以後去地圖上方的mysterious catacombs,進去直到找到agallan crystal 水晶以後出來,去那個shrine of nature,就是沒有光環的祭壇,使用agallan啟動祭壇,然後使用禿頭給你的瓶子,然後去deepwood,在那裏認真找那些燒的發黑的樹,然後使用裝水的瓶子,一共4個,完成以後回去和禿頭彙報,完成 19 dark haven-- 這個不難,和禿頭說完話,去上方的stonemaw chasm,殺怪,然後回去和禿頭談談,完成 23 path through darkness --和禿頭對話以後去corrupted forest,殺怪,找到black tree,不難找,只要地圖都走到就可以,進入black tree,找到bllack druid,殺死,這廝有好裝備,殺死他以後會看到法師要找的mm,唉紅顏薄命啊,進入mm身後的洞口,出去,看到一個裝瘋的爺們,對話 24 secrets --找三個破損的祭壇,這回不是那麼好,祭壇上有書,然後回去和那個裝瘋的傢伙說話,完成 26 abandoned--和這廝說完以後,去the abandoned fortress,進出,要找到ancient tome,靠,上古卷軸,這個東西在一個木頭棺材裏,然後回去和那廝對話,完成 27 lost--找到 the ancient monument,進出,找到tome of knowledge,知識卷軸,回去對話,完成 27 bloodshadow--這個任務不難,就是找那個該死的 temple of earth比較難,因為地圖上沒有顯示,這也對,一般只有你去過的地方才會顯示,temple of earth地點就在你出了black tree以後,旁邊有個傳送口朝下方走,那的石頭路是白色的,這樣就會找到了,一頓沙怪,這裏可以完成任務28,記得一定地圖走遍,殺光所有怪物,直到顯示your quest has been updated為止,這時你就會完成任務28,出了土地廟,進入searing wastes,還是殺,其實就是要練級,出了searing wastes,進入fortess of doom,還是殺,主要是殺死一個名字叫bloodshadow 的怪物,殺死後,出fortess of doom,然後走過fortess of doom,不要按口鍵進入了,完成 28 the corrupted--27已經說明,完成 32 turning the siege--進入那片死 .. 訪客只能看到部份內容,免費 加入會員 或由臉書 Google 可以看到全部內容
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[樓 主]
From:臺灣
| Posted:2006-12-01 22:57 |
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Shadow Stalker技能
Dual Wield 雙武器,二刀流 (passive) 初始技能,可以左右手各持一把武器進行攻擊.並增加基本傷害值.
Blink Attack 閃光攻擊 瞬移到敵人身旁給予出其不意的一擊
Rapid Strike 高速打擊 (finish) 終結技,給予敵人傷害,並且暫時提升自己的攻擊速率
Evasion 閃避 (passive) 永久提升自己parry(招架)與dodge(閃避)的機率
Crippling Blow 癱瘓 給予敵人傷害的同時讓敵人的移動速度與攻擊速度下降
Disorienting Strike 迷惘打擊 (passive) 做出critical(會心一擊)的時候,有一定機率可以得到額外的combo集氣
Fleet of foot 俊足 (passive) 永久提升角色的移動速度
Forceful Strike 強力重擊 (finish) 終結技,給予周圍敵人傷害,追加把敵人震飛的效果.
Mortal Wound 致命創傷 (passive) 永久增加critical(會心一擊)的傷害
Bleed 放血 (passive) critical(會心一擊)時會對敵人造成持續性的流血傷害.
Death Trance 死之恍惚 扭曲時空,暫時增加自己的移動速度與攻擊速度
Biting Arrow 刺痛之箭 (passive) 改用特製的箭,永久增加遠距攻擊的基本傷害值
Elemental Rage 元素之怒 暫時性的在武器上面追加火焰傷害,閃電傷害,冰凍傷害,並且提升攻擊速度. 提升技能等級能夠讓此技能的有效時間變長 (個人強力推薦這個技能,投資下去就變成我的常駐技能了)
Alacrity 輕快 (passive) 永久增加攻擊速度
Stunfire Trap 震焰陷阱 放置陷阱,可以降低敵人的火焰抗性,閃電抗性,冰凍抗性.
Counter Attack 反擊 (passive) 永久增加角色的LUCK(幸運值),並且具有一定機率反擊敵人近身攻擊的能力.
刺客英雄職業篇
Shadow Stalker刺客 Level30後即可進行第一次轉職 刺客的進階職業分成Ranger遊俠與Blademaster劍師兩種 Ranger的新技能以弓箭和陷阱為主,擅長牽制 Blademaster則是追求劍術的極致,擅長讓精神進入各種專注狀態,以強力的critical瞬間造成大量傷害.
從level30開始,每昇5個level會學到一個新技能.每個職業共6個新技能
Ranger 遊俠技能
Thunderous Shot 閃電射擊 (finish) 搭配遠距攻擊使出這招finish技會附帶100%的pierce(穿刺)效果
Knockback 震退 (passive) 讓你的弓箭遠距攻擊擁有可以震退敵人,拉開距離的機會 技能等級上升會增加critical機率,震退發動的機率,與震退敵人的距離
Stickybomb Trap 黏性炸彈陷阱 利用黏膠牽制敵人的行動,能夠降低敵人的移動速度
Improved Accurancy 精確瞄準 (passive) 永久增加弓箭的命中率
Zzap Trap 閃電陷阱 陷阱爆炸後會發出數個電擊,給予敵人閃電元素傷害 技能等級上升會增加電擊數量
Wildshroud 野性屏障 (passive) 增加對火燄,冰凍,閃電魔法的元素抗性
Blademaster 劍技大師技能
Whirling Strike 迴旋重擊 (finish) 迴轉同時攻擊周圍敵人 等級提升到一定程度會增加攻擊的範圍
Blade Mastery 劍技專精 (passive) 永久提升近戰攻擊的基本傷害值
Battle Trance 戰鬥恍惚 讓精神進入戰鬥狀態 在這個狀態下只要打出critical(會心一擊),必定能得到combo集氣
Combat Endurance 耐久戰力 (passive) 永久增加Strength(力量),Stamina(耐力)
Shadow Trance 暗影恍惚 讓精神進入暗影狀態 在這個狀態下能夠大量的提升打出critical(會心一擊)的機率 但是相對的會犧牲一些自己的裝甲值
Delect Blow 偏斜防禦 (passive) 永久提升盾牌的block(格檔)機率
刺客傳奇職業篇
Ranger轉職成傳奇職業,有Sniper和Huntress兩種選擇. Blademaster轉職成傳奇職業,有Ninja和Blood Assassin兩種選擇. 傳奇職業自Level60開始,每昇5個level習得一個新技能,一共3個新技能
Sniper 狙擊手技能
Homing Arrow 導引箭 (passive) 射出去的弓箭會自動導向敵人的位置 技能等級越高,能夠導正的角度越大
Shadowshroud 暗影屏障 (passive) 永久增加對奧術與死亡系魔法的抗性
Slay Foe 滅敵 射出黑色冒煙的弓箭 此弓箭能夠自動導向敵人位置,而且絕對critical(會心一擊)
Huntress 獵人技能
Fanatical 狂熱 (passive) 永久減少所有技能所需的魔力值
Ironshroud 鋼鐵屏障 (passive) 永久增加自己的奘甲值和防禦值
Syphon Trap 虹吸陷阱 製造一個異空間的陷阱,對敵人造成奧術屬性傷害 並且可以將部分給予敵人的傷害轉換成自己的體力值與魔力值
Ninja 忍者技能
Place Caltrop 放置蒺藜 在地上放置忍者的傳統陷阱,蒺藜 踩過其上的敵人移動速度會變慢
Cleaving Strike 劈裂斬 (passive) 忍者的力量與技術合一 讓近戰攻擊能夠有一定機率劈裂敵人,造成額外的傷害.
Dance of a Hundred Blades 百刃劍舞 往四面八方大量丟出手裏劍來攻擊周圍所有的敵人 具有絕對critical(會心一擊)的特性
Blood Assassin 血腥暗殺者技能
Blood Thirst 血之渴望 (passive) 每次殺死一個敵人後,短時間內增加攻擊速度,裝甲值,防禦值.
Battle Fury 戰鬥狂怒 (passive) 永久增加攻擊速度,抵銷部份傷害.
Blood Trance 血腥恍惚 讓精神進入恍惚狀態 在這個狀態之下Critical機率上升 而且攻擊會附帶可以吸收敵人體力值的特性
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[1 樓]
From:臺灣
| Posted:2006-12-01 22:57 |
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Warlord技能
Survival 生存 (passive) 增加撿取的金錢量,增加得到魔法裝備的機率,增加Health Regen(回血速度)
Cleaving Attack 劈裂攻擊 攻擊一定弧度內的敵人
War Cry 戰吼 暫時增加盟友血量的最大值與傷害量
Fortitude 剛毅 (passive) 永久增加Health(血量)最大值
Slam Attack 猛烈攻擊 震暈周圍的敵人,使之暫時昏眩
Weapon Mastery 武器專精 (passive) 永久增加近戰武器的基本傷害值
Leap Attack 跳躍攻擊 跳至空中給予敵人重擊,具有震退效果
Battle hardened 堅守戰鬥(passive) 增加裝甲值
Deadly Strike 致命重擊 (passive) 永久增加critical(會心一擊)機率與基本傷害值
Rune of Restoration 復原符文 招換一個魔法符文,在一定時間內逐漸回復周圍盟友的體力.
Dual Wield 雙武器,二刀流 (passive) 可以左右手各持一把武器進行攻擊
Glyph of Binding 束縛之渦 暫時降低一名敵人的移動速度
Ranged Mastery 射擊專精 (passive) 永久增加遠距攻擊的基本傷害值
Penetrate 穿刺 (passive) 讓遠距攻擊有一定機會可以一次穿透數名敵人
Rune of Resilience 彈力符文 招換一個魔法符文,在一定時間內提升周圍盟友的裝甲值.
Sense Magic 魔法感知 (passive) 永久增加對Arcane與Death法術的抗性,並增加得到魔法裝備的機率.
戰士英雄職業篇
戰士轉職成英雄職業,有Berserker和Rune Master兩種選擇
Berserker 狂戰士技能
Berserker Rage 狂戰士之怒 (passive) 將自身受到的傷害值一部份轉換成回復魔力值
Taunting Shout 挑撥 對敵人發出挑撥的言詞讓敵人主動攻擊你.但是造成的損傷降低.
Battle Frenzy 瘋狂戰鬥 (passive) 打出Critical(會心一擊),暫時提升自己的strength(力量)與攻擊速度
Sweeping Attack 掃蕩攻擊 將敵人震飛,且附帶昏眩效果.
Bloodlust 貪婪之血(passive) 永久增加Critical(會心一擊)的機率與傷害
Blade Storm 劍風暴 在身邊製造飛舞的劍,可以提升自己dodge(閃避)與parry(武器招架)的機率
Rune Master 符文大師
Imbued Attacks 攻擊附魔 (passive) 永久讓攻擊附帶奧術元素傷害
Demoralizing Shout 洩氣吼叫 對敵人發出令其恐懼的喊叫,可以降低敵人所有的元素抗性
Ancient Knowledge 遠古知識 (passive) 永久增加魔力值與魔法傷害值
Rune of Restraint 抑制符文 招換一個魔法符文,具有降低周圍敵人移動速度與攻擊速度的效果
Focused Power 專注之力 (passive) 永久增加魔法攻擊的命中率與Critical機率
Glyph of Judgement 審判之印 招喚火焰焚燒敵人,給予火焰元素傷害
戰士傳奇職業篇
Berserker轉職成傳奇職業,有Battle Rager和Slayer兩種選擇 Rune Master轉職成傳奇職業,有Titan和Rune Lord兩種選擇
Battle Rager 憤怒戰士
Retaliation 報復 (passive) 永久的提升Agility(敏捷) 而且當受到敵人近戰攻擊的時候有一定機率進行反擊
Unstable Mind 不安思緒 (passive) 永久的降低自己的裝甲值,防禦值 以換取命中率,攻擊力,critical(會心一擊)的機率等能力的上昇
Mindless Slaughter 屠殺 進入屠殺模式,攻擊範圍變成圓周,且大幅增加dodge(閃躲)機率,移動速度與傷害等能力.
Slayer 屠殺者
Sunder 割裂 (passive) 永久提升Strength(力量) 並且讓攻擊有一定機率可以造成對手裝甲值與攻擊力下降
Ignore Pain 忽略痛苦 (passive) 永久抵銷一定程度的傷害
Crushing Blow 粉碎擊 猛力的一擊,震飛對手而且帶有昏眩效果
Titan 泰坦
Epic Warfare 史詩戰爭 (passive) 讓攻擊有一定機率會產生爆炸傷害週遭的敵人
Massive Frame 巨大身軀 (pasiive) 永久增加最大生命值與攜帶物品的容量(這應該是很多人需要的技能)
Tremor Shout 顫慄吼叫 發出足以撼動大地的吼叫 震飛敵人並降低敵人的移動速度
Rune Lord 符文領主
Eternal Wisdom 永恆智慧 (passive) 獲得的經驗值增加
Blessing of the Ancients 古代庇祐 (passive) 永久提升周圍盟友的所有能力(包括力量,敏捷,耐力,精神,運氣)
Invoke Ancestors 先祖附體 暫時提升技能的critical機率並大量提升全部的元素抗性 技能等級上昇會使有效時間延長
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[2 樓]
From:臺灣
| Posted:2006-12-01 22:57 |
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BattleMage技能
因為法師的技能比較特殊且複雜,所以最後才寫. 在這款遊戲中,法師的技能系統與一般的RPG不同. 一般RPG中,各種屬性的魔法是要分開投資學習的 但是在這款遊戲中的法師則是學習魔法的"基本型態"(例如球狀,噴射,裝甲,附魔,新星等不同的型態) 然後再利用切換屬性Mode來幫魔法加上屬性,這個Mode是可以隨時自己變換的!
Level1的時候只會Fire Mastery,這時只能開啟Fire Mode,所有的魔法只能用火焰屬性擊發. Level12時習得Frost Mastery,這時候按PSP十字鍵的"下",就可以隨時切換Frost Mode,這時候所有魔法將會以冰凍屬性擊發! Level22時習得Lightning Mastery,此時的法師就成為火,冰,雷三修的萬能角色(一樣隨時用十字鍵切換Mode即可)
同樣的魔法,甚至passive技能,在不同屬性Mode時都有不同的特效,請多加嘗試.
Fire Mastery 火焰專精 (passive) 開啟Fire mode,可以火焰屬性擊發魔法,提升所有火焰屬性魔法的威力.
Spell Blast 爆裂術 丟出魔法球在敵人身上爆炸
Spell Armor 裝甲術 暫時增加裝甲值,魔法抗性
Brilliance 天才智慧 (passive) 永久增加魔力的最大值
Spell Cone 錐霧術 向前噴出椎狀的霧狀魔法,可以攻擊大範圍的敵人
Staff Mastery 法杖專精 (passive) 永久增加法杖類武器的基本傷害(法杖非常好用,甚至比初期的魔法還強大)
Imbue Weapon 武器附魔 在武器上面暫時附加上屬性傷害
Frost Mastery 冰凍專精 (passive) 開啟Frost mode,可以冰凍屬性擊發魔法,提升所有冰凍屬性魔法的威力.
Spell Bolt 魔法箭 射出複數的能量,彼此交織的射向敵人(等級提升可以同時射出更多道攻擊)
Devastating Blast 毀滅衝擊 (passive) 永久增加critical(會心一擊)時的傷害值
Spell Ray 光束術 射出光束攻擊敵人,優點是光束行進速度極快而且準確.可以對單體敵人造成確實的巨大傷害.
Lightning Mastery 閃電專精 (passive) 開啟Lightning mode,可以閃電屬性擊發魔法,提升所有閃電屬性魔法的威力.
Aspect of the Master 宏觀大師 (passive) 根據現在開啟的屬性mode,給予不同的能力獎勵 Fire Mode增加攻擊力,Frost mode則是增加裝甲值.
Spell Nova 新星術 在身邊釋放圓周形狀的魔法震波,攻擊身邊所有敵人
Summon Minion 僕從招喚 從異空間招喚魔法僕人一起加入戰鬥,提升技能等級可以增加僕人的裝甲值與攻擊力.
法師英雄職業篇
BattleMage 有兩種進階職業可以選擇 Vile Wizard可以習得Death(死亡)mode,使用邪惡的魔法,類似死靈法師 White Wizard則是習得arcane(奧術)mode與光明的魔法.
Vile Wizard 邪術士技能
Death Mastery 死亡專精 開啟Death mode,可以死亡屬性擊發魔法,提升所有死亡屬性魔法的威力.
Acid Cloud 酸雲 招喚酸性的雲朵慢慢侵蝕敵人的體力 技能等級提升會讓雲朵的存在時間變長
Animate Dead 死者操縱 (passive) 用Death魔法擊斃敵人時,有10%的機會將之轉化為效忠我方的骷髏戰士 技能等級提升會讓骷髏戰士的裝甲值與攻擊力上升
Vile Curse 邪惡詛咒 詛咒附近的敵人,使之攻擊命中率大幅的下降
Crippling Aura 傷身靈氣 (passive) 此靈氣的特殊效果,可以讓周圍敵人的所有元素抗性皆下降
Detonate Corpse 屍體爆裂 引爆周圍的屍體造成敵人巨大的傷害 技能等級提升可以讓爆炸範圍更大
White Wizard 白術士技能
Arcane Mastery 奧術專精 (passive) 開啟Arcane mode,可以奧術屬性擊發魔法,提升所有奧術屬性魔法的威力.
Repulse 驅散術 張開圓型的法術力場,可以震退敵人並且減低其移動速度.
Guardian Aura 守護靈氣 (passive) 此靈氣的特殊效果,可以直接抵銷周圍盟友受到的傷害值
Spirit Shield 靈魂護盾 (passive) 以自身強大的靈魂來保護我方 可以永久的讓我方的最大魔力值,裝甲值,防禦值增加.
Release Spirit 靈魂解放 將屍體的靈魂昇華,轉化成自己的Health(體力值)與Mana(魔力值)
Sanctuary 聖域 開啟天堂之門,從中降下強大的光束攻擊範圍內所有的敵人 技能等級提升會讓攻擊範圍變大
法師傳奇職業篇
Vile Wizard轉職成傳奇職業,有Lich和Death Knight兩種選擇. White Wizard轉職成傳奇職業,有Archmage和Arcane Champion兩種選擇
Lich 巫妖技能
Mark of Damnation 詛咒印記 (passive) 永久的降低自己的體力值,來換取魔力值的上昇
Dark Mantle 黑暗披風 (passive) 讓黑暗成為自己的披風,彈開敵人的攻擊 永久增加Block(用盾格檔),Dodge(閃避),Parry(武器招架)三種避開傷害的機率
Destroy All 終結萬物 消耗大量的魔力製造巨大的爆炸,攻擊周圍所有的敵人.
Death Knight 死亡騎士技能
Mark of Death 死亡印記 (passive) 讓攻擊帶有吸收敵人生命值的效果,並附帶Death元素傷害
Bone Ward 駭骨防禦 (passive) 永久增加自己的裝甲值與防禦值
Dismissal 解放 消耗大量魔力,把附近的敵人震飛,而且具有昏眩的效果.
Archmage 大法師
Mark of Wisdom 智慧印記 (passive) 永久的讓攻擊帶有奧術傷害,並且增加魔力回覆的速度
Arcane Secret 奧術之秘 (passive) 永久的讓所有技能所需的魔力值減少
Supreme Spellcasting 究極施法 暫時激發自己法術的威力 能夠大量的增加critical(會心一擊)的機率與傷害
Arcane Champion 奧術王者技能
Mark of Discipline 戒律印記 (passive) 在這個技能投資1點,就可以換取2點attribute(屬性值)
Light of Faith 信仰之光 (passive) 永久提升周圍盟友的武器傷害值
Supreme Strength 究極力量 暫時激發自己肉體的威力 能夠大幅增加Strength(力量)與critical(會心一擊)的機率
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[3 樓]
From:臺灣
| Posted:2006-12-01 22:58 |
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