您尚未
登入
註冊
忘記密碼
搜尋
贊助
贊助本站
數位公仔
紀念T恤
紀念馬克杯
廣告
刊登廣告
廣告價格
線上申請刊登
用雅幣刊登
免費刊登
目前客戶
簡訊
簡訊說明
購買金幣
發送簡訊
預約簡訊
發送記錄
好友通訊
罐頭簡訊
論命
數位論命舘
免費排盤工具
葫蘆墩 優生造命
葫蘆墩 八字命書
影音論命(葫蘆墩)
影音占卜(葫蘆墩)
購買金幣
星座分析
孔明神數
周公解夢
星僑線上論命
娛樂
影 像 行 腳
數 位 造 型
數 位 畫 廊
心 情 日 記
公 益 彩 券
送生日蛋糕
俄羅斯方塊
四 川 省
猜 數 字
比 大 小
泡 泡 龍
許 願 池
萬 年 曆
經 期 計 算
體 重 測 量
音 樂 點 播
衛 星 地 圖
時間戳字幕
男女聊天室
求助
論壇守則
會員等級
會員權限
語法教學
常見問題
最新活動
打工賺雅幣
最近
四輪專區
-最近瀏覽-
Bugatti Ve..
首頁
新版首頁(全頁)
傳統首頁(全頁)
新版首頁(選單)
傳統首頁(選單)
MyChat 數位男女
命理風水
15
星僑五術軟體
4
葫蘆墩命理網
5
命理問答
9
四柱八字
1
紫微斗數
1
姓名學
手面相
易經占卜
1
風水研討
1
擇日&三式
1
西洋占星
無視論塔羅牌
10
修行&武術
1
中醫研討
五術哈啦
1
電腦資訊
13
硬體討論
5
超頻 & 開箱
3
數位生活
2
PDA 討論
手機討論區
軟體推薦
2
軟體討論
6
Apple 討論
1
Unix-like
網路&防毒
2
程式設計
網站架設
4
電腦教學資源
生活休閒
14
休閒哈啦
7
感情世界
2
上班一族
5
國考&法律
7
生活醫學
4
運動體育
1
單車討論
1
釣魚討論
6
旅遊討論
4
天文觀星
3
攝影分享
8
圖片分享
4
數位影視
2
笑話集錦
3
興趣嗜好
13
文學散文
7
繪圖藝術
1
布袋戲
3
動漫畫討論
3
美食天地
6
理財專區
心理測驗
1
汽、機車
3
寵物園地
模型&手工藝
4
花卉園藝
魔術方塊
獨輪車專區
電玩遊戲
13
遊戲歡樂包
4
CS討論
8
Steam
3
MineCraft
2
東方Project
英雄聯盟LOL
1
單機遊戲
2
WebGame
3
線上遊戲1
6
線上遊戲2
5
電視遊樂器
1
掌上型遊戲
2
模擬器遊戲
1
工商服務
6
虛擬城市
7
好康分享
新品販售
二手拍賣
1
租屋&找屋
工商建議區
1
站務專區
10
最新活動
活動成果
數位造型
心情日記
個人圖庫
新人報到練習
論壇問題建議
1
榮會及電子報討論
-最近版區-
四輪專區
-最近瀏覽-
Bugatti Ve..
»
電玩遊戲
遊戲歡樂包
CS討論
Steam
MineCraft
東方Project
英雄聯盟LOL
單機遊戲
WebGame
線上遊戲1
線上遊戲2
電視遊樂器
掌上型遊戲
模擬器遊戲
»
CS討論
CS插件區
CS模組區
CS地圖區
CS教學區
CS團隊/伺服器
槍模研究區
CS提問區
»
CS教學區
»
教你正確的使用蹲打
手機版
訂閱
地圖
簡體
您是第
5057
個閱讀者
可列印版
加為IE收藏
收藏主題
上一主題
|
下一主題
amore12
級別:
總版主
x913
x4338
分享:
▼
x
2
[] 教你正確的使用蹲打
原創作者不詳~轉自大陸網站
關於蹲打,我想每個人都不會陌生,但是如何正確的使用和應付,卻不是每個人都非常清楚,再開始我著篇文章之前,我先介紹一下蹲打的原理。
首先,在cs裡,人體的著彈部位是有區別的,分為:頭,頸,胸,腹,腿五個部分。其中,頭部的扣學血量是最大的,如果正中,兩槍就倒(不分是什麼槍)頸部和胸部其次,而且胸部以上如果打中則有大範圍的晃動,無法瞄準。
再次,腹部的扣血量則是中等,打中不會有劇烈的晃動,最後就是腿部,扣血量最少,一般用m4a1一梭子都打不死。而蹲打則是利用了這一點,當他蹲下之後身體的大部分藏在腿部之後,儘管中槍掉血也是很少的,而且還不算你打中他有多少,這就是為什麼當你對付蹲打時,會有這麼一種感覺,怎麼不管我怎麼打,他就是不死?所以,對付蹲打就要有一定的方法。
方法之一:使用掃射,近身纏鬥
這種方法適合於各個級別的玩家。方法是,當你發現有人在你面前掏出了手紙準備出大恭的時候,利用大跳(就是跳+蹲)不斷的近身,這樣做的好處是,在空中你是處於移動當中,敵人瞄準你是有困難的。而且,在空中的那一段時間中,你也是蹲的狀態:)敵人更不容易打中你了,(如果,你碰上的是一個頂級高手,而你正好又是一隻小菜鳥,唉,沒辦法,每年的清明,我會提你掃墓的)
其次是手中槍的使用,打的時候不能追求大概,不能只做到大概是朝著敵人打就行了,要精確要讓每一發子彈都發揮它的最大效力。具體做法是這樣,在和蹲打戰鬥時,一定要看準射出子彈的著彈點的位置,隨時調整,由於槍的散射是有規律的,所以我們可以通過調整來讓盡可能多的子彈打中敵人。
方法之二:使用點射,與對手保持距離
這種方法只適用於高級玩家,首先,要對每一種槍的性能都要熟悉,其次要對自己的槍法有信心,這種方法適應的場合是有區別的。
一,在20米開外有敵人,如過他用蹲打,你則可以以牙還牙,同樣用蹲打來還以顏色,要穩,槍口要打他的頭部上方,(用你準星的空心圓的邊緣和他頭部的正中央重合)這樣你頂多挨上兩槍,但他肯定就死了。
二,在10到15米內遇敵,就不能用上一種方法了,原因是,距離太近,如果你碰到的是個高手,他不會給你瞄頭的機會,他會打的你左右亂晃直到死亡,我們要跳在空中點射,落地時,不要著急移動,蹲點兩槍,然後再跳蹲,一直重複。對手要是一直不動的話他回被這種方法逼瘋的:)
說了半天怎麼對付蹲打,別忘了我們也可以用一用呢,畢竟這是一種流行打法嘛。
具體方法如下:
如果,敵人離你較遠,你可以原地不動,使用點射,記住一定要打頭,不論對手怎樣移動要始終貫徹這個方針不變。
如果敵人離你較近,當他移動的時候我們不應移動滑鼠追這他打,因為你的反應是有時間的你會發現你的槍口始終落後於敵人的移動方向,正確的作法是這樣。當敵人移動時,算準他的移動方向將準星放到他身前一點點(準星當中的空心圓緊貼在他的身前,)因為大部分的時候敵人的移動總是朝著一個方向不變,所以,你的就可以保證大部分的子彈都傾瀉在敵人的身上,同樣還是要保證準星始終在敵人的頭部附近,作到以最少的子彈打死一個敵人。
如果,敵人也和你一樣蹲打,那好了,打兩槍之後,便採取第一種方法就行了
總之,運用蹲打是一種不錯的選擇,尤其是在對付菜鳥的時候會把他們打的很慘很慘,(我最喜歡他們被打死後,摸不著頭腦的樣子,還以為是程序錯誤,呵呵)
以上的著兩種方法要搭配者使用不可一成不變,戰場上的形式瞬息萬變,真正的高手實際上是那些有著過人膽識和能保持無比鎮靜的人,我們只有練習練習再練習才能真正的成為cs高手當中的高手。
x
1
[樓 主]
From:台灣數位聯合 |
Posted:
2005-12-03 20:06 |
01a2Bc3DeF
級別:
初露鋒芒
x63
x429
分享:
▲
▼
我記得一般實力的SV裡如果你蹲下就會被秒殺!!
還沒蹲下完,他就先瞄你頭之後的位置
怎做到的?蹲下前有一小跳動作,看那即可判定,但用小跳混淆對方也不錯
x
0
[1 樓]
From:台固媒體 |
Posted:
2010-01-02 22:26 |
01a2Bc3DeF
級別:
初露鋒芒
x63
x429
分享:
▲
▼
高手打法就是:先打你胸部以上一槍讓你晃晃之後再持續追擊,死!
跳躍中不用說,不會旋轉跳的千萬不要跳,路徑早被看穿了,空中暴頭為大恥辱
x
0
[2 樓]
From:台固媒體 |
Posted:
2010-01-02 22:29 |
egg2008
級別:
路人甲
x0
x0
分享:
▲
▼
蹲射好難喔ˊˋ 我ㄧ只被暴投
x
0
[3 樓]
From:台灣教育部 |
Posted:
2010-01-06 17:20 |
784063999
級別:
初露鋒芒
x32
x86
分享:
▲
▼
同之前我看那貼一樣的
x
0
[4 樓]
From:沒有資料 |
Posted:
2010-09-11 21:30 |
hohosunny
級別:
路人甲
x0
x8
分享:
▲
▼
好難呀@@ 如果唔係高手...唔好想
x
0
[5 樓]
From:香港網上行 |
Posted:
2010-09-11 22:13 |
volution
級別:
小人物
x0
x33
分享:
▲
▼
蹲跳配狙擊還蠻好用的~~
x
0
[6 樓]
From:臺灣中華電信股份有限公司 |
Posted:
2012-01-20 23:13 |
[TW]GD
級別:
小人物
x0
x2
分享:
▲
看完這篇技術又變強了
x
0
[7 樓]
From:未知地址 |
Posted:
2012-01-21 10:03 |
MyChat 數位男女
»
CS教學區
Powered by
PHPWind
v1.3.6
Copyright © 2003-04
PHPWind
Processed in 0.011729 second(s),query:16 Gzip disabled
本站由
瀛睿律師事務所
擔任常年法律顧問 |
免責聲明
|
本網站已依台灣網站內容分級規定處理
|
連絡我們
|
訪客留言