[攻略]弓手入門
百步穿楊 , 奧秘何在?
自古以來 , 弓箭是人類生活進化的重要發明 . 可是在MS裡的弓手和現實社會一樣
少之又少 . 有見及此 , 小弟希望藉此和大家一起窺看弓手的奧秘 , 重現傳說中的
百步穿楊 .
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目錄
1 . 本篇主旨
2 . 弓手基礎介紹
3 . 弓手優劣剖析
4 . 人物配點
5 . 技能配點
6 . 裝備分析
7 . 其他
8 . 後記
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1 . 小弟希望新加入弓手的朋友可以作為參考 , 因為現時的弓手文章實在太少 .
亦希望給老手們一個討論的空間 , 讓弓手的世界可以變得更加多姿多彩 .
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2 . 弓手是一種使用長距離武器的職業 , 目的是使弓手能在面對強橫的敵人時 ,
減少自身的傷害 , 同時亦可對敵人作出致命的攻擊 . 弓手擁有提昇命中力
的技能,可配合地形優勢進行戰鬥 .
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3 . 弓手的武器分為 "弓"和"弩"兩種 . 在2轉時其分歧開始明顯化 , 而名稱也各
有不同(注1) , 技能上雖然大同小異 , 但最大的分別是弓和弩在攻擊力 , 攻
速和武器上有決定性的差異 .
3.1 弓(弩)手和其他職業比較
3.1.1 優點 :
一 . 遠距攻擊 (約1個畫面)
二 . 攻擊力最大值極高
三 . 能利用地形高低差
四 . 裝備便宜
3.1.2 缺點 :
一 . 初期不能在近距離攻擊
二 . 攻擊力最小值較底
三 . 初期需消費弓箭
四 . 攻速一般
3.2 弓和弩的比較
3.2.1 弓 :
一 . 攻速比弩快
二 . 2轉後擁有令敵人氣絕(注2)的炸烈箭 .
三 . 較適合新手
3.2.2 弩 :
一 . 攻擊力比弓高
二 . 武器較便宜
三 . 在平地攻擊比適合
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4 . 創新人物時請把 INT , LUK 配到 4 (強烈建議) .
LV10前將STR加到15,其餘全加DEX .
弓手 : 把STR加到高於等級5點 , 例如 LV 25 , STR 30
弩手 : 把STR加到和等級一樣 , 例如 LV 20 , STR 20
(STR到使用新裝備這個等級時才加 , 以達至最高校率 , 例如弓手LV 24
STR 25 , 到LV 25時才把 STR 加到30 .)
*弓(弩)手只要加 STR 和 DEX , DEX為主
*千萬別加HP / MP
*請緊記"一失足成千古恨"
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5 . 關於一轉技能 , 各人有不同的點法 . 共有2種不同的分歧 . 我先說明配點 ,
以後再解釋 .
5.1 一轉 : (弓手 / 弩手)[加點順序]
精準強化~~~3點[1]
百步穿楊~~~8點[2]
王箭~~~20點[3]
集中術~~~弓手9點 / 弩手10點[6]
斷魂箭~~~弓手1點 / 弩手20點[4]
二連箭~~~弓手20點 / 弩手0點[5]
分歧1 : 斷魂箭 VS 2連箭
論點 : 兩者是不同的
斷魂箭攻擊力比較不穩 , 適合追求攻擊力的弩手
2連箭攻擊力比較平衡 , 適合追求攻速的弓手
論證 : 假設弓和弩的攻擊力一樣 , 攻擊力為 100 - 300 , 為方便計算 , 取其平
均值 200 .
爆擊LV20為40%機會攻擊力200%
斷魂箭攻擊力為260%
2連箭攻擊力為130%*2
斷魂箭打出最大攻擊力的機會 = 40%
斷魂箭打出最小攻擊力的機會 = 60%
最大攻擊力為 200*(200%*260%) = 1040
2連箭打出最大攻擊力的機會 = 40%*40% = 16%
2連箭打出最小攻擊力的機會 = 60%*60% = 36%
最大攻擊力為 [200*(200%*130%)]*2 = 1040
結論 : 以上可見 , 雖然兩者的最大攻擊力一樣 , 但百分比分佈不同 .
斷魂箭打出最大和最小攻擊力的機會比2連箭高 , 簡單地說 , 射100發
斷魂箭有40發爆強 , 60發爆弱 . 但2連箭只有16發爆強和36發爆弱 .
那其餘的48發呢? 這48發是平均攻擊力 , 因為2連箭中的第一發出現爆
擊而第二發沒出現 , 或相反 . 因此 , 斷魂箭的攻擊力就比較飄忽 , 而2
連箭則比較穩定 . 弓手點2連箭 , 是因為弓手的基本攻擊力比弩手低 ,
追求平穩的攻擊力能加強清怪的校率 . 弩手基本攻擊力高 , 斷魂箭能
有較大的機會一擊殺強怪 . (當然也有較大的機會打出難看的數字)
(以上的推論比較複雜 , 如果新手看不明白也沒關係 , 玩久一點就會明白)
分歧2 : 專注 VS 亞馬遜的祝福
這個分歧其實沒必要爭論 , 大家加的能力都不多 . 亞馬遜的祝福是被動
技能 , 而專注是主動技能 , 需要發動 , 專注加的能力比較多 , 可以要發
動真的很麻煩 , 發動了也沒差多少 . 因此這2個技能就看個人偏好 , 我
追求完美 , 因此選擇專注 .
5.2 二轉 :
5.2.1 獵人(弓手) : [加點順序]
精準之弓~~~19點[1]
終極之弓~~~30點[2]
快速之箭~~~12點[加完"追加攻擊"加5點][5]
強弓~~~20點[6]
無形之箭~~~10點[4]
炸彈箭~~~30點[LV30時先加1點][3]
5.2.2 弩弓手 : [加點順序]
精準之弩~~~19點[1]
終極之弩~~~30點[2]
快速之弩~~~12點[加完"追加攻擊"加5點][5]
強弓~~~20點[6]
無形之箭~~~10點[4]
穿透之箭~~~30點[LV30時先加1點][3]
二轉的加點比較自由 , 順序可有少量變動 .
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6 裝備方面 , 建議用加DEX的 . 在LV25前盡量多換 , LV25後可每10級才換
當然有錢就話就沒問題 , 武器可用100%的咒卷(書)加攻擊力 , 這樣在後期
可省點錢 . 弓會比弩貴一點 , 因為用弓的人比較多吧 . 合成箭加上不消耗箭
矢的技能才好用 .
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7 打怪重要的是以量為先 , 打弱怪比打強怪更有校率 , 最好1 - 2 下一隻 .
千萬別死掉 , 扣 10% exp
作者:eric
出處:遊戲星光討論區
網址:
http://www.playstar.idv.tw/bbs/viewth...2&extra=page%3D1