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GamePlayViewportX=1024 <--游戏萤幕x大小
GamePlayViewportY=738 <--游戏萤幕y大小
ColorBits=32 <--颜色质量 现在是选32位
RefreshRate=75 <--游戏萤幕更新频率,现在是75
TextureDetail=0 <--材质细节 0=高 1=中 2=低 3=超低
ModelDetail=0 <--模型细致 0=高 1=低
SkipAnim=0 <--动作细节 0=高 1=低
IsKeepMinFrameRate=true <--效果最小化 false=关闭,true=使用
UseColorCursor=true <--图形游标 true=使用,false=关闭
PawnShadow=true <--阴影 true=使用,false=关闭
RenderDeco=true <--物件效果 true=使用,false=关闭
UseTrilinear=true <--材质细致 false=关闭,true=使用
RenderActorLimited=5 <--角色标示界限 1=非常低 2=低 3=普通 4=高 5=非常高 6=无
AntiAliasing=0 <--反锯齿效果 0=关闭 1=2X 2=4X
StartupFullScreen=False <--视窗化 false=关闭,true=使用
Gamma=1.000000 <--明暗度 1.2=非常高 1.0=高 0.8=普通 0.6=低 0.4=非常低 可以改到1.8
PostProc=0 <--画质改善着色器 0=不使用 1=文字A 2=文字B 3=HDR连算A 4=HDR连算B 5=HDR连算C
GPUAnimation=False <--GPU动画 false=关闭,true=使用
WeatherEffect=0 <--气象效果 0=关闭 1=高 2=中 3=低
PawnClippingRange=0
TerrainClippingRange=0 ..
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